


盛大公司这款游戏公告21日和22日两个版本。后者显得相对“理性爱国”。
源于网络的抵制活动在延伸到现实世界后发挥了破坏性的威力,而在向网络深处延伸的时候,却遇到了阻力。在网络游戏领域,个别网友提出抵制《魔兽世界》,只因为游戏开发商美国暴雪的母公司是法国公司威望迪。与现实世界里“一呼百应”的壮观场面相比,抵制法国的呼声在网游世界中遇冷。
不过,网游领域也有厂商似乎看到了民众情绪中蕴藏的价值。某国产游戏的玩家工会高调参加抵制家乐福抗议行动,另一国产游戏甚至发起了“抗击高卢”活动,引发争议。
在抵制行动舆论风潮面前,网游也没能幸免。有的因为拐弯抹角的法国背景而被呼吁抵制,有的则积极参与到行动中去。游戏,也不简单。
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