明天下午18点,封测服务器将关闭对外连接。
然后是一天的维护,删档,重置。
4月1号中午12点内测正式开始。
全球内测激活码发放了15万,其中12万是在中华区。
放下论坛上已经被炒得火热的各种活动,暗流涌动的激活码大战,以及其他地区玩家为激活码发放不公而举行的游行抗议,现在的叶子感觉很无聊。
网络游戏的最大魅力,就在于玩家与玩家之间的互动。
可使小雨自从那天之后就不见了。而村子附近的那些可能有玩家的练级点也是半个人影也没有。
所以对于现在的叶子来说,感觉是想当的不爽。
这就是赤果果的锦衣夜行。好不容易知道自己拿到屠龙刀可以随便发飙了,可却发现江湖上竟然没有人,我特么号令谁去啊?
真是不爽。
这弄的,感觉像自己在玩单机游戏一样。
级别已经升级到了15级。10%的潜力点任务也已经锻炼完成。现在叶子的自身属性已经达到了体质75,力量112,敏捷108,思维反应223。身高又长了点,189了,体重也突破了200KG的界限,现在199,一个不错的数字。
虽然,要是想的话,一天的时间再继续升两级也没什么难度。
可只要一想到明天就会删档,叶子就一点练级的积极性都没有了。
虽然看着自身属性在一点点的提升,也是很有爽点,很有成就感的啦,但是罗马又不是一天修成的,叶子也不是什么武痴或者练级狂人,仅仅是这种提升的快感,并不能完全压制叶子那深入到骨子里的懒惰属性。更主要的是,叶子忽然有了一个想法。
既然自己现在的能力是能把每级的10%潜力点加到自己身上,那么做新人的时候,给的潜力点是自身属性全额+所选身份加成,那,按他自己现在的身体素质计算,做的新人就能获得体质8,力量11,敏捷11,思维反应22点的潜力点,再加上至少4点的自选,足足56点属性的身体加成,比自己辛辛苦苦从14级升到15级获得的27点肉体潜力点高了一倍还不止。
最关键的是,要是能够删除人物,自己做个新人加56点,然后删号,再做个新人加60多点,删号,再再做个新人加将近70点,删号,再再再......
这样,按照现在叶子完成一级的锻炼只需要五六个小时来算,那......
叶子擦了擦自己的嘴角,哈喇子都淌出来了。
这念头一起,叶子就更不想去练级了。
东瞅瞅,西看看。
这可是传说中的亚马逊啊,很可能哥这辈子再也没机会能过来看看了。
可惜,封测没开摄影摄像功能,要不......
对了,我不是脑子里就有台超脑么,叶子忽然想了起来。
然后就开始像个游客那样到处乱窜,到处咔嚓。
“可惜了,现在的亚马逊到处都是魔鬼筋肉人,除了那个领操的MM竟然都没有看得过去的。”
叶子边拍照,边腹诽。
因为刚才他不怀好意的冲进了女子更衣室,然后是吐着出来的。
恩,什么?你说叶子为什么以后不继续做女号?
这个,基本是不会考虑的。
不说这本小说并不是人妖系的变身小说,就算叶子想变,你想让身高已经快接近190,体重终于低于了200KG的叶子变成啥样?
亚马逊魔鬼筋肉人二代么?就算想当伪娘你也得有那底盘啊~
更何况,叶子自己也是绝对没兴趣再去做蛋痛哥了。
当男人,挺好。
外挂模板的那第四个插槽,在这最后的两天已经被叶子玩透了。
叶子感觉就像回到了小时候,还有泡菜网游的时候拿按键精灵20XX做挂机脚本的日子。
遇到什么什么情况,或是主动开启之后,做出什么样的反应。然后设定一些辅助变量,一个简单的脚本就出来了。
最开始的时候,叶子做了一个代替自己做健身操的脚本。
1、主动开启
2、与健身辅助程序同步,控制身体进行锻炼
3、开启后切断痛觉,自己进入深度睡眠
4、当本级的肉身潜力点转化完毕时,退出程序,唤醒自己
然后,叶子高高兴兴的开了程序,睡了过去。
五个多小时以后,叶子的房间里就传出了一声无比凄惨的惨叫,以及那一夜持续不断的痛苦的呻吟。
再然后,叶子在这个脚本上加了三个附注条款:
5、自动调整锻炼力度,避免肌肉拉伤与过损
6、遇到任何危及自身的危险、有人出现在自己身边、电话来电或与自己交谈,则将自己唤醒
7、自己可以随时停止此脚本的运行
就是这样,叶子的第一个脚本就做成了。
再之后,叶子又试验了各种简单的脚本。
像挂机练级脚本,最基本的做法是这样的:
1、可主动开启与关闭
2、以某某位置为中心,半径150米范围内自动索敌
3、当血量低于30%使用小红
4、杀死敌人后翻尸体
这样,当开启这一脚本以后,游戏人物就能自动打怪,然后叶子自己则可以用脑子里的超脑看电影或做点别的什么。唯一和外挂不太一样的,就是人不能离开。
不过,试了试,这个外挂还不太好使。
于是,又加入了以下的几个条款:
5、平时保持热血状态,积极使用各种连击、技能攻击、要害攻击等手段,战斗要有节奏感
6、任何动作都要保持10%~20%的误差,动作要富有变化和混沌化,不能太机械、太精确,面部表情要冷酷但不呆板
7、遇到BOSS或被玩家挑衅或PK,要立刻进入狂暴状态,用最暴力的手段杀死他,而且还要鞭尸
8、遇到不可抗的敌人,是NPC和怪,可以选择放风筝和游击,但要是玩家,打到死也不退后
9、遇到有人和自己说话、视线范围内发现漂亮MM、被挑衅.......提醒自己
10、如果背包满了,按照XXX规则进行取舍
然后,一个像是边听摇滚边砍怪的家伙就出现了。
精神力模板最大的好处就在于,可以将很多复杂的想法、甚至只是一种下意识的感觉凝聚成一个光团,形成一个变量,加入到脚本中。
比如背包满了之后物品的取舍规则,要是以前的外挂做起来就比较复杂了。
像需要保留多少的红蓝,什么类的装备和物品优先,在没有辅助插件的情况下,这种判断是很困难的。
而现在呢,在模板的辅助下,叶子只是不断地默念物品价值物品价值......
然后忽悠的一下子,叶子脑袋一晕,一个变量光团就出现了。而与此同时的,叶子的脑袋也痛了起来,就像用光了精神力被强制踢出暴走状态那样。
在休息过后,叶子仔细观察那个光团,发现里面的物品价值排列规则,详尽的有好多甚至是自己都已经不记得了。
像是某年因为什么什么事情,一件啥啥的稀有杂物价值飙升,这件事情叶子上辈子也只是当故事听过,但是价值排列就将这件杂物列为了有很高潜力的高价值物品,物品优先级很高,轻易不会扔掉。
还有像对玩家状态的判断,怎样的算挑衅,怎样的算误会,怎样的算故意的,等等等等,非常之详细和完善。
叶子很兴奋!
唯一的缺点就是这个光团越是详尽,所判定的事情越是复杂,所需要的精神力就越是庞大。甚至有几种叶子想到的,需要感情因素进行判断的判定叶子想要设定的时候直接被模板禁止,因为叶子的精神力根本不足以凝聚这个光团。不过还好的是,只要凝聚出的光团,在叶子拆除或重做脚本的时候系统会提示是否保留。保留下来的光团会被存在素材库,再次使用的时候,也只要稍微调整就会适应新的脚本。
如此,各种各样的尝试......
......
“啊~~~战神之子,你来我这里,是希望获知命运的秘密么?”
被造的一愣,叶子抓抓脸,我是来观光拍照地啊。
不过看看和自己说话的那个嘴都瘪瘪了的没牙老太太,叶子忍着没说。
虽然称不上什么尊老爱幼,但是对年老的原住民保持一定的尊敬,是上辈子叶子获得的重要经验之一。
毕竟,游戏都是人做的,所以有些俗套的东西一般都免不了。比如那些隐藏的高手,大多数手里有特别牛X任务的原住民,一般都是白胡子老头白头发没牙老太啥的。
“恩,你好,命运的秘密是什么?”
难道遇到了隐藏任务么?
老太太絮絮叨叨絮絮叨叨......
对话,对话,对话......
最后,完成了一个任务,获得了一样灵魂绑定的物品。
“亚马逊传承之石
亚马逊先知预知到了命运之线的震荡与反复,对你发出了警告。
而你,作为受到亚马逊部落喜爱的战神之子,先知答应为你做一块传承之石,以使你的后代能够传承你的荣光。”
看着手里那闪烁着淡淡蓝光的石块,叶子感觉,又一个大馅饼砸到自己脑袋上了。
这东西叶子上辈子听说过。
据说参加过《战神》内测的玩家有极少数特别顶级的获得了这东西。而这个,也被人评为了那极少数的几个人最终能够登顶的最大助力之一。
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