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永恒之塔1.5单机版 韩国网游巅峰对决

作者:     来源:    发表时间:2010-12-22 15:24

2008年12月13日
十二之天贰的封测跟台服封测时一样,势力和角色做了限制,笔者猜测是出于平衡三个势力和测试指定内容的目的,但玩家的体验就要差一些了。而帐号密码方式相比激活码更容易出错,也不便于玩家记忆,无法修改密码也容易导致盗号、冲号等问题,十二之天贰在这方面应该跟永恒之塔学习。
此番评测,并不为他们两个争个输赢胜负,重点在于指出各自的优点和缺陷,让玩家全面进行比较了解,能找到自己所喜欢的游戏。
十二之天贰:十二之天贰的风格比较硬朗,特点也非常明确--无尽的战场,无尽的PK
十二之天贰正派:
当然,如果不愿意参加的玩家,大可以点否,专心练级打宝,体验其他的乐趣。
画面上,笔者口说无凭,依然是以图为据,各位自行评判。
3、画面细节和复杂度较高,适合追求画面者3、画面优化较好,适合低配置者
而简洁永恒之塔1.5单机版的内容,并不代表就很简单,同样是系统简洁的传奇,由玩家能创造出无数的PK技巧和战术,至今让人无法忘怀,入门简单,精通困难,才是游戏的至道,这也是任天堂成功的原因。
显卡:NVIDIA GeForce 8400GS
几乎就是韩国版的董永和七仙女,果然不愧是擅于抄袭的韩国人,不知道他们会不会说董永是韩国人?哈
永恒之塔:12-12至12-19每天14:00至22:00
由于游戏公司封测目的都是寻找并解决问题,因此两家不约而同的控制了开放时间,这是为了让开发和运营团队能即时的处理问题,掌控封测情况,毕竟员工不可能24小时上班。而十二之天贰开放到24点,也就意味着相关员工需要加班到24点,确实相当勤奋,相比之下虽然永恒之塔的员工也要加班到10点,同样相当辛苦,但对玩家来说,只到10点就结束未免不够尽兴。
简约而不简单:首先要说的是游戏的战斗非常简单爽快,因为笔者是键盘流类似永恒之塔的网游,起初很不适应它的鼠标操作,还略有微词,但之后快节奏的战斗让我明白了鼠标操作的用意,如果键盘操作完全无法达到相应的效果。一个类似的比较是:有人会希望传奇用键盘操作吗?
ROUND2:封测方式&内容
罗列两者的优势和特点如下永恒之塔十二之天贰
若要详细比较,则需要去体验两款游戏的韩服内容,再一一比对,才能得出结果。这里只能简略就笔者体验的情况对比下:
内存:1G DDR2
前面说了那么多非游戏内的东西,想必已经有读者感到厌烦,只是相信各位也都认可,网络游戏好坏,并不仅仅取决于游戏本身,游戏的人气、运营商的策略和态度都至关重要。因此,笔者才花费大批篇幅详细叙述。接下来就对比大家最为关注的游戏画面和对应配置问题。
对网游厂商来说竞争激烈,但对玩家来说,却是一件好事,年底更是能享受诸多大作的黄永恒之塔单机版gm金时期。只是,选择多了,也难免被乱花迷了人眼,很难知道到底那一款才适合自己。最好的方法,自然是一一尝试,可惜既然是大作,又是封测限量发号,帐号自然金贵,都是一号难求。因此,也只能看别人的截图和评测望梅止渴。
在接近年底的这个关口,诸家网游厂商纷纷发力,大作不断:韩国的永恒之塔、十二之天贰,国产的剑网3、仙剑OL,都不约而同的在这个时期进行封测,霎时间,网游战场上一片硝烟弥漫。
战场&PK:这个是十二之天贰的特点和主题,从10级开始,就可以自愿报名参加3个势力之间的战场战斗,点击确定即可传送到战场,而这游戏里练到10级的时间少于10分钟。
十二之天贰正派(出生地):
永恒之塔:当前能看到的活动限于线上,而没有提及之后会赠送的物品。
CPU:INTEL core2Duo E4600@2.4G 5、飞行系统慷慨大方,人人可用5、系统简洁却不简单,追求爽快
虽然内容体验上,两者可永恒之塔单机版问题以说是平局,但由于第二点所说的帐号情况,永恒之塔一个帐号可以体验两个势力,十二之天贰则需要有不同帐号或与他人交换才能体验完整的3势力风情。
封测时间上,十二之天贰更厚道一点。因此时间上,十二之天贰胜。
十二之天贰的游戏系统相对目前流行的越来越复杂的国产游戏,非常的简洁明快,练功、打王、掉宝、战场PK、野外PK,10个字几乎可以涵盖全部内容了。笔者经常会反思,玩游戏是为了什么?不就是为了获得平时生活中所没有的简单快感吗?趋向无限复杂拟真的系统,越来越像现实社会,玩个游戏比上班还累,真的还有游戏的乐趣吗?
此篇选择的对比对象是韩国的两款网游:永恒之塔和十二之天贰。
1、借助盛大的强势运营,声势浩大1、老玩家的支持,身价不菲
但在行家眼里,这是非常正常的,永恒之塔的代理是盛大,稳坐网游业头永恒之塔网游加速器把交椅的盛大在媒体资源的关系上、广告投放的资金上和声势炒作手法上,都远远不是十二之天贰的代理悠游网所能比拟,永恒之塔声势胜在代理商更为强大。
但淘宝网上价格也非常纷乱,因此笔者选择最多成交记录的价格作为对比依据。最后选择了同一家商家两款游戏的成交记录,截图如下:
综上4点所述,两者各胜两场,十二之天贰较厚道勤勉,对玩家不吝赠送,而永恒之塔限制较少,自由度高,同样各有所长,最后同样是平局。
封测帐号一号难求已经是大作的惯例,而媒体也向来习惯用大作帐号来吸引玩家,举办各种需要玩家积极参与的活动拉升人气。嫌麻烦或不愿碰运气的玩家,自然会选择第三方的淘宝网买号作为最直接的方式,帐号价值从此比较也最为客观。
十二之天贰:在对封测玩家赠送了公测时的结义披风,仅限类似永恒之塔的网游于参与了结义封测,其他玩家无法获得,有纪念价值。
笔者的机器配置如下:
收费内容也都没有,因此这方面的具体情况要留待今后的测试才能得知。
因此帐号自由度上,永恒之塔胜。
永恒之塔:激活码方式发放,玩家可以自己注册帐号和密码,游戏中势力和角色名也可自选,自由度较高
因此,永恒之塔又有优势,再次扳平。
十二之天贰:12-10至12-20每天14:00至24:00
或许有人会置疑这两款游戏并非同一等级:诚然,永恒之塔在韩国声势正旺,是当红炸子鸡,而十二之天贰在韩国运营半年有余,热劲早过,已经趋于稳定,未免有关公战秦琼之感,但在大陆市场,两款游戏的封测时间上,几乎完全撞了车,永恒之塔封测从12.12-12.18,十二之天贰从12.10-12.20,以穿越文来比喻,可说是关公和秦琼都穿越到了现代同一天,自然要大战一场,笔者既然有幸都参与了,自然也要评上一二。
永恒之塔永恒之塔网游单机版天族(出生地):
虽然成交价格上几乎相当,都是300元左右,但笔者判定十二之天贰获胜,理由有三,罗列如下:
永恒之塔天族:
只是大多评测又都是针对单款游戏,因此依然无从对比。笔者辗转从各公司的朋友手上得到珍贵的封测帐号,于是萌生此念,做一个对比评测,回馈玩家,让大家能有针对性的选择最适合自己的游戏。
(以下截图均为笔者软件截取1440*900分辨率BMP全屏画面,缩小为500*312,90%效果JPG便于大家浏览;游戏效果均为初始默认,查看了下,永恒之塔里效果是上和最高,十二的相关效果也基本开了;未作其他任何处理)
4、封测开放内容:
而身价对比,笔者不愿多谈代理费等对玩家无关痛痒的内容,只说两款游戏封测帐号的价值对比。
ROUND3、游戏画面&配置
1、封测时间:
永恒之塔天族(野外战斗):
两者出于测试内容和让玩家更好体验的目的,都举办了大量活动,只是封永恒之塔单机版gm测活动和奖励再好,也还是会删档,不必看的太重,按照网游惯例,封测帐号都可以在随后的限量测试中使用,相信这两者也都不例外,因此因封测帐号能在之后获赠的物品装备才是重点。
4、创建角色细节丰富,可与照片比拟4、无尽战场,战斗为王
配置并不佳,但也基本上跟目前主流玩家的配置水平相当。
(身价上,两款相加就是600元,笔者看着手中两款游戏账号,顿时觉得自己未能充分使用封测时间,实在有些暴殄天物了。)
单从前期画面上看,很难分出高下,老实说,盛名之下的永恒之塔让笔者有些失望,也许是盛大炒作的太过,也许是自己期望太高,在看到实际画面时,并不能让笔者再次感受到在04年底到美服体验魔兽世界时那种震撼。反而十二之天贰由于期待并不高,也未对画面宣传着色太多,因此反而非常满意。
等级限制两者都有,但除永恒之塔单机版gm了少数冲级快的,一般玩家也无缘到达上限等级,同时也不好对比;
1、同一商家的销售数量上看,十二之天贰比永恒之塔多了一个数量级,以111对16完胜。
此外还有装备升级和转换系统,前者可以将50级极品装备升级到60级装备继续用,可以一直升级到最高等级33甲;后者可以把多余的高级装备转换成其他需要的装备,比如有两件神级衣服,可以把其中一个转换成武器,你就有了神武,不仅如此,这些需要的也都不是RMB道具,而是游戏里可以得到的普通道具和游戏币!整个装备系统只有防爆符一种为高端玩家存在的物品,这种事情在其他免费游戏里根本不可能存在,因此笔者将其视为十二之天贰的一个稀有特色。
因此,十二之天贰适合喜欢追求简单游戏的快乐的玩家,也适合不愿意花费金钱,又希望能相对公平的免费玩家,应该说,非常适合永恒之塔单机版修改传奇的玩家群体,如果希望尝试新的乐趣,体验更好的画面,可以玩十二之天贰。
在各媒体的排行榜上永恒之塔均列于前三,而且以大篇幅的报导、图片、红字等渲染,在这段期间可谓是无出其右者;十二之天贰却相对波澜不惊,只有玩过韩服台服的老玩家和新江湖玩家在苦苦期待。
7、整体接近传奇风格,适合喜欢此类型玩家
闲话不再多说,《永恒之塔》VS《十二之天贰》预备开战!
飞行系统:天族洁白的羽翼和魔族漆黑的翅膀相映交辉的截图,一度成为永恒之塔的招牌画面。起初认为类似完美的游戏,那是需要花费RMB购买或极后期才能获得。但出乎意料的是,这都是所有角色自带的,1级就有。只是前期的地图是禁飞区,无法扬开羽翼。另外每次飞行也不是天龙八部那样只是浮空和加速的效果,而是可以实际上的进行3D飞行,只是限制每次飞行时间永恒之塔单机版教程为1分钟,不知道后期是否有增加飞行时间的方法和道具。
因此,第一局,永恒之塔胜在代理商营造的声势,十二之天贰胜在死忠玩家对游戏价值的认可,各有擅场,笔者判他们为平局。
两者后续的奖励未知,目前情况来看,十二之天贰更为大方,因此十二再胜一场。
ROUND1、声势&身价--总计600元的评测帐号
3、活动&帐号奖励:
除了战场,还有官方宣传的圣石战、势力战等等,只是笔者等级还未能体验到,只能一笔带过。
毫无疑问,十二之天贰身价小胜永恒之塔,此胜,当归功于死忠玩家的支持,即便不是最新鲜也愿意花大钱买帐号,说明游戏确有可取之处。
并且,每隔10级,传送的战场也会不同,因此厮杀只会在水平相近的不同势力玩家之间进行。不同战场还会有不同的目标,有的是要杀光其他势力所有人,有的是让自己势力的圣石生存到最后,有的还有BOSS参与,需永恒之塔单机版下载要面对另外两个势力的玩家和BOSS。不同的战场有不同的战术和乐趣,无怪乎老玩家对这款游戏如此期待了。
从声势上来说,即便笔者不多言,对网游稍有关注的玩家都可以看得出,永恒之塔以绝对优势领先十二之天贰。
3、大陆玩家能体验过永恒之塔的寥寥无几,韩国收费公测都需要韩国的身份证才能去玩,而十二之天贰已经在台服公测,只要挂个代理即可去玩,难度低了很多。玩家买号抢先玩封测,不过为了一个新鲜而已,如果没有限制,谁会花钱买空号?永恒之塔的新鲜度远超十二之天贰,但成交价格相当,因此又输了一筹。
因此,十二之天贰对配置要求较低,优化较好,赢得了此局。
btw,有一个有趣的任务:传说和仙女
2、封测帐号:
从上图可见,十二之天贰中的正派和永恒之塔的天族在整体上非常相似,人物造型阳光帅气,场景风景优美绚丽类似永恒之塔的网游,相对而言正派场景色调更为明亮,而天族的天空似乎笼罩着丝丝阴霾。
接着看细节处的截图,同样软件截取1440*900分辨率BMP全屏画面,未缩放,裁剪一块500*312的图,均带人物和场景,90%效果JPG)
到此为止,两者各方面均战成平局。但正如前面所说,笔者并非要将两款游戏力拼个输赢死活,而是帮助没能都体验的玩家做出自己的选择,找到适合自己的游戏。因此,只要能达到这个目的,也就不枉笔者让此关公和彼秦琼战上这一场了!
十二之天贰:账号密码方式发放,统一用公司设定的帐号和密码,势力和角色都跟帐号绑定,不可自选
综上所述,虽然画面相近,但其实永恒之塔和十二之天贰的内容和特点几乎没有重合之处,一个是适合喜欢魔兽世界这种类型的玩家,一个是适合喜欢传奇这种类型的玩家,目标用户群方面两者迥异,大家大可根据自己的喜好永恒之塔单机版修改去挑选。因此,内容方面,还是平局。
两款游戏对内容上基本没有做任何限制,当前版本有的功能都能体验;
画面再好,也只是表面功夫,在有了第一印象后,更重要的还是游戏的内容和特色,笔者对两款游戏没有非常深入,只是浅尝辄止,如有疏漏还望不吝赐教。
再说强化,强化的石头野外即可打到,在小BOSS身上就有不小的几率可以爆出强化石。而据了解台湾韩国都没有贩卖强化石,都是从游戏中得到。60%前强化失败不会消失,只有强化较高层次的时候,才需要用防爆符去保护装备。也就是说,如果不追求最顶级强化,只要中级强化则根本不用花钱。
十二之天贰:在这种配置和对应上面的游戏效果中,玩十二之天贰在城里人不多的时候和在野外无论打怪还是群怪的时候,都非常流畅,只是进入战场身旁数百人的时候,会有卡机问题,此时硬盘永恒之塔单机版狂读,大量使用虚拟内存,根据笔者13年电脑硬件经验可以毫无疑问的判定是内存不足,证明了对内存都有一定要求,1G内存无法适应需求,2G可以基本够用,反正目前2G DDR2的价格已经降到99元,玩家升级的代价非常小。而基本相当于集成显卡的8400都可以流畅,说明十二之天贰对显卡的要求不高,而十二之天贰非常体贴的一点是,进入战场时会提示是否修改效果为最低,可以确保显卡较差的机器进入战场,也可以流畅的进行战斗不会卡机。
装备系统:其实十二之天贰的装备系统同样很简洁,相比其他游戏十数种装备、强化、五行等等无数的变化比起来,没有什么出彩之处。但让笔者最惊讶的是,装备系统基本不用花RMB?这在目前的免费游戏里,绝对是非常特殊的。
综上所述,两者大体上画面相差不大,永恒之塔的画面细节和丰富度上取胜,十二之天贰永恒之塔最新单机版优化更好,对配置要求较低。相信玩家可以据此选择适合自己的游戏了。
但进行一段游戏时间后,发现永恒之塔的画面在次要细节和丰富度上,从场景里的花花草草,水面效果各方面,确实比十二之天贰更胜一筹,只是代价也相当可观,这又关系到游戏配置需求。
ROUND4、游戏特色
2、由于声势上永恒之塔远超十二之天贰,但成交价相当,一款广告更多、知名度更高的游戏,价格和销量未能超过相对较低的,自然输了一筹。
永恒之塔:而以上面的效果和配置玩永恒之塔的时候,则一直很卡,即便身边空无一人,说明不仅内存不足,显卡也远远达不到需求,需要升级内存和显卡才能在默认效果下正常进行游戏,如果进行大型战斗,则必定需要相当高的配置才能满足需要,没有自动提示降低,即便想要调低效果流程进行游戏,也麻烦不少。十二能以较低永恒之塔单机版gm的配置达到和永恒之塔相近的画面效果,可见程序优化的更好。
6、整体接近魔兽世界风格,适合喜欢此类型玩家6、装备系统极其慷慨,不花钱也能爽
作者:花间(huajian21=163.com)版权所有
永恒之塔:在测试前大规模宣传的时候,一个朋友问:永恒之塔这么火,到底最大特色是什么?笔者一时不由张口结舌,不知道如何回答,想了一下,只能说:应该是画面吧,毕竟一直宣传的重点都在画面上。
十二之天贰正派(野外战斗):
先说装备,游戏没有用钱打造的系统,更没有贩卖或要做超难度任务才能得到的高级装备,所有装备都是从怪物和BOSS身上爆的,只要运气好,最强神装也可以独自一个打到,这在其他里几乎是不可能的。
2、封测时期自由度大,体验完整2、封测时期运营勤勉,回馈丰厚
永恒之塔的封测日期比十二之天贰短,每天开发的时间也少两小时。
永恒之塔其他的系永恒之塔网游单机版统,没有能让人留下特别深刻的印象,整体来说,操作和任务、内容方面都是像魔兽世界学习,可以说是天堂2和魔兽世界的综合体,只是整体完成度各方面还无法与魔兽世界比拟,如果喜欢魔兽世界这种类型又想要体验另一种风格的,不妨试试永恒之塔。
人物创建:在进入游戏后,永恒之塔最先让我震撼的一点是人物创建,笔者虽然见识浅薄,不敢说玩过所有游戏,但8年来也尝试过上百款网络游戏,大作均有涉猎,却没有一款可以与之比肩。人物一张脸就分为26个部位,单单眼睛就分为眼睛位置、间距、长度、大小、样式5种,每种都可以进行不同程度的调节。拿张照片在屏幕边对比,即可做出几乎一样的脸型。玩家可以根据自己定制,也可以选择自己喜欢的明星或人去修改。即便拿单机上定制人物自由度最高的SIM系列相比,单从脸型一块来说永恒之塔有单机版吗也相形见拙。有图为证:

数据统计中!!

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