《大航海OL》公测挤爆闹剧谁之过!
作者: 来源: 发表时间:2011-04-06 13:58 
浪子韩柏
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发表于:06年11月16日 17:19
〖直接回复〗 〖引用回复〗 SXM宣布11月16日14时公测。时间到了,不能登陆。。全部玩家都在骂。很快,到处出公告是服务器硬件故障。。。推迟到16点。。过了一会,又干脆说遭到DDOS攻击,。。推迟到16点,后来173新闻干脆直接写16点开放了。不过,直到现在。17:15分,还是登陆不上,。浪子平均5分钟登陆一次还是不行!
其实做过运营的大家都懂,就是用户登陆的问题。SXM宣布14点开放没有太大错误,但是其实应该采取模糊控制概念, 就是提前开放,10点或者12点就开放了,放部分玩家先进来。另外部分玩家会以为14点后才能进来,到时候再进来,这样分流进入,也比这一到时间点,就千军万马过独木桥一般的一窝蜂登陆,这个放谁也受不了。。。
说实话,真不知道这是SXM运营层的小白还是故意这样,想为明天炒新闻好用,到时候放卫星。。。“大航海OL公测50万人挤爆服务器。”其实不过是偷换概念。现在才开5组服务器,怎么可能50万。哈哈,难道一组10万极限呀。他肯定会说,50万人尝试登陆服务器,到时候又有吹的资本了!!花费了2000万以上的市场费用来宣传,到头来就准备到这样样子?搞什么超女,海洋馆都没有把游戏塌实做好真正有意义,公测的正事方面做下一些准备工作才是主题,正道理。。。但是,,,说实话,没有想到他们的工作一团糟糕,乱成这样。
失望呀!!!让我们看看这场闹剧什么时候才能结束吧! 1楼 长月
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发表于:06年11月16日 23:40
〖直接回复〗 〖引用回复〗 【(长月)回复(浪子韩柏)的大作】
原谅大家吧,这年头大家都想着法子炒作呢。这不过是可能可以看出破绽的炒作,还有看不出来的呢!
魔兽资料片的代理权其实也是九城的炒作而已,其实大家都知道暴雪怎么可能换代理呢,不说两家之前签的合同是不是有约束,就说传奇3已经是前车之鉴了,也只有泡菜吃多了才犯这个傻。
炒作手法有高有低,我就很鄙视陶X开,自己素质就很低还偏要搞素质教育,人生的黄金时间都在美国混,到了黄昏想起来爱国了。这种炒作想必各位记者大虾的都看清楚了,找机会一起炒作一下他老人家的真面目,满足喜欢炒作的心愿。
干脆开个帖子,专门交流炒作秘籍得了,需要识破炒作手法的可以大开眼界,想要靠炒作吃饭的也可以。。。。。。
说笑了 2楼 蝴蝶のMo^oM
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发表于:06年11月17日 14:12
〖直接回复〗 〖引用回复〗 【(蝴蝶のMo^oM)回复(浪子韩柏)的大作】
这家公司做运营的的确没什么经验,国服内测曾经上演过好几出闹剧:
发短信拿内测帐号。说实话真正有运营经验的人根本就不会用这招,是什么原因自己想。但盛宣鸣用了,而且是头天还在短信卖帐号,第二天就内测结束,这还不算,最搞笑的是玩家们发短信买来内测帐号,结果发现内测帐号必须要充什么测试点卡才能进入游戏!
玩家们郁闷了,那就去搞测试点卡吧,于是就参加官方那个每天12点准备发放2000张测试点卡的活动。但玩家们又一次被愚弄了,12点开始发卡,12点01分就发完了....那些发了短信买帐号但没拿到测试点卡的玩家等于是花了钱仍然不能进入游戏,于是论坛上骂声一片,但是,各位看官,是不是那些侥幸拿到什么测试点卡的人就能正常游戏呢?非也,非也
本人侥幸,弄来两张测试点卡,但是败给盛宣鸣的充值系统了,老实说这真的是我见过的最烂最烂的充值系统,为什么呢?我头天中午12点充的点卡,到第二天中午12点还告诉我正在处理中,也就是说点卡充了24小时都没充进去,你们可以想想我作为一个玩家是多么的郁闷。最后估计被愤怒的玩家声讨的没辄,刚宣布第三次内测开始才两天,盛宣鸣就匆匆宣布内测结束
从以上种种事件都可以看出,盛宣鸣的运营团队,绝对是一个缺乏运营经验的、缺乏执行力的、只会忽悠的、部门之间互相扯皮的团队~
因为爱大航海至深,所以才让我体会到最为一个玩家的愤怒,当一个玩家的热情被一而再,再而三的折磨时,他已经实在没有兴趣在登陆你的国服客户端了~
6楼 杨玥
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发表于:06年11月17日 16:58
〖直接回复〗 〖引用回复〗 来自官网的最新消息:
2006年度最受期待的网游《大航海时代Online》迎来了全面公测。开放瞬间,各区各服纷纷爆满!凭借其独有的游戏魅力和出色的游戏品质,受到了广大玩家的热情追捧,《大航海时代Online》轻松突破10万人同时在线,与此同时,尚有10倍于在线人数的玩家正在排队等候中。鉴于此,盛宣鸣运营团队决定每天增开新服务器(今日新服已经开放),并于近期提前开放第三大区,官方建议尚未登陆的玩家选择新区登录游戏。
换句话说,就是如果现在服务器足够多,大航海时代在线已经有110万了,我还真看不出中国有这么多玩家都喜欢航海冒险
10楼 炽天使
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发表于:06年11月17日 18:32
〖直接回复〗 〖引用回复〗 老大,你的新闻已经老了,现在发的新闻是28w
昨天6组服务器的时候新闻说10w,今天加了2组,居然就成了28w了,看来ibm昨天晚上从火星把他们的看家宝给运来盛宣鸣了,强呀
: 【 在杨玥(杨玥)的大作中提到:】
: :来自官网的最新消息:
: 2006年度最受期待的网游《大航海时代Online》迎来了全面公测。开放瞬间,各区各服纷纷爆满!凭借其独有的游戏魅力和出色的游戏品质,受到了广大玩家的热情追捧,《大航海时代Online》轻松突破10万人同时在线,与此同时,尚有10倍于在线人数的玩家正在排队等候中。鉴于此,盛宣鸣运营团队决定每天增开新服务器(今日新服已经开放),并于近期提前开放第三大区,官方建议尚未登陆的玩家选择新区登录游戏。
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: 换句话说,就是如果现在服务器足够多,大航海时代在线已经有110万了,我还真看不出中国有这么多玩家都喜欢航海冒险
11楼 值班人
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发表于:06年11月17日 23:02
〖直接回复〗 〖引用回复〗
你的也老了哦,最新的是:
11月16日14:00,服务器开放瞬间,第一大区(电信)、第二大区(网通)爆满。此时,尚有超过300万玩家在排队等候(点击登录)。
http://www.dolchn.com/Article/200611/1752.html
: 【 在炽天使(朱皓)的大作中提到:】
: : 老大,你的新闻已经老了,现在发的新闻是28w
: 昨天6组服务器的时候新闻说10w,今天加了2组,居然就成了28w了,看来ibm昨天晚上从火星把他们的看家宝给运来盛宣鸣了,强呀
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: : 【 在杨玥(杨玥)的大作中提到:】
: ......
13楼 天山传人
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发表于:06年11月18日 21:22
〖直接回复〗 〖引用回复〗 【(天山传人)回复(值班人)的大作】
我今天白天上午登陆了6次,下午登陆了3次,都可以进去。但是都被卡掉了线……
游戏16号公开测试,15号中午我去注册账号不能……16号账号注册了,激活不能,网页始终无法找到。16日晚上19点激活完成了,到17日凌晨2点登陆不进去,不是-551就是2::2……
我是内测时候的玩家,我11月9号开始关注他们官方网站,11月10号在下载页面上提供了内测客户端通过补丁直接升到公开测试版的办法。可以通过下载2个补丁包从内测的1.000版本直接升到内测的1.002版本,然后从1.002版本升到1.100公测版本。本来好好的一个解决方案,我下载并更新完一个布丁包以后,游戏客户端版本就变成了1.000/1.001,打死我也没找到从1.000升到1.002或者从1.001升到1.002的办法。强行使用1.002升公测1.100版本的升级包,系统提示文件遭到破坏,无法更新……我只能等到公测那天重新安装内测客户端,连接服务器更新。也就是说,官方推出的这个解决方案因为他们自己的疏忽,上传错了一个文件,导致了内测玩家无法提前更新完客户端,降低他们公测开放服务器时的更新压力。就这么一个错误,已经8天过去了,那个错误的文件还在那里没变,我也算服了盛宣鸣了。
今天终于登上了游戏,16日创建的一个英国见习商人终于可以进入游戏世界了。在完成第三个新人送货的返航中(从多佛尔到伦敦),第九次卡机lag,小船穿越了伦敦,进入了3D场景的大陆里(没有碰撞到岸边),英国内陆本土里面是一片白茫茫的海洋,哈哈,很有意思。估计在公测前20天,我是不会再进入了。后期是否还会玩下去还要视SXM公司的运营表现来定。
现在,DOL还是分电信和网通,里面是一区、二区、三区……难道就不会在服务器名上多一个注解么?明明大家卡得要死的时候,分开在各个服务器组名上标注上建议分区域登陆名,这也是技术含量很高的工作么?难道是SXM的技术支持和电信关系商务部只准备了2个地点的机房?晕倒。
说实话,运营真的很难么?内部进行一次公开测试模拟训练,服务器的准备、检查,网站的快速更新,论坛客服值班人员的一级戒备。各个运营环节准备阶段的bug清除。我在2003年就说过,运营不是市场营销,不需要很强的创新点子,比的是长期耐心的服务,比的是少犯错误。很难得,在如今运营商都与时俱进,至少不会在公测当天犯错的这个时代,还有一个这么生动的反面教材。
14楼 徐宥箴
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发表于:06年11月21日 11:10
〖直接回复〗 〖引用回复〗 这游戏确实还不错,缺点就是资本主义色彩太重了
不过,感觉除了大海战外,今后发展空间不大了。
新开什么冒险集落,新港口什么的,世界地图什么的,不大具有诱惑力。
总体来说是
品质非常高的游戏
小日本果然厉害啊
: 【 在浪子韩柏(邓钢)的大作中提到:】
: :SXM宣布11月16日14时公测。时间到了,不能登陆。。全部玩家都在骂。很快,到处出公告是服务器硬件故障。。。推迟到16点。。过了一会,又干脆说遭到DDOS攻击,。。推迟到16点,后来173新闻干脆直接写16点开放了。不过,直到现在。17:15分,还是登陆不上,。浪子平均5分钟登陆一次还是不行!
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: 其实做过运营的大家都懂,就是用户登陆的问题。SXM宣布14点开放没有太大错误,但是其实应该采取模糊控制概念, 就是提前开放,10点或者12点就开放了,放部分玩家先进来。另外部分玩家会以为14点后才能进来,到时候再进来,这样分流进入,也比这一到时间点,就千军万马过独木桥一般的一窝蜂登陆,这个放谁也受不了。。。
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: 说实话,真不知道这是SXM运营层的小白还是故意这样,想为明天炒新闻好用,到时候放卫星。。。“大航海OL公测50万人挤爆服务器。”其实不过是偷换概念。现在才开5组服务器,怎么可能50万。哈哈,难道一组10万极限呀。他肯定会说,50万人尝试登陆服务器,到时候又有吹的资本了!!花费了2000万以上的市场费用来宣传,到头来就准备到这样样子?搞什么超女,海洋馆都没有把游戏塌实做好真正有意义,公测的正事方面做下一些准备工作才是主题,正道理。。。但是,,,说实话,没有想到他们的工作一团糟糕,乱成这样。
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17楼 Nofear
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发表于:06年11月21日 14:14
〖直接回复〗 〖引用回复〗 我只玩了半个小时,掉了5次线,放弃了,删了客户端。
我说说疑点:
1.就象上面的兄弟说的:“6组服务器的时候新闻说10w,今天加了2组,居然就成了28w了。”我们想象一下,每组服务器3.5万,超过征途的服务器承载量了。征途一组1万多人都炒作了很多次。3.5万一组也超过EVE的承载量了,EVE以世界纪录保持者自称,也炒作了很多次。奇怪的是,大航海ol似乎一点也没有想去炒作这个话题。奇怪,真奇怪。
2.主页上自称“5千万玩家天涯共此时”。据说,去年的调查是:中国所有网络游戏玩家包括休闲游戏,总人数4千万。看来大航海发展了不少外国玩家过来。
3.有运营常识的人都知道,哪怕一个MMORPG再烂,公测一开始就跌,都会在公测后的第一个双休日达到人数最高峰。17日官方公布28万在线。20日,过了一个双休日,官方还在炒作28万。这让我产生了疑问:这是因为双休日人数根本没有上涨呢?还是因为28万远远超过实际人数,不必再改来改去改数字了?
4.据说从威尼斯开船到雅典,需要1个小时。这一个小时就看海水。天啊!这不是EVE吗?不!这不是EVE,因为EVE还可以自动导航,大航海似乎不行。就算可以导航,将来还有海盗呢!就算未来好船快10倍,来一趟中国要多少时间?
不负责的预估:我只玩了半个小时加上一点道听途说,很不负责。不负责地说:这个游戏目前能有10万就不错了,估计也就这个数。不负责地说:未来这个游戏能保住5万就万幸了。当然,如果它的服务器能好一点,未来我多玩一点,说不定我能负责地说一些什么。 19楼 徐宥箴
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发表于:06年11月21日 18:20
〖直接回复〗 〖引用回复〗 我个人估计,按6个国家,每国家2000人算,每个服务器大概1万2千人
高峰时,估计可以勉强到2万多人。
按SXM所说,每服最大3万人,对此,我7分信3分疑。
但这样一共9个服务器的时候,3*9=27万,又不可能是每个服务器都完全满人,那么有28万人,几乎不可能。估计已有20多万,可能这两天回落了点。
(当时我试了几个服务器,只有5区是人满无法登陆)
至于那个10倍人人在等待,我想说的是,是不是按人满后每有个人登陆就算一个人?那好象是应该叫人次。
否则280万人的话……
那我觉得我们会被别人以文化占领的。
另回罗诚
你所见到的卡,只是当时的情况。
当时我见服务器状态显示4个一般,1个比较拥挤,认为是SXM用的服务器比日本的差,所以把人数限制放低了点。所以针对同样的人数,对应的服务器状况不高,所以认为是服务器原因。
后发现通过代理连接并不太卡,可以正常游戏,就认为是他们解决电信网通互通时遇到了问题。
他早上对电信区做了扩容优化,你现在去玩,应该就没有太多卡的感觉了。
这是一个玩家迫切需要外挂的游戏,可玩性也相当的高,人数不会太少的。
大航海online策划方面很多方面比WOW要高明,而操作方面,比WOW笨拙太多。
一个网络游戏高在线人数时,可能出现的人数变化范围很大,暂时不好估计他的人数。
但我认为收费后20万人上,是没有问题的。(正常收费,例如0.4/小时)
人数超过WOW,这可能性,个人感觉是30%
这个游戏,所针对的用户群,性格上和传奇会有点接近,所以会抢不少征途的玩家。
征途的人好好应付吧*~_~*
: 【 在Nofear(罗诚)的大作中提到:】
: :我只玩了半个小时,掉了5次线,放弃了,删了客户端。
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: 我说说疑点:
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: 1.就象上面的兄弟说的:“6组服务器的时候新闻说10w,今天加了2组,居然就成了28w了。”我们想象一下,每组服务器3.5万,超过征途的服务器承载量了。征途一组1万多人都炒作了很多次。3.5万一组也超过EVE的承载量了,EVE以世界纪录保持者自称,也炒作了很多次。奇怪的是,大航海ol似乎一点也没有想去炒作这个话题。奇怪,真奇怪。
: ......
20楼 北鹰
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发表于:06年11月23日 09:15
〖直接回复〗 〖引用回复〗 【(北鹰)回复(浪子韩柏)的大作】
刀、枪、剑、戟、斧、樾、钩、叉翻遍中国博大精深的武侠小说你也很难找到它的名字,刀片。刀片,一个曾经只是停留在刮胡刀范畴的物品竟然狠狠的IT了一把,竟然与著名的网络游戏联系在了一起,竟然作为了一个概念出现在了网络游戏当中,这就是传说中的刀片服务器。
刀片服务器,一个网络游戏行业中高端服务器的象征,性能最好服务器的象征,是质量的保证,是流畅运算的保证。但是它居然挂掉了,刀片也会挂掉?莫非只有更加强悍的斧头服务器才能称霸武林?也许刀片并没有挂掉,它仅仅是进入了一种假死状态,这是一种看上去挂掉的状态,毕竟它还能流畅的运行开头动画,毕竟官方能够义正词严的说这是一种假死,也许更加高深的说法你可以说它是龟息,总之大航海的服务器在开服之后的3个小时内,登陆是相当困难的,掉线是正常的,5大难关是必不可少的。刀片总是有自己脾气的,能够顺畅进入那就不叫刀片,那叫刀锋战士。
其实也是一个相对有经验的运营公司,通过了何种方式让刀片也难以维持,这又是一个值得行注目礼的举措,挂掉之后更加苍白的解释又是对玩家的不负责。其实这样做何必呢?刀片的神话破灭了,大航海的玩家应当会很失望,我也很失望,因为每天都掉线,对于光荣游戏总是很期待的我,换来的总是失望。
大航海如此,更加神奇的信长甚至连其处于何种状态都不得而知。
http://northeagle.blog.sohu.com/ 24楼 杨玥
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发表于:06年11月28日 10:24
〖直接回复〗 〖引用回复〗 今天下了个客户端进去玩了一下,游戏到是没有出现传说中巨卡的现象,看来服务器已经调整到比较好的状态了,对这个游戏也只能算是新手,就从一个新手来谈谈感受吧。
1、游戏应该还是上乘之作,而且国内目前没有什么同类游戏可以和航海OL比的,游戏内容一看就知道不是一时半会就能了解的,非常值得去深入研究。
2、不过游戏上手难度确实比较大,游戏中给的任务提示也不明显,新手初期得到的成就感来的会有点慢。
3、不知道航海OL以后会怎么收费,感觉很可能会是点卡收费了。因为航海OL确实有收费的资本,玩家在市场上找不到其他同类和同样品质的产品。但个人认为这个游戏新手上手的时间会高于其他网络游戏,让新用户在没融入这个游戏之前就付费会丢失很多用户的。
25楼
数据统计中!!