听dj战歌,就上傲气战歌网!2015年传奇家族玩家最喜爱的家族战歌网
战歌推荐:战歌网 战歌网dj Mc战歌网 DJ战歌网下载 激情战歌-冰雪战歌网 客服Q:350317
新闻搜索:

传奇之父

作者:     来源:

传奇之父

“传奇之父”朴瓘镐先生[

 

  32岁的朴瓘镐瘦小斯文,笑容腼腆。这个貌不惊人的韩国人却是影响了中国网络游戏产业发展的幕后人物——他开发的《传奇》游戏不仅在2003年创造了网络游戏同时在线人数的世界记录,同时让中国的网络游戏产业真正地“疯狂”起来!
网络游戏业的比尔?盖茨”,他怎么看待中国网络游戏市场?谁会是重演“传奇”的那个人?《软件世界》独家专访朴瓘镐,为您一一揭开谜底。

  对话嘉宾:韩国Wemade公司会长 朴瓘镐
网络游戏的发展具有特殊的意义。作为《传奇》游戏的缔造者,您认为是什么因素让这款游戏在中国获得如此巨大的成功?

  朴瓘镐:

  一款游戏在市场上取得成功有几个要素。首先内容很重要,“游戏的内容是否符合这一时期某个玩家群体的情感需求?游戏的风格是否符合当时市场上玩家的心态”都是;其次是时机,如果市场上已经有一款产品占据了主导地位,那么后来的类似产品就很难在市场上站住脚;第三技术支持和运营商的运营能力也是关键点,三者缺一不可。

  《传奇》非常幸运,进入中国市场时三个因素都很突出,中国话就是“天时、地利、人和”都占全了。

  张胜:

  目前为止,中国市场还没有一款游戏能够超越《传奇》当年的成功,您认为这种成功的模式能复制吗?由谁来突破?

  朴瓘镐:

  我刚才说了,《传奇》的成功因素之一是时机,她只是在一段时间内刚好符合了中国玩家的需求。

目前中国游戏市场被韩国、日本的公司占据主导地位,这是现实。但我能感受到中国的游戏环境正在一天天成熟起来。这里有很好的开发人员,有深厚的历史文化基础,更重要的是,中国政府对国产游戏的扶持力度也在不断加大,我的判断是——未来更精彩、更成功的游戏产品将来自中国。

  张胜:

  您在中国被称为“传奇之父”,从开发者角度,您怎样******的网游开发人员?在哪些方面还有欠缺和不足?

  朴瓘镐:

  早期中国的游戏产品不是很多,现在随着网络游戏产业的发展,中国从事网络游戏的开发人员逐渐增多,优秀的作品不断涌现。通过和他们的一些接触,我感觉他们都非常有天赋,在产品开发上具有很高的水平,如果纯粹从技术层面来看,和韩国没有很大的差距。

  如果说还有什么不足的地方,我觉得就是在“经验”上,这是中国大多数开发人员所缺乏的。这种“经验”是一定要经过某些步骤才能学到的,一款游戏从开发到上市,最后受到市场和玩家的检验,要花两三年的时间,在这段时间里,每一年都有每一年的经验,而且必须亲自经历才能积累到,中间没有任何的捷径可走。所以开发团队一定要把自己的产品拿到市场上让玩家来验证,我相信通过这种积累,中国的开发人员会有长足的进步。

张胜:

  您怎样看待中国网络游戏产业的发展?

  朴瓘镐:

  现在中国市场上的主流游戏都是《传奇》、《奇迹》一类的角色扮演类游戏。从韩国的经验来看,当游戏产业发展到一定水平的时候,游戏种类会向多元化发展,比如一些轻松休闲类的游戏,或者针对女性玩家的Q版游戏等等都很受欢迎,而且这些游戏的涌现并没有挤占原有的市场份额,而是扩充了市场容量。我相信中国网络游戏的市场还有一个很大的成长空间,这个空间就需要多元化的游戏种类来填补,而且也会向这个方向发展。

  另外中国本身有很深厚的历史文化基础,包括神话故事、武侠传说等等非常棒的素材,事实上这些素材对中国开发人员来说也是最熟悉的,他们能够真正体会出这些素材的精髓所在,并能更好地把握本国玩家的心理和需求,遗憾地是,我还没有看到一款国产游戏能够真正把握这一点。如果能够利用好这个资源,将是中国网络游戏的一个制胜法宝。

  张胜:

  除了刚才说的情节策划,在游戏的开发层面上,特别是游戏引擎和美工方面,中国与韩国的差距也很大,如何缩小这种差距?[!--empirenews.page--]

数据统计中!!

最新评论共有  位网友发表了评论
发表评论(评论内容:请文明参与评论,禁止谩骂攻击!)
不能超过250字节,请自觉遵守互联网相关政策法规.
昵称:    发表评论 (Ctrl+Enter快速回复)

关于本站 | 合作加盟 | 合作说明 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

如有意见和建议,请惠赐E-mail至350317@qq.com 联系QQ:350317

Copyright © 2010-2013 Www.27zG.CoM
苏ICP备11049833号