拉野,绕树,这些基础的操作都还在
最看好DOTA TV现场直播功能。观赏效果超过现场的足球比赛。在游戏里面,看游戏直播,像切什么视角就切什么视角。秒杀一切视频网站。内测号大多数时间都用来看比赛了;难道是年纪大了,自己打不过年轻人,只能看看,泪。
热门的直播比赛。版面上直接能看到双方ID,使用英雄,已进行时间,两边塔的情况,以及有多少人正在围观。
试玩者马甲E——职业选手
===E的身份包括:前职业选手;半职业选手;职业选手陪练;熟悉真三、DOTA、LOL等项目;睡眠收割者。
大家好,我是小E。从第一批内测开始玩DOTA 2的。其实不能算DOTA 2的职业选手,也就算玩的比较多,比较熟。
Valve还没有从《DOTA2》中盈利。去年游戏的首次国际表演赛,就开出了160万美元的高额赛事奖金。今年的奖金只会多不会少。游戏公司大手笔,那我们玩家肯定也是有想法的。如果能打职业一定会去打职业。电子竞技游戏的奖金还是很大一块。
DOTA 2的模型大变样
DOTA 2的模型大变样,一开始团战会搞不清楚情况。仔细看,己方英雄血条是绿色,敌方英雄是红色。250一小条,1000一大条。白色表示伤血。小兵的血条是细的墨绿和褐色。动画效果包括晕眩和沉默做的很明显的。如果不习惯,还可以把屏幕抖动的特效关掉。
DOTA2的地图小了一点
DOTA2的地图小了一点,模型大了一点。但还是有人觉得DOTA2的英雄太小,不细致。这其实也是受到WAR3的遗传影响。War3的最高分辨率支持就那么点,现在想做大就更加不协调了。
很多人说dota2和dota差不多。现在也和DOTA同步跟新到6.74。我们中国的战队dota圈那么强,一定没问题,其实不是这样。
我问过几个打的比较多的朋友。都感觉dota1和2之间的细微差别明显。它改动了很多根本的东西。我想说的是,DOTA 2已经是一款完全不同的游戏。比如说,整个地图本身就要比原来小了百分之几(好像是1%,没确认);再比如说,模型改大了一些,有的模型大小变动很厉害。Dota2还有很多地方,突破了本来war3的限制,比如闪烁技能的最远闪烁距离;比如一些法球叠加效果。仅仅是模型的变化,就会改变很多东西。原来dota有的英雄就是虎在模型上,我想大家肯定也碰到过,赏金和老树的模型,鼠标点不到有没有?
反正就是要多训练吧。现在国内在DOTA 2训练上比较少,所以大赛上的成绩一般。国内DOTA的比赛赛程比较多,如果以后我们投入更多的时间进去,肯定是可以有成绩出来的。
在BETA的版本里,调整了无数的小细节
在BETA的版本里,调整了无数的小细节,像插眼封野这种地方都雕琢了几次。
一样可以拉两拨怪
商店购物是一门学问,可以选择网格结构或者全视野结构,刚开始必须好好熟悉一下。
试玩者Y同学——好运小菜鸟
===Y的身份包括:轻脑残;专注弱气十三年;幸运的持有者;小娇羞;已经脱团。
小菜鸟他今年最开心的事情是成功脱团,第二开心的事情是抽奖中了DOTA 2激活码1枚。小菜鸟他小时候不玩DOTA的,但是推倒巨大柱状物体什么的,还是很有爱的。
呐,DOTA2呢,最好学了,只要看看replay就行了。这个replay性能比魔兽3自带的那个好很多,可以跳转到录像中的随便哪个位置,已经和星际2的那个replay不相上下啦。DOTA2看录像还有导播功能,镜头会自己切镜头,自己调速度,超级智能的(小菜鸟他一直很困惑,是每一场比赛的背后都有一个GM在默默地切镜头吗?)就算是菜鸟,看几次高玩们的精彩操作,就会玩啦。
游戏平台上的REPLAY库很大的
游戏平台上的REPLAY库很大的哟,又能按照玩家ID搜索,又能按照英雄搜索,还可以用比赛ID精确定位某一次比赛。
查看详情,可以看到英雄的发展和KD比例。下载后就能观看啦。
看录像的时候,各种信息各种全面。两方面经济对比,经验对比,出装情况都是一目了然。
有一次不小心点到一个神秘的按钮,看见了详细的战斗记录,电光火石之间发生的事情全都清楚了。战斗力马上升了一级。
看过录像,然后就可以实战了。努力,自信,打电脑啦!DOTA2的AI好聪明的,有N个难度可以设置。最喜欢那种叫“疯狂的电脑”;让疯狂电脑肆虐地图一直就是人家欢乐的源泉(才没有受虐癖呢)。电脑也会抱团抓人、还会装模作样地打酱油,慢慢吞吞地把防塔推掉。AI还会装模作样地买眼,会把眼睛插在关键位置。如果觉得某个地方比较危险,它们还会停止插眼的企图。然后它们守高地的愿望非常强。总之就是超级厉害的。
小菜鸟他虽然和电脑操练了很久,但是和人打还是没有心得。大概是三次元的人想法太奇怪吧。为什么团战打起来就是屏幕一花,找不到自己的小人了?一定是我画面的设置的方式不对。
被杀死后跳出的详细介绍
被杀死后跳出的详细介绍,多好的教程啊,怎么一开始不告诉我
试玩者J舅舅——神秘线人
===J的身份包括:论坛公害;围脖达人;旅居国外;大龄未婚;下列所有内容皆为绝密。
开发商正在世界各地架设服务器。他们的目标是全世界各地的玩家都能享受到100ms以下的延迟。内测服务器中就有一组在上海。但网通的玩家ping果断上了150.
数据统计中!!