网易科技讯 8月6日动静,据海外科技博客TechCrunch报道,在东京证交所上市的日本游戏公司DeNA本日公布的红利陈诉表现其成长势头强劲。本财年第一季度DeNA收入到达2.79亿美元,同比增添175%。业务利润现约1.38亿美元,同比增添282%。
DeNA总收入的84%是来自该公司的外交游戏,包罗在手机上运行的游戏,具有社会共享、排行榜及关联成果。DeNA没有透露游戏内置广告贩卖、广告支撑的游戏和付费游戏贩卖的收入。
对比之下,DeNa的首要竞争对手美国的Zynga公司在2010年上半年收入为3.5亿美元(个中一半为业务利润),DeNa估量在2011年至少有10亿美元的收入。
DeNA打算通过其在日本的相助搭档日本雅虎在PC上推广游戏。雅虎Mobage游戏频道打算于10月1日推出。但DeNA打算把重点放在智妙手机上,包罗通过其MiniNation市肆和近期登岸的美国iPhone上。此刻它还没有破损和美国雅虎的相助相关。
DeNA第一季度红利得益于2010年进入美国市场和在iPhone上初次亮相,外交和移动游戏的销量都有增进,以及在日本的外交和移动游戏也在增进。
2009财年DeNA陈诉收入为5.17亿美元,业务利润2.28亿美元。2010第一季度功效表现它将成为移动&外交游戏收入也到达10亿美元的公司。为了筹备本年在美国发售游戏,DeNA早在2009年就收购游戏平台公司Aurora Feint 20%的股份,以加快刊行速率。
DeNA讲话人表明说Aurora Feint的OpenFeint平台,就好比是手机上的X-box live。DeNA在2009年还收购了美国游戏开发&出书商IceBreaker。在一份收益报表中,DeNa首席实行官南场智子暗示公司成为外交游戏领头羊完全有也许。
DeNA还打算继续吞并和收购,并通过专注于外交游戏的风投基金第一孵化基金有限合资(Incubate Fund No.1 Limited Partnership,)投资2750万美元。(冯易尘)
(本文来历:网易科技报道 )
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