英雄之城终结者腾迅版辅助工具下载
更新内容:
2.0.1.1更新内容:
1.蜗牛游戏版本更新公会建筑可以在游戏中一次性建筑,加上现在游戏版本公会建设使用导致浏览器崩溃暂时去掉公会建筑功能;
2.修复所有整合细节(包括副本、巴别、开包以及聊天等);
3.智能调整界面以保证低分辨率用户全部界面显示;
4.插件可最小化至托盘。
2.0.1.0更新内容:
1.优化界面、游戏窗口内置入插件;
2.优化识别以及各种启动问题、可识别64位系统机器;
3.掉线刷新后均可使用;
4.修正竞技场和使用英雄卡问题;
5.增加自动使用狂人卡功能。
2.0.0.8更新内容:
1.优化开包(秒开锻造包);
2.11宝加入单独自动排兵可打(遵循插件关于自动排兵的设定和注意事项,详见详细图解说明第五条下面“关于自动排兵”,9、10怪必须使用指挥).
2.0.0.7更新内容:
1.插件默认保留行动值10,用于竞技场之需;
2.基于游戏设定重做9、10怪和11宝自动排兵和侦查排兵,自动排兵必须加入指挥否则不可用(详见VIP指挥注意事项);
3.其中自动排兵+VIP指挥为7远排兵法,兵种速度9.58即可,11.89速度的怪物不可打(自动过滤);
4.侦查法为4远3侦查(请备足兵力),英雄0速度(建议全攻击英雄用此法)即可,所有设定怪物均可刷;
5.添加并完善新增宝物过滤;
6.更新大批服务器IP(蜗牛、魔力岛、yes玩等等).
打开插件,选择好运营商和服务器,填写完整无误的个人游戏角色名并“登录”。插件内置浏览器登录英雄之城进游戏,进入后加载个人游戏数据,可能会有数秒延迟为正常现象,加载后插件题头标题会变成游戏用户名称即表示插件运行成功。设置好筛选条件和挂机流程即可开始挂机(监控酒馆和练级打宝可以单独运行,有选择性地使用)。
打宝练级:在“练级”面板依次添加练级打宝或者竞技场线程并添加,设定好过滤兵种(可以手动再输入框添加或删除),完毕后点击“开始”开始挂机。目前插件设定为自动练级打宝刷资源和竞技场,请在出征前为出征英雄排好无损不控制无VIP的刷法,并在城堡放上足够的攻击兵种,英雄若有死兵,每次回城后会按照出征的兵力自动补兵到初始状态。出征后会自动过滤掉已添加过滤的怪物或宝物不打,遇到系统刷新时间,有设置过滤选项和“自动排兵”的出征英雄会停止行动3秒再通过过滤选项判定是否召回。
酒馆招募:最好确保最少有一个可招名额(简直就是废话),如果一次出现多于可招名额的英雄,自动招属性最高的几个;如果下次刷新出现属性更高的,但招募名额已满,会自动解雇之前招的属性低的,并再招募属性高的(只会解雇插件自动招的,不会解雇原有的英雄)。
筛选规则:
“4项”:折算成1级英雄后把4项总和不小于设定值的英雄选出来,默认201为选紫英雄;
“3项”:折算成1级英雄后把前3项总和不小于设定值的英雄选出来,忽略知识属性;
“2项”:折算成1级英雄后把前2项总和不小于设定值的英雄选出来,也就是游戏后期PK最强大的攻防类英雄。这三项是“或”的关系,就是说选中2项或以上时,只要有一项满足条件插件即会自动招募。
关于插件的一些默认设定:
打怪范围:全图范围,以出发城堡为中心由近到远搜索。如点“开始”后灰很久说明周围没怪或者没有设定中可以打的怪而正在向外查找中;
行动值消耗殆尽:使用“行动值不足自动关机”可以自动关机,不勾选此项则下次行动值刷新时会按设定自动重新出动;
自动补兵:请在大厅放上足够的多余兵力以防止死兵的时候插件要进行自动补兵。(每次如果死兵插件会在英雄回城的时候自动补兵到出征状态,若无足够兵会自动停掉)-----此项为可选项;
系统刷新时:有设置过滤选项和“自动排兵”的出征英雄会停止行动3秒再通过过滤选项判定是否召回,以防止意外刷新造成的损兵事故。
下载地址:http://bbs.2366.com/thread-449696-1-1.html
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