中国有着五千年的文明史,悠远流长的古老神话,博大精深的仙侠故事,这些浓郁中国风的元素融合起来,相信外国玩家也会为此痴迷吧。
我觉得MMORPG毫无疑问仍然是世界网络游戏的主流。由于MMORPG需要玩家花费大量的时间和精力,因此,用户的粘性或者说忠诚度也是相对比较高的。从目前我国出口的游戏类型看,也不难证明这一点:80%以上出口的游戏,都是以MMORPG为主。
另外水墨山水画面能带给外国玩家独特的中国元素的映像体验,并加以中国所特有的,从悠久历史中沉淀下来的,仙侠修真类神话,让欧美玩家从视觉、听觉、都感受真真正正的中国味道。
威严雄壮的中国式宫殿建筑,使得更多欧美玩家向往来中国一游,体会那份沉淀千年的历史厚重感。也许和中国相比,他们的历史都变得渺小和短暂。
传说的盘古大仙开天辟地后,仙界神君就难记其数。上拜三清、六御、五方老,南宫六斗,北斗七星;后接二十八星宿,三十六天将,各路神仙大大小小不下数万人,相比而下,欧美朋友的群仙图,不过是个黄金十二宫罢了,怎能与我们相提并论呢?
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