相关TAG: 网络游戏沉迷 最新网络游戏沉迷防沉浸另网络游戏未成年人用户比重降落报道: 中国青少年社会效劳核心近日公布《未成年人互联网使用情况考察技术演讲》指出,自2007年7月在全国正式开端施行网络游戏防沉浸零碎以来,未成年人网络游戏用户的比重分明降落。演讲征引《2008年中国游戏产业演讲》数据,2008年,18岁以下未成年人占部分网络游戏用户数目的15.7%,比2007年的22.6%降落了近6.9个百分点。考察演讲显现,接近六成受访者以为,网络游戏防沉浸零碎施行以来,未成年人沉浸网络游戏的情况有了分明的改善。
为无效处理青少年沉浸网络游戏的题目,旧事出版总署于2007年7月16日正式开端施行网络游戏防沉浸零碎,请求游戏运营企业必需在其产品中开拓防沉浸零碎并同步施行,否则不予审批或备案,也不准公然测试运营。
旧事出版总署表示,将在稳固已有效果的根底上,进一步与公安部分亲密协作,单独促进防沉浸零碎中玩家实名身份消息的认证任务。同时,还将尽快树立特地的防沉浸任务监视评测队伍,对企业的防沉浸零碎施行任务停止监视评测,对未按请求设置防沉浸零碎的网络游戏一概不准其出版运营,对题目严峻的企业将依法施行处分。
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