网络游戏产业发展有新方向
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专家认为,近年来网民数量的“突飞猛进”直接推动着我国网络游戏用户的快速上升。伴随着互联网的快速发展,网络游戏所具有的信息双向交流性、高速度及不受空间限制等娱乐优势日益显现。
在网游行业内部,盛大、腾讯等行业领先者不断投入巨额资金,扶植行业中的中小企业,大规模开发网络游戏新产品,在竞争激烈的今天,将有越来越多的中小运营商和研发团队被兼并。国内的厂商还通过加强与国际开发商的合作进行游戏开发,共享双方的技术和经验,并参与全球分成。典型的案例如:盛大收购韩国Actoz,盛大投资NCsoft中国子公司,EA参股九城等资本层面的合作,这意味着中国游戏产业已经对世界网络游戏格局产生了不可忽视的影响。
现今,“中国制造”在世界各个角落隐现,网游也不例外,中国原创网络游戏从2005年开始连续占据国内网络游戏60%以上的市场份额,证明了“中国创造”的网络游戏已经成为中国游戏产业的支柱。中国游戏企业将经过国内市场检验,取得成功的产品输出到海外,在海外市场获得的市场销售收入大幅提高。
网络游戏还应当注重引导青少年学习,以面向未成年英语学习的网络游戏为例,就有《玩通英文》、《乌龙学院》等游戏平台参与市场竞争。
我国的网络游戏应大力提倡网络游戏和广告巧妙地结合,形成一种以游戏为传播载体的广告新形式——置入式游戏广告。在现今这个多媒体的世界里,网络游戏媒体化进程不可逆转,而目前阻碍可持续性增长的因素是还没有一个成熟的广告模式和强有力的广告销售平台,网络游戏媒体化的商业价值,越来越受到网络游戏行业、广告业界和广告主的认同。
综上所述,新闻总署全面洗牌网络游戏业,使其去芜存菁。笔者期待我国网络游戏业能够在国家政策的带领下稳步向前,健康的发展。更盼望自主的网络游戏能够成为我国经济发展的新希望。
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