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《文明5》游戏评测

作者:     来源:    发表时间:2010-11-21 00:35

【游戏封面】

游戏名称:Sid Meier's Civilization V
中文名称:文明5
游戏发行:2K Games
游戏制作:Firaxis
游戏语种:英文
游戏类型:回合制策略
发行日期:2010年9月21日

【游戏要素】

实际上,本作给我的最大感受就是完全的简易化,上手难度大大的降低。即使你不是一个文明的老玩家,你是第一接触这个游戏也会很快的喜欢上他.对于一款有着20年历史的策略游戏来说的话,这无疑是最大的创新。前几代的高难度,和复杂的游戏系统往往都会让玩家望而却步。而5的变革恰恰针对了这一点进行了大幅度的改进,让很多不了解这个游戏的玩家都能很容易的来上手进行游戏.菜单的简化,科技的细分,战斗系统的完善;玩家很多时候无须花费太多的时间在游戏的微操上面,还秩序注重宏观的操控即可。AI会为你解决很多袭击的方面的问题。很多时候无须非常细节的设定,把很多问题交给AI顾问来解决可以解决你大量的脑细胞和时间

六角格的战斗设定则是更为创新的一个部分。玩家战斗不在只是要把你的部队顶在前面就是足够的了,往往还需要提放被包夹的危险。六角格的设定让玩家在战斗方面需要更多的注意力。因为很多时候你的部队往往面对的不是以前原先的四角方格的单方面敌人,而现在面对的则是多方向的战斗。所以如何布阵,如何来选择排列你的部队,这是非常重要的。

当然令我们惊喜的是,游戏里面城邦的设定。这些独立的小文明往往都有着相当关键的作用。他们分为不同的三种类别,而且有着不同的特质。这些小城邦可以为你的文明提供金钱,资源甚至一些作战单位。他们也会随机的为你提供一些奖励性质的任务。你也可以通过赠送金钱,资源或者满足他们的任务要求来提高对他们的影响力。但是影响力是会随着时间降低的。这些独立的势力的存在为你的文明发展提供了更多的契机,很多时候这些小城邦的一些行为几乎都是具有关键作用的。

游戏的节奏也进一步加快,往往你会发现一场游戏胜利下来无须几十小时或者上百小时的时间。10到20小时,你就可以完成一场很正常的胜利游戏。很多以前文明 4的良性BUG也不在出现。譬如一堆方阵步兵摧毁一支坦克部队。而部队的海陆空移动也大大的简化,陆地部队无须要海上运输舰艇的装载,只需移动到海面区域就会自动变为海上装载模式进行移动。当然在各个海域的移动还是要取决于单位和你的科技技术的。

城市的占领也不同于以前的摧毁。城市将具有生命值,一旦低到了某个程度,你就可以派遣你的部队进行占领接管。占领一个文明的国家不仅仅是摧毁,你将有更多的选择。譬如把这个国家设定为你的傀儡国家,让他为你生产资源和单位。你甚至可以来吸收他的文明特色,来生产对应的特色单位和建筑物。当然傀儡国家的暴动风险还是非常大的

你的所有游戏的进行状况,你的AI顾问都会为你在恰当的时候一一列出,并且为你详细进行相关的说明。为什么你的人民会不满,或者因为什么你的人民对你很满意。这样就让玩家更容易的了解到了你的国家什么事需要加强的,什么是需要改进,什么事需要放弃的。同样,游戏在文明管理方面最大的一个值得玩味的,就是 社会政策 这个设定。每个时代有着不同效果的社会政策,你要根据你的国家的整体的发展方向来选择你的政策的制定。几大时代下的数十种政策,让你的游戏进程永远不会感到乏味。很多时候你可以自己来去仔细决定你想要去同什么样的国家进行战斗,而不是说纯粹的为了征服。 

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