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攻防计算公式助你一臂之力

作者:     来源:    发表时间:2010-12-10 18:15

嘿嘿,今天收到商城买的冒险岛攻略,

里面找了一些到现在还有用的资料. [em08]


很多玩家有个困惑,为什么同一等级的玩家能打的怪,我不能打;或者同一等级的打一下有1000,而自己打一下只有800。

战士
短剑类(STRx0.9+DEX/4)25X武器攻击力
单手剑(STRx1.0+DEX/4)25X武器攻击力
单手斧(STRx1.1+DEX/4)25X武器攻击力
单手剑器(STRx1.1+DEX/4)25X武器攻击力
双手剑(STRx1.15+DEX/4)25X武器攻击力
双手斧(STRx1.2+DEX/4)25X武器攻击力
双手钝器(STRx1.2+DEX/4)25X武器攻击力
枪&矛(STRx1.25+DEX/4)25X武器攻击力

飞侠
短剑/飞标(LUKx0.9+(STR+DEX)/4)25X武器攻击力

弓手
弓(DEXx0.85+STR/4)/25x武器攻击力
弩(DEXx0.9+STR/4)/25x武器攻击力

法师
任意兵器(MAGx0.8+LUK/4)/25x招式攻击力
(这是最大的物理攻击力,但是实际上打的时候数值还会更大.比如战士,用强力攻击会有260%的攻击力,再加上终极剑最多还追加250%攻击力,此时最大的单体攻击达到原有攻击的510%.相比之下,法师的单体攻击就少得可怜了!火毒法师,火箭加满攻击力也只有120%,而且没没办法发动终极攻击.)


最小攻击力=物理攻击x熟练度.

除法师早期可以达到60的熟练度以外,其他的职业熟练度都不足15%,在二转后才能加到60%,这就是为什么有时候砍一下怪有100,有时候只有10多点的原应的.

只有法师的攻击力计算方式与众不同,法师的武器相对其他职业的武器,决定攻击力的成分要小得多.这里的MAG代表魔法力,法师的魔法力=智力+装备魔法力.如果比最大攻击力,法师是一个比较弱的职业;但是法师从20级左右一般有了60%的熟练度,所以法师是一个攻击力最稳定的职业.

除开攻击力,还有一个很重要的参数就是命中率,每种怪物和玩家一样,都有物理防御、魔防、命中、回避等等参数.如果你的攻击力和命中率远远高于怪物的防御与回避,那就不会出现Miss或很少出现Miss,攻击力也不弱;相反,如果命中率足够,而攻击力不足,虽然不会出现Miss,但是杀伤力太小;如果攻击力很高而命中不够,怪物被你侥幸打中还是比较有杀伤力,但是Miss情况比较多.同理,如果你回避很高,怪物碰到你也很容易Miss(无效).

还有个隐藏的参数,手技是什么用的?因为战士必须要武器打到怪物才有伤害,所以手技的影响似乎不大,但实际上,拿枪战士来说,希望他尽量用砍而不是刺,剑客尽量用刺而不用砍,这个应该也和手技有联系吧!其他职业,如果手技不高,很可能会打飞掉,这点和命中率不同的要注意.

数据统计中!!

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