网吧活动:即网吧举行的游戏活动或纪念活动。 其中游戏活动可以具体实现为:单机游戏竞技赛,网游冲级赛,网游体验活动; T-x a'A+O Q Ch A 纪念活动:特殊的节日活动,上网优惠活动,网吧周年纪念活动,网吧特殊活动。 'W D b X L T [ L6A
XgZD%7 一、策划要求: ;[$`1C ?5S Y F 1.能给网吧带来效益。此效益可以为有形或无形的 有形的:直接表现为收入的增长,客源增长,固定顾客增长等;0m u @ a `(|:@ m#o 无形的:宣传效果,在网民脑海中的印象及地位,为网吧下一步发展为加盟连锁打下基础, 为网吧形成品牌打下基础(这和专一主题与否无关)。 I y j h F M ]3L"s
ez7A4>/ 2.促进顾客与网吧的交流。 通过各种活动结束后顾客的反映, 为下步活动的策划定位做指导性工作。)w2q:C v K }*r 脱离广泛的活动,大多数前期的活动是没有非常严谨的, V L i9x0| B l+f 也不可能是十分满意的,广泛的活动,造成人员的疲劳, 资金注入的过多,活动过多,也能在一定程度上使客人无所谓这些活动了, 那是相当不利的。我们要尽量做到每一次活动都要使网民兴奋,9l D s G v j q8n
z[N`s$; 让网民有欲试且必试的意念并行动起来。前期活动可以广泛, Z @$S D:N K ^5~ S-W
d z|or9& 在随意品牌的建立与完善,活动必须以精为主不能再过于框架或者无实际效率。 J P-j b!d q [ U7p6g 3.在策划时,要考虑面对的人群。 大多活动面对的人群是游戏玩家。 [url=mailto:A]A'S7@4S[/url] s v4k所以,必须考察当地“活动人群“的游戏爱好,举办的游戏活动,1[ Z H Z3b p3b可以大致的分为。即时战略,角色扮演等也可以分为怀旧或火暴推广等。 纪念活动面对的人群是广泛的,所面对的是所有的网民。 所以具体的可以表现为该活动时间优惠上网费用, 送小礼品,网吧网站明星推广,高手推荐等等而不是如同游戏活动进行上机操作。 X9t Q&U _ g 4.各种的活动的策划必须要有一定的预见能力。 要考虑是否有足够的人玩家进行活动。这就是活动是否具有效率的直接表现。 都不愿意来参加。。。。这样的活动有什么意义呢?完全就是浪费人力物力。 同时还要预见一下可能导致的几种结果,也就是对活动产生的利益进行一个预算。 这是相当困难的一条。 t Y+g j o#\ T8W-_不过这不得不考虑。下次将具体的将这项以详细的案例说明。 要对投入的资金与人力资源进行合理的分配。 举例说明:某网吧要举行年度CS大赛活动。7c T*h+n9h那应该将奖品的总投入价值以RMB的方式预算出来,接着就要指定具体的奖品确定。){\ v e7I%f*r5}标准呢?合理且具有诱惑力。网吧满意,觉得该赛事投资这么多值得; 活动玩家满意,年赛拿这么多也差不多并不低于普通的比赛,要是能更多点就好 ,但这样的奖励也是非常愿意去参加的。 6.在活动举行报名方式的下的选择。 是以费用报名还是无实物报名的方式来宣传活动呢?这个具实际情况而定。 以无实物报名的活动:要达到以下几点或部分: 7K*K d @;L(R E GA对网吧能进行推广 ^ @ U'f%Q qB对网吧品牌的建立有实际价值 D3CY6e+v7d b*W8oC对网吧的收益有所提高 D对网吧人气的提升有帮助 E对网吧的加盟与连锁有促进 F对网吧主题的建立有实际价值(这只是部分并不全面,大家可以在下面进讨论) 以费用报名的活动:在具备无实物报名活动的条件下还要求: Q:N3\ \ s1QA对玩家在该地该类型游戏或者该行业知名度的增长 p W1y ^ M r4} N!k kB对玩家的事业发展有帮助(例如竞技游戏可以使玩家从业余进入职业, 如WCG杯的CS,魔兽争霸,星际争霸,极品飞车等) O0R d P#| v8O JC对玩家的经济收入有所增长(在网游的活动中可以使玩家的知名度提高,5o BL M p.F8n V8N这样玩家在买卖装备或者代练这些收入中是有相当帮助的, 威望诚信对于网游玩家是十分重要的, b5c5z L,\,W1z#_大多数普通玩家都愿意从网游的娱乐中买卖装备换取RMB收入) 另外一点是网吧的。大多活动都是网吧单独资金的投入,'Q m)l [.P b那这样的活动是否可以从中赚取收入呢?回答是肯定的,这样的活动, 我们可以让玩家投入部分资金。 7.积极与游戏公司或者网游推广公司合作进行活动策划实施。为什么呢? 更具权威性,也更直接的将玩家与游戏运营商面对面的交流。这相当有意义的c0a J6s;F,为游戏推广,保留该部分游戏玩家在此网吧进行游戏娱乐是很有实际效率的。 V$r b3F V(j二.策划书的标准(当然,大家可以有自己的,具体个性的) 1.活动目的及意义:即预算(带给网吧多少的收益,有形的还是无形的) z&{ W#S z+^ u(v G2.活动要求:对活动人群的定位及要求;&Z D;P O3L5E k0p U对网吧投入资金及设施设备,人力资源,技术投入的要求 3.活动具体实施方案:活动时间;活动内容; e0}-p3q;^ z#` k活动操作流程(包括活动举办方的讲话,玩家代表讲话等) L f.b q n KP x4.合作伙伴 U8G8v7w ? j0i!H e5.策划人(可以为个人或以团体) 三.与网游公司或网游推广公司之间的关系 在网游推广的过程中,网吧是实现游戏推广的直接场所, 网游公司是网吧活动的一个招牌。 在活动推广上,一般情况下对双方都是有利可图的, i4c&P Y } z(Z @如果说无利可图,那也只是网吧。所以网吧在与其合作的情况下, H,f [ S K Y B尽可能的向网游公司或推广公司索取奖品及策划方案。网吧提供人力资源, 技术支持,硬件设施设备支持,宣传,及少量资金投入。.F j D.o5L U!z N,b这比网吧单独举行活动要投入的直接资金少很好。 所以与网游公司合作举办活动是值得推荐的,成本降低,效率提升。 g*Y4] }(_ On M*n何乐而不为呢? 四.在实施过程中应该注意的(这指已经确定要举行活动,开始活动举行) 1.资金投入是否符合网吧意愿及合作方的意愿 A Z x1J4l l n/d2.参加活动的人数一定要有个明确的预见(当然这不指纪念活动) 1i l1\ ` g!f | G h3.技术支持与硬件支持能否达到要求 4.活动是否违反相关法律法规( 如CS等,不可造成民事纠纷) 5.活动环境一定要好,清洁卫生要注意,服务要到位。 H L'W/u2Y4W f6.要在活动中做好宣传,推广出网吧,把网吧的特色表现出来。9I o A$~D%` S6m!Y X X如,优越的环境,高档的机器配置,雄厚的技术实力, 要尽可能的把网吧的优点突出出来。每次活动都是在挑点着其它同行。 U n8o a0d ex%h切记不要中伤其它同行。合法竞争才是最重要。
6%'QjwM_ *;W+>W #<fRE"v:Q 4Z3su^XR 总结人:张蒙
数据统计中!!