今天(3月1日)起,按照文化部、中央文明办、教育部、公安部等部门的决定,“网络游戏未成年人家长监护工程”(简称“工程”)开始在全国范围内实施。今后,孩子家长只要向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号便可对孩子的游戏时间进行限制。
根据“工程”规定,网络游戏经营单位须建立专门的服务页面,公布专线咨询电话,开通专门受理渠道,介绍受理方式。此外,经营单位还需按照家长要求对未成年人的账号采取限制措施,并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动,为家长提供必要协助,制止或限制未成年人的不当游戏行为。
“执行起来比较困难,需要家长的配合,毕竟部分家长对计算机不一定在行。”在杭州从事网游设计工作的刘晨告诉记者,如果要限制未成年人上网的时间,让他们的精力更多关注到学业上,限制并不是最好的办法。从现实中找不到的乐趣,人们花几块钱就可以从网络中获得,要限制这种行为是困难的。
据了解,“工程“涵盖网络游戏全行业,国外游戏产品也必须实施家长监护工程。通过限制每天或每周玩游戏的时间长度,限制玩游戏的时间段或者完全禁止不当网游行为等,增强网游运营商与家长间的沟通、联动机制,共同扼制未成年人过度沉迷网游现象。
对于“工程”的实施,杭州市民王洁君表示,通过网络游戏经营公司,能控制孩子每天玩游戏的时间,有助于解决困扰着家长的一个大问题。但在控制孩子的游戏时间时,家长应该站在尊重孩子的基础上,通过沟通,再采用这种监制措施,纯粹强制性的话容易使孩子产生抵触情绪。
“通过家长监管确实可以起到积极引导作用,但在实施过程中家长应主动去了解孩子的真实想法。”记者在采访中发现,在杭州,部分玩网游的青少年认为,依靠强行政策并不能完全封锁玩网游的途径,帮助未成年人戒除网瘾的过程中,需要家长和孩子的相互理解。
记者了解到,近年来,中国网游业发展迅猛,18岁以下青少年是目前网游用户最大主体。而一些未成年人沉迷网络游戏的现象则时有发生,成为困扰网游业健康发展的难题。
“高年级的部分同学确实将很大一部分时间用在玩网络游戏中,他们觉得在紧张的学习之余,需要网游的适当放松。”在杭州从事小学教育的戴荣美表示,“工程”的出发点是好的,至少可以让家长了解子女到底在网游上花费了多少时间,从而起到监管作用。
戴荣美认为,网络游戏家长监护工程的实施,需要社会各界相互配合,创新完善监管办法。家长和学校老师应多与未成年人交流和沟通,全社会也应通力协作、共同配合才能使监护工程运转自如。
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