內情人士透露,Google 欲拉攏這些業者,主要為了充實未來新社群服務的遊戲內容。這些社交遊戲業者包括Playdom Inc.、藝電旗下的 Playfish 及 Zynga Game Network Inc.。
據悉,社交遊戲將是 Google 新服務的賣點之一,但目前計畫還在進行,因此推出時間並不確定。
Google 執行長史密特 (Eric Schmidt) 本周稍早接受訪問,則婉拒證實 Google 社群服務是否會納入遊戲。他僅說,Google不會「照抄」臉書的模式。
Google 找遊戲業者開發社群服務,對雙方均有益處。Google 欲藉此阻擋臉書、推特等社群網站搶走用戶及廣告營收;對遊戲業者來說,則可降低對臉書的倚賴程度。
與主機遊戲相比,社交遊戲的特點是容易上手,增加用戶與網友互動。通常,這類遊戲業者都靠廣告、或推出虛擬商品的方式來取得營收。
社交遊戲越來越受歡迎,在中國與日本等地,社交遊戲已創造數 10 億美元的收益。根據研究機構 ThinkEquity LLC 統計,美國 2009 年社交遊戲的規模高達 7 億美元,2012 年前預計再成長 3 倍。
事實上,幾年前 Google 就透過 「iGoogle」讓遊戲商建立簡單的社交遊戲,但這些遊戲並未被廣泛推廣,且較少獲得歡迎。
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