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网游测试账号两年炒出50万:价格增幅超越房价

作者:     来源:    发表时间:2010-11-16 10:02

“炒号”两年炒出50万

  目前,在网络游戏市场中存在着这样一种现象――一些网络游戏公司通过发放其最新推出的网络游戏测试账号来吸引玩家目光,再通过炒作账号的方式来为自己的网络公司带来盈利。由于没有其他类似的方式名称来形容这种行为、机构,因此,我们姑且称这类行为和机构为“炒号”、“炒号团”。

  来自河南的王彬(化名)是专门为一些网络游戏公司负责“炒号”的员工。现在她日常所做的事情就是把网游公司的测试账号通过第三方平台进行销售,并且在销售的过程中对测试账号进行营销。在从事“炒号”不到两年的时间内,王彬已经足足为这些公司带来了50万元的直接收入,还为公司运营的网络游戏带来无法估量的宣传效果。“通过‘炒号’,我们旗下的一款游戏,一下吸引了20多万的玩家。据公司不完全统计,‘炒号’为一些公司运营的网络游戏拉来了超原有5倍的玩家。”王彬兴奋地说。

  随着同王彬的深入交谈,她向记者说出了测试账号其中的奥秘。“‘炒号’实际只需简单的一步――营销账号。”

  “由于服务器所能承受的运载问题,网络游戏公司对于测试账号的数量是有一定限制的,这就意味着测试账号在一定程度上属于稀缺资源。因此,在一款游戏上线的前期,我会拿到大量的游戏账号进行销售,”王彬介绍,“我们所用的营销模式就是‘饥渴营销’。拥有大量的账号,意味着我占据了整个游戏测试账号100% 的资源,也就拥有了账号定价权。在测试除了通过活动等方式,免费发放出30%的测试账号,剩余的70%则进行营销。在此期间,公司可以通过在17173或其他知名网络游戏网站进行游戏宣传,并根据市场的反响为测试账号设定一个大概的价格,低价出售10%左右的账号试水,并随着玩家对账号需求的增加不断提高,最终找到市场最需要的价位,批量出售手中的测试账号。”

  王彬介绍,一般测试账号的成交价在10-50元不等。一款游戏测试时间越长,账号卖得就越火。“账号卖得火,网络游戏知名度就会得到大大提升。”王彬表示,“很多公司就是因此不断拖延自己网游的测试时间,以求通过不断增长的账号价格来不断吸引玩家进入。如今,测试账号的销售情况往往能够衡量出一款游戏未来的走向,但凡测试账号卖得好、卖得贵的游戏在市场中都会大获成功”。

来源:中国新闻网

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