随着网游市场产品的不断完善和网游市场的垄断地位的逐渐形成,新兴的网游厂商犹如缝中求生,这时于市场的推广对公会的产生较大的依赖性,很多厂商直接通过推广分成系统来推广自己的产品,运营一款游戏就必然会有公会群体的存在,通过吸引公会,用户的口碑宣传来吸引更多公会入驻来创造游戏的盈利,同时与玩家进行沟通,吸收公会有创意想法来更加完善自己的游戏,达到增加市场份额的目地。
公会作为一个组织在发展同时逐渐商业化,通过进驻游戏市场运作来壮大和发展自己,所以公会和运营商本是相互依存的,而游戏运营商因游戏无法盈利而拒付推广金,出尔反尔让合作公会和媒体对其诚信提出质疑,虽然公会和媒体做法也欠缺理性。
事件背后的思考
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