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韩游,你拿什么来反击?

作者:     来源:    发表时间:2010-11-16 15:27

韩游,你拿什么来反击? [  时间:2009-04-18 15:37:16 | 来源: | 作者: ]

/凝辰 

愚人节逝去没多久,手心还留着恶搞余温。可是这处于风头上的《永恒之塔》,却是大跌眼镜,缘为何?某媒体称《永恒之塔》是“韩游的反击”!再看这头条新闻的旁边,“独家:《永恒之塔》内测延长可能不删档”。在这扑朔迷离的背后究竟有何玄机?韩游又是怎么靠《永恒之塔》反击的?

 

盛大作为业界翘楚,自有他的过人之处,“画面”、“流畅”、“收费”这一个又一个抨击人心的字眼,似乎为《永恒之塔》蒙上一层“蒙娜丽莎”,像是为网游业做出牺牲的处子,可是这华丽的赞美,谄媚的言语,实在让这个局外人汗颜。无论是作为一名网游的忠实爱好者,还是一名游戏评测玩家来说,体验这款游戏的理由都是充分的。可惜的是到现在还只闻其声,未见其面!惭愧之下,虽知游戏未看未玩过,空口无凭只增笑耳!但凭着多年的游戏嗅觉,尚且就对这股“反击之风”就事论事,对了权当娱乐,错了就算自砸招牌,是残废之人。

 

首先得承认盛大的宣传策略确实好,知道玩家群分策略,他不招揽WOW的统治一族,对于统治者是避其锋芒,走亲民路线。比及内涵与画面均是上上之作的《航海世纪》、《大航海OL》、《EVE》、《信长之野望》来说,可以说他的做法更高明些。其文章开头即以2D时代的《传奇》、《奇迹》始,3D韩游骑士、凯旋、A3,再到风靡一时的《天堂2》!还把欧美、国产网游说的一无是处,星际、EQ2和国产网游倒成了土匪流氓,连“围追堵截”一词也用上了!说到“传奇”一词,1996年的《暗黑破坏神》曾一举售出75万套并创下在Battle.net1300万玩家在线的全球佳绩,ARPG从此走上了历史舞台,一大批仿暗黑的同类作品就此应运而生。时隔不久,《热血传奇》在2001928日的公测代表了韩国网游风盛的时代。由单机“传奇”变成网游的《传奇》,中肯的说法是盛大拿到代理权确实有过人之处,是时代的进步,仅此而已。

 

若韩式网游被压在五行山下五百年也不会有唐僧来救,2005年《魔兽世界》被称为惊世巨作确实过尔,但将韩式游戏压死的不是游戏本身,而是泡菜的营养问题。如果从韩传来《魔兽世界》抄袭《传奇》新闻,有人信?当我们对此嗤之以鼻时,却看到更令人恶心的事。更有欺言,《帝国时代》的高丽战车竟是韩国特色兵种之一,此战车可扫平网游天下!高句丽与韩国高丽,孰先孰后?玩家们亦知欧美、国产、韩游三足鼎立,结局谁胜谁负不可妄下定论!

 

 

 

NCsoft做为韩民国数一数二的网路游戏公司,在网游界甚是出名。《天堂》系列,《激战》、《Tabula Rasa》、《Dungeon Runners》……继而声势壮大的《永恒之塔》。混血儿确实美,其间的妖艳从明星们身上能窥得一二。但称一个游戏作品带有混血血统,还妄自赞韩式的绚丽画面,更有欧美游戏的耐玩。作为一中国人,有何敢想?像韩国人做游戏靠政府出钱买引擎,然后分给各个公司做的现象更说明了,哪个国家不需要技术,不需要爱国之人?古语有云:国以民为天,民聚以为国,无民则无国。中国人还是喜欢黄皮肤的多!支持游戏成为全民认可的共同理念。

 

韩国网游最骄傲的资本是什么?他们有技术,画面、引擎、音乐、优化,那样不是精通?自吹自擂只会更丢脸,在玩家的心中,韩游画面确实存在高评分的状态,他们喜欢绚丽的虚幻多过朴实的震撼。唯美的《奇迹世界》、靠PK出名的《热血江湖》、画面甚称经典的《神泣》、梦幻般的《蒸汽幻想2》这些偶像派明星们亦曾代表了某个时期的浪潮。此番言其为精工风格大成之作,兼具油画般的场景,美轮美奂的建筑,更拉出黄健翔先生来评价这款游戏是天堂2的灵魂附体,一个老实巴交的名嘴竟然为此落下口实,可见确有玄机,该认同的还是要认同。而且备受众人期待的《王者世界》、《十二之天贰》的评测报告亦是让人热血沸腾,画面定是造诣不浅。倒是《永恒之塔》称采用全新的CRY引擎,玩家们又知这引擎出自哪?名谁?生辰几何?这为大家解释下,Cry Engine这个引擎已出第三个版本Cry Engine 3,这实为《孤岛惊魂》游戏的一代引擎。德国技术在韩国开花结果,国人们,肯甘落后于人么?

 

不过在这技术上的创新追求上不得不佩服,能把1代引擎做到这地步,肯定是绞尽脑汁,苦思冥想许久了吧?但请玩家们看看身后,我们也有靠渲染出名的国产3D游戏《完美世界》,《剑3》,《龙》,当然靠实力的欧美游戏:《魔兽世界》、《战锤OL》、《指环王》……这些大作的画面一样能与之共比高,可知强者自有强中手,孰敢轻言最好最强最美哉?

 

其实再美的画面也会如少女的美貌,如昙花般少了恒久,只有深蕴的内涵才让人如痴如醉!如女子,二十、三十、四十,哪个更润物细无声?冲动过后的平淡才是真!远点如02年的《魔剑》,以极高的自由度作标榜,完美的游戏体系设置,但过于寄望玩家自行产生的道德或是法律机制,终成千古恨!作为欧美大作《魔兽世界》、《战锤OL》、《指环王》……,谁敢说画面差?如若《永恒之塔》的油画画面能给满分,算上乘之作,那《指环王ol 的画面更是精益求精。国产《龙》也有原汗原味的唯美中国风,没有过多的宣传造势,平平淡淡的测试更让人觉得美的存在。正如女子,吹捧得多美多漂亮,如何闭月羞花,沉鱼落雁,还不如不经意的回眸一笑更夺人心魂!如此类者还有《天下二》、《剑侠世界》、《寻仙》、《梦幻西游》等一些代表作品。现在《永恒之塔》的画面水准只是更进一层楼而已,也说明了对画面的追求是没有国度的!今天有永恒之塔的欧美风格,明日黑人风格也会闪耀登场,只是时间问题尔。

 

 

 

说到游戏中最具内涵的事物要数任务与音乐,任务呈现了隐藏在游戏背后的历史,经典的音乐才有长久的生命力,如若缺少二者,亦只是昙花一现。玩过《永恒之塔》的玩家该知任务比画风更极具跳跃性,大夸有自动寻路,其实现今自动寻路已是网游潮流,连2DQ版回合制游戏《开心》也有跨地图的寻路功能,这也能叫优势?而《魔兽世界》里的任务则引用某个玩家的话,“WOW的任务也是可有可无的饿。开始就刷AHSW。然后血色,STSM,破碎刷到70。随便玩玩1个星期,如果专门带练的话更快3-5天就满级了。满级了刷战场,混便当。还有啥?”对,还有啥,这简单的几句话却饱含数千年的历史,剧本工作又是何其庞大,十年磨一剑,不假!还有悄悄二测的2D横板过关游戏《名将三国》,用符合历史的游戏背景深入人心,重温三国历史,一章章关卡似乎成了一页页书纸,闻者皆言香甜。几千年的东西掺不得假,正是大江东去,浪淘尽、千古风流人物!游戏产业文化跟历史是有千丝万缕的关系的!

 

 

 

说到音乐,若知音乐与画面相结合是对于游戏音乐必备的素养,不得不说下作为newage与古典乐的爱好者,亦有和玩家一样的感觉,《永恒之塔》的音乐过于繁杂,很多无意义的音符,导致没有一种故事性,也不好记忆,无法让人回味无穷和动感,其间掺有二胡音律在内,让人费解!对于此,大家可会很自豪的拿出《仙剑系列》或者《战锤OL》类的作品来对比,经典的才能成为古典。但要谨记一句话,“谎言重复一百遍就成了真理”,韩国人用这种方式“虚构”真理是非常在行,前者有高句丽和韩国的高丽纷争,那么这个民族气质被磨没得不剩丝毫的音乐,只怕是搀有中西音乐在里面的。

 

当提到文化时,气愤的是朋克成了惊艳的代表,满大街的模仿者竟是非主流!是无心的口误还是恶意的诋毁?朋克是美丽、叛逆,但别忘了她是有主张,有灵魂的!e PlanBlink-182Sum41The CallingThe Vines Staind都是不同时期的代表人物。非主流亦非如此,真正的非主流不是只爱QQ,只玩游戏的一类,而是更含蓄另类的潮流。

 

 

再看看这操作方式,永恒之塔走一惯的路线:站桩式的连击方式,倒是飞行感太差,空战不方便。转述某位测试过的玩家的话,“对于喜欢PVP的玩家,你在永恒之塔里玩出“太空步”和“后滑步”来给我看看,你在永恒之塔里按鼠标左键看看什么效果?只不过点击移动,在WOW里按住鼠标左键什么效果,在自身人物不动的情况下能够全方位的变换和固定视角,这一点在PVP里很重要,右键换镜头会更难驾驭。”对比于《完美世界》的飞行系统和《魔兽世界》的操作系统,韩游你无精无髓怎么反?但是言不可过实,对于韩国横板过关游戏的老大《DNF》,在操作爽快度吸引了无数玩家的亲睐,这里包括休闲玩家,职业玩家等等,究竟有何魅力,内涵是其次,关键找准了亮点。当然对于同样拥有操作畅快感的《激战》,它破落下场只能说明千里马难遇恩公了。

 

在最后,你这韩游反击的号角:面对欧美游戏很“自然的不怕”,国产游戏“更是不怕”!恐怕是棒子的挣扎,真要形容这种态势,就称为“最后的晚餐”!但真想找个翻译译成韩文,问下韩游,你拿什么来反击?

 

朋友们,回首看此“反击”,深知此乃一个噱头,但噱头效果反响好,玩家也聚得多。其实玩点多的国产FPS《反恐行动》,内涵丰富的国产2D《征途》,金庸笔下经典改篇《天龙八部》,后起之秀《梦幻古龙》、蓝港的战争题材《问鼎》,还原电视经典的《亮剑》,像这些皆是玩家众多的写实类的成功作品。如果只是安于现状,持乐观态度去面对韩流侵袭,那只会错上加错。孟子有云:生于忧患,死于安乐。今天韩国网游产品的画面确实在视觉效果上冲击性大,但明天韩国网游悟出中国玩家更喜欢在这优美画面基础上的游戏内涵,当着手于丰富游戏内涵,恐怕就是真正的“狼来了”。那时该轮到我们共进晚餐了。

 

当然我们若能把国产游戏市场“去韩国化”,将韩国追求画面的美,欧美的技术,中国特色风格蕴含其中,寻找真正让中国玩家喜好的产品,这无疑是最成功的设想。不过现阶段的中国网游起步晚,没有领先技术支持,确实难于解决人口问题,但是“MADE IN CHINA”的网游一直是最受中国玩家喜爱的游戏!

 

 


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