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Jack Emmert表现目前需要玩家支付月卡费用的游戏已经相称多,比方暴雪的《魔兽世界》、XBOX360的金会员资历,他们不愿望《无冬之夜OL》也采用同样的收费方法,究竟玩家并不盼望在一个月里为多款游戏支付月卡用度,这对于玩家来说很不划算,WOW外挂,而对他们而言这须要作品有极高的素质与《魔兽世界》相对抗。
目前该作预计在2011年第4季度在PC平台发售。欧美玩家们对该作颇为等待,WOW插件,同时更生机游戏可能采取免费运营的模式。
显然《无冬之夜OL》希望采取更灵巧的方式,他们除了考虑传统的免费游戏道具收费的模式,也考虑了按小时或是分钟收费等,魔兽世界插件,不外目前他们还都不断定。
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Jack Emmert表示游戏的收费模式往往会对游戏运营起到很大的影响,甚至是影响到游戏制造的巨额投资的回报。他指出《战锤OL》《科南OL》以及《全面通缉APB》等作的教训教训都值得他们鉴戒。
基于《龙与地下城》规矩的《无冬之夜OL》于上周正式公然,日前Cryptic COO Jack Emmert表示目前他们正在研讨《无冬之夜OL》的收费情势,为了防止跟《魔兽世界》再运营模式上竞争他们将斟酌更加机动多样的收费方式。
《无冬之夜OL》官网截图
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