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[试玩]《TERA》试玩评测:配置优化好 赶工痕迹明显

作者:     来源:    发表时间:2011-01-02 22:42

总体来说,压力测试是相当令人满意的。

  2次测试以来,因为无聊的游戏方式几乎失去了对《TERA》的关心。之后通过G-STAR展上的好评,又回来参加测试发现果然发展很大。

  1 画面

  《TERA》是使用最近国内比较流行的网络游戏中的虚幻型引擎系统和华丽的屏幕效果而受到玩家们的喜爱. 在过去,由于优化问题 不是高端显卡很难带动《TERA》但这次的内侧版本 改善了这方面的问题 即使是GTS250 8800,8600和相同的旧显卡也挺稳定。事实上,少于8600显卡运行,有些怀疑是否能正常运行时,但事实证明 在游戏运行里是没有任何问题 足够运行《TERA》。游戏画面设置办法是关闭所有UE3以及,灯光效果。以此保证低显卡可以顺畅的运行。

  世界地图采用了地区间移动时无缓冲模式,因此广阔的地形直接摆设在了玩家的面前。装饰地形的细节也最简化 因此很少发现 在装饰方面 断断续续变色或者显示错误等现象。

  水图形 虽然不错。但在水中移动时还是感觉不怎么连贯,相比其他游戏效果稍微略差一些。

《TERA》试玩评测:配置优化好 但有赶工痕迹

  当打怪物或技能连贯上令人满意,不同类型的怪物显示出不同血色或不同的字符,这一点比较突出 。特别是“艾琳”等怪物,非常可爱。

  G-STAR公开视频上见到的骑马等动作虽然有所改善,但一部分NPC或玩家角色的动作稍微还是有缺陷。

  2 声音

  说道声音,作者的评价是非常高的,很欣赏BGM效果 对强调游戏冲击感方面恰到好处。怪物发出的怪声或技能等各种效果音非常好。使用轻甲,重甲跳跃落地时的声音也都不同、这一点是作者最喜欢的。

  唯一不足的部分是相比斧头,枪等武器。 武士的大剑的打击声,稍微略差。

《TERA》试玩评测:配置优化好 但有赶工痕迹

  根据周边的环境(洞穴等)效果音都是不一样但作者感觉和其他游戏设计差不多,只能说是比较满足。

  3 界面和操作

  测试版本的用户界面非常直观,并表现出整齐和美观。 然而相比之前的版本少了很多装饰部分。

  因此有种无聊的感觉。 每个屏幕的状态,使用用户界面,鼠标拖动的方式可以自由迁移 ,但缺少自动排列顺序等功能感觉不怎么方便(有可能作者对游戏的要求太高)。

  操作方面,曾经体验过FPS或TPS等游戏的玩家 可以在 无UI的情况下也可以正常游戏。

《TERA》试玩评测:配置优化好 但有赶工痕迹

  一般游戏模式上,可以使用ALT键呼出或者 用鼠标点击快捷键操作,因此操作比较直接 感觉比较方便。

  总的来说。看起来比较成熟。但各方面的BUG等小问题到处可见。这些部分有些失望。最显眼的BUG就是游戏中花纹会突然消失或粉碎。这个问题是在之前的测试中也出现过,但现在还没有修正。.另外声音也偶尔断断续续不连贯,聊天窗和贴图系统也未启用。结束游戏时偶尔不能正常操作。重新运行游戏时又要重新下载补丁等,比较多的问题需要解决。

  此外发现后半地区的地图未完成等问题。是否因为还没公开还是目前正在补充则不明,但作者希望在公测之前这些问题都能解决。

  打击感方面,个人感觉打击和声音比较融洽,因此感觉还不错。

《TERA》试玩评测:配置优化好 但有赶工痕迹

  虽然存在优点,缺点,坏新闻,被诅咒(?)等问题。但在最近公开的MMORPG游戏中 还是有很大的名声。以及经过亲自体验感觉《TERA》还 非常不错有潜力的游戏。虽然不能说在游戏中体验到非常完美或者 激动的心情,但整体效果值得称赞。也希望在后续的公测里 能把测试中发现的BUG,小问题能及时处理。作者的测试服体验感想也到此结束。

数据统计中!!

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