封测结束 《大话武林》详尽系统评测
2011年3月30日,中青宝好玩网武侠页游《大话武林》燃情封测开启,如今已经封测结束,感谢封测期间参与测试的所有的玩家朋友,大家积极的参与测试过程中提出了很多真知灼见,对产品的改进起了重要的作用,目前《大话武林》进入新一轮的修改和调整期,在此奉上目前最详尽的系统评测,让所有新老玩家们一起来透视和剖析这款武侠页游!
【游戏初印象】你我最熟悉的金古武侠世界
游戏主打武侠、金庸、古典,目前同类的几款游戏,有的以兵器修炼为主,比如《小李飞刀》,有的是中式的古典武侠、古典神话和西方“剑和魔法”的世界进行结合,如 《梦幻修仙》以修真为主体、《飘渺西游》夹杂《西游记》的神话世界,《大话武林》的选材,是金庸和古龙的武侠世界,没有东西方的杂交的武侠文化,也没有太多的架空和穿越,基本上遵循金古的武侠世界的最初的内涵。这一点,对于很多古典的武侠迷来说,《大话武林》可以带来年轻时看“武侠小说”时候的久违的激情!并无需再次去学习和习惯一种新的武侠世界观和武侠文化,相对而言,玩家的上手容易度比较高!玩家可以凭借自己对武侠世界的理解进行平移到游戏中,进行尝试和体验!

【职业设定】隐含主流职业影子
六大门派,少林、峨眉、武当、明教、星宿、五毒,是一种对中式古典武侠江湖帮派的描摹和还原,职业的设定遵循各个职业突出各自的特色,并没有太明显的职业的平衡和相生相克,选择职业的时候,玩家可以感受下六大门派各自的特色武功和属性特色,少林血比较高,后期可能PK比较强,有人说是“物理战士”,武旦比较注重内力,有人玩家说是“法师”,峨眉纯女子职业,有人说更多的是增益,组队时辅助型主力职业缺一不可。但《大话武林》的制作人明确表示各个职业都是平衡的,没有奶妈一说,顺便说一下,《大话武林》里面没有加血的职业,都是攻击流,唯一区别的是攻击的办法不同!明教防御比较高,有玩家称“盾战”类职业,就是掉血掉的慢的肉盾。星宿也是属于攻击类的职业,但更多需要装备等,有玩家称“RMB战士”,五毒,“闪避型的刺客”,前期一般后期牛逼的职业,就像太极一样,练的慢但是练成了威力很惊人!

【角色属性】迈向300级之路
角色主要静态数值属性主要有:等级、气血、内力、精力、体力、经验,涉及到战斗的属性主要有攻击、防御、命中、闪避,这几个属性基本上在多数游戏里都是有的。游戏的等级上限是300级、气血就是生命值,为0了就意味挂掉了,内力是施展武功的时候消耗的,每场战斗消耗精力,学习技能武功消耗体力,每日零点系统刷新自动不满精力体力,也可以吃道具体力精力丹回复。经验就是影响到升级了,攻击防御影响到战斗时敌人失血和自己失血的多少,命中和闪避就是决定“MISS”的概率大小了。

【地图分类】 城市地图、PVE地图、PVP地图、副本地图
城市地图:所有人的地图。
就是有一些相关的常用NPC的地图,就是几个主要的城市,成都、京城……
PVE地图:挂机地图。
PVE地图以暗雷怪为主,玩家可以借用游戏自带的挂机系统进行挂机升级。
PVP地图:精英火并的地图
有精英怪,是明怪,游戏里最多见的就是倭奴(汗),抢精英怪的应该是比较强的玩家,地图内玩家会发生抢精英怪时的PVP事件。
副本地图:刷高级装备的地图
副本地图需要消耗一个副本令,需要从京城的百晓生NPC对话进入!据说高级的武功绝学等有概率从高级副本中掉落,从这个角度来说,副本地图是高端玩家必去的地图!

【装备系统】强大的背包自带功能
强化可以提高装备属性,最多可以强化到9,需要消耗一定金钱和强化石,洗练可以洗出装备的附加属性,根据装备好坏需要不同的石头,紫装西药紫宝石,蓝装需要蓝宝石,以此类推。修理装备可以用自带背包的功能修理,但是貌似只能一个一个修理,成都和京城的地方铁匠NPC,可以一次全部修理!装备鉴定可以用背包上的鉴定按钮,也可以找铁匠鉴定,需要消耗金钱。系统赠送、任务赠送、商城购买装备为绑定装备不可交易、摆摊出售,打怪时掉落的装备不是绑定的,可以摆摊和出售。

【组队系统】组队有经验加成
支持组队系统,组队杀怪和打BOSS,都有经验加成,因而更多的常年组队,意味着练级的速度快了很多。

【武功系统】六大门派各具特色 绝学神功跨门派学
数据统计中!!