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魔兽争霸《DOTA系列》兽王CW高阶实战经验心得

作者:     来源:    发表时间:2010-11-21 21:40

感谢大家点击进入这篇文章,这是一篇关于BM在CW中的一些用法的攻略,BM是一个在最近CW中非常热门的英雄,我对BM也颇有研究。下面分享一下我的使用心得。按习惯,先扯一扯BM的历史。

BM是DotA6.30版本的新英雄,当时BM的大招需要180S的CD,3级大招更是需要耗魔300多点,同时他的鹰具有真实视野,不过与同版本BUG般的新英雄双头龙比起来,BM太弱小了,斧头飞行速度慢,鹰不是隐身的,被动技能很鸡肋,大招CD时间也太慢,这是最原始的BM。

        接下来的版本中,BM逐渐加强,直到37版本,BM成功进入BUG英雄的名单里面。和THD一同成为37版本近卫无敌速推流的主力。31版本-37版本改动非常多:高等猫头鹰不再拥有真视,不过获得永久隐身能力原始咆哮的冷却时间由180秒下降至120/100/80秒,魔法消耗由175/250/325点下降至150/175/200点,改善了兽之狂暴技能的作用机制,加强了兽之狂暴,使兽王在改变攻击目标时仍保留一半的攻击速度提升,原始咆哮的晕眩时间由2.0/2.75/3.5秒上升至3/3.5/4秒,野性之斧的飞行速度上升,野性呼唤的魔法消耗由50点下降至25点,原始咆哮的冷却时间由120/100/80秒下降至60秒。

        我记得我最早用BM的时候最爱出冰眼,在双3S减速下,看着对手龟速一样的挪动,追杀起来非常爽。在那个时候,我猜每个玩家的装备路线也都是非常有个性的。当自己水平有了一定提高以后,装备路线反而比较固定,失去很多趣味,我印象中一个最有趣的装备路线是RAZOR出大达贡之神力,大根的效果和RAZOR的攻击效果是一样的,不知不觉就掉一大截血。

        当我接触到CW以后,所看的录象里面的BM似乎更多的是出40书,如一场Mage对Zenith的友谊赛,KUA使用的BM非常亮,他出的正是死灵书。而以我当时对DOTA的理解,并不喜欢死灵书这个装备,所以我对BM非常不感兴趣,在打进位无敌速推流的时候,我用过圣骑士,用过德鲁伊,用过沉默术士,用过复仇之魂,用过双头龙,用过钢背兽,唯独BM几乎没用过。我在EAST战队的时候,BM这个英雄,总是由菠萝来使用,大家也十分放心。没有菠萝的时候,我们用得更多的是,113的分路,双头龙上路单,中路熊德或者沉默术士单,下路复仇之魂、圣骑士和钢背兽。37版本中近卫在CHEN这个大BUG的领导下,带领几个小BUG,一路高歌凯奏,直捣黄龙。
37版本后的一个联赛版本是41,而在40版本中,BM已经做了削弱改动:侦查战鹰的生命由300下降至25,移动速度由350下降至300,视野由1600/1200下降至500/500,高等战鹰的生命由875下降至25,护甲由5下降至0。在BM削弱的同时,联赛模式也发生了变化,LM变成了AP模式,召唤流不再存在,BM一时找不到在CW中的位置。

直到某次经典比赛MYM对T_T(SK前身)的三场激情对抗,MYM首创的丛林战术(编者按:5个“1”战术)打败当时非常有名气的T_T站队(T_T拿下了当时那届的MYM联赛冠军,成名战术是以众神之王、幽鬼和先知为核心的全屏支援战术),虽然T_T也用其成名的“宇宙天空流”挽回了一局,但是丛林战术已经给人留下了深刻的印象。这套以兽王和先知打野,3路SOLO的阵容,极大的提高了整场的FARM效率。这阵容虽然线上需要很高的SOLO能力,但是以当时的压制能力来看,双晕还没有流行,线上的压制并没有现在这么激烈,像众神和舒适这种英雄 可以比较惬意的SOLO一路,而等待随时从丛林中杀出来的兽王和先知。这几场录象出来之后,国内CW里面也出现了BM的身影,在我的地精修补匠攻略里面提到过,GL在U9联赛中使出了兽王+修补匠的战术,是最原始的蚂蚁阵容飞鬼的思想。

不过BM真正在国内CW中重新找回自己的位置,还是从48版本开始的。使用率逐渐增高,BM越来越热门,都是最近几个月转变过来的。接下来一一介绍有关CW中使用BM应该了解的大部分知识吧。
英雄属性深度分析

英雄分析

 对于这个英雄的技能,不用多介绍了,斧头的高伤害,鹰的侦察,猪的减速,大招的超短CD都让BM在激烈的CW中得以立足,甚至经常上banlist。这里介绍一个小细节,大家都知道BM的猪减速很变态,那是为什么呢?因为猪的减速持续时间是3秒,而普通的技能一般都是2秒,2秒的减速技能一般已经足够用来留住敌人,而3秒则效果非常明显。这类的数据里面,近程效果的冰眼,也是3S,而远程的是2S,这正是TB使用冰眼变身后的BT之处。而黑弓的减速只有1.5S,但是40%的减速效果依然可以接受,还有值得一提的就是全能的减速光环,虽然只减速28%,但是因为是光环效果,即使走出了300范围,减速效果仍然还要存在1S的样子,这样全能想缠住一个敌人非常容易。前面提到我以前BM爱出冰眼,正是用双3S的减速来无限追杀。

兽王的加点问题:我相信还是有挺多人会主升第1技能追求高伤害的,其实BM的猪在减速的同时,本体物理攻击提供的输出远大于第1技能升高级带来的额外伤害,还有一只隐型的鹰,视野非常广,和低级的鹰有本质的差别。所以用BM的请记住,主升召唤吧,升满4级再去升斧头。而且低级的斧头伤害也非常可观!没有哪个英雄1级技能就有180点瞬间伤害。大部分只有100点。

BM的初始攻击力高,移动速度很快,比大部分法师都快一些,所以7级的时候,BM带着一只高级豪猪,就可以让众神、秀逗和受折磨的灵魂这些法师很头疼。即使BM没有大招,一只豪猪也是非常致命的。

BM的装备路线还是比较有争议的,有主张速度出飞鞋的,有爱裸出3级死灵书的,也有主张出跳刀的。其实这些都可以,根据同学们自己的风格吧。我比较喜欢先出飞鞋,除非比赛节奏实在太慢,地图上很少有GANK的机会,我才会考虑直接出3级书。不然BM先出飞的话,可以大大提高FARM和GANK的效率。BM的FARM能力很强,17分钟左右一般都可以出飞鞋,这个时候大概也有11级了,然后可以很快速的出3级死灵书。据说LightofHeaveN的BM也是这样的路线,我没有看过他的REP,不过我猜他应该也会用2到3个头环过度。而BM因为有非常好的视野,非特殊情况,一般是不用出跳刀。

 BM在前期的各种分路选择,各有不同的效果。最常见的是中单,中单的BM等级来得最快,同时天灾的BM能够利用斧头开树,拿额外的3个豺狼刺客的经验(目前48版本尚可利用),这样的BM威力最大,但是风险也挺大,面对中路双晕的强压制,BM有可能会很悲惨,或者面对一些BM没办法压制的强力英雄(如面对钢背兽、半人马酋长和灵魂守卫中单的话),就等于放纵对方前期的发育。但是总的说来,中单的BM还是比较科学的。

稳妥一点的BM,可以选择打野,这样队友线上压力相对大一些,但是BM有出色的控符能力,310的移动速度,不错的攻击力,以及1级斧头就有高伤害,让BM前期拿到双倍、加速或隐身都非常有GANK威胁力。而BM打野可以尽量挑好打的怪,比如净化怪和3个绿皮,这样效率非常高,如果野区人马石头人太多的话,也可以转向线上支援。而在前期都没鞋的情况下,即使是低级猪,减速效果也是可以接受的,从后路杀出的话,也可以配合队友完成击杀。

天灾的BM是比较舒服的,打野效率高,甚至可以拉远古点的野,等级高了也可以轻松混入近卫的野区打;但是近卫的BM,前期打野效率相对低些,而且中单也没有拉野的优势,所以BM有时候会直接走边路混线,这样比较不常见,通常是近卫才会。

前期的分线影响不是太大,毕竟BM一般很快都会有6级,BM的真正价值在中期,接下来我们看看BM的侦察细节和GANK细节。


兽王在CW中的细枝末节应用

兽王在CW中的细节

BM中期的任务无非是侦察侦察侦察,GANKGANKGANK,外加FARM一本死灵书。

 侦察就是鹰去获得信息,但是毫无目的的飞行,获得信息的效率显然不高。如果地图上没眼,而仅靠BM的鹰来侦察全局,那是完全不够的,所以BM的鹰,并不是针对整张地图的。我的理解是,鹰在小范围作战的侦察上,是有极大作用的。比如,在想偷袭对手的时候,鹰可以放到对方的塔前侦察对方是否有埋伏,对方有多少人,对方躲起来的英雄有多少魔法和血量,以及对方的具体位置。通过这些侦察之后,可以马上判断,这次GANK能否成功。鹰的视野可以为大部分技能的释放提供方便,也让对方绕树林失去意义。而无事的时候,鹰则可以保证本方某个DPS安心FARM,这时候鹰的作用是反GANK,当然,也可以用来保护自己,我一般是不开共享的,鹰只用来完成一个人的命令,这样比较不容易乱。

老鹰的视野为GANK提供了很大的便利,但是GANK的时候,还是要有一定的耐心,面对不同的情况,出招顺序也不一样。比如带着死灵书书去杀有复活的半血骷髅王,那么最好是先用鹰跟着骷髅王,然后先把2个死灵靠近骷髅王,在骷髅王刚反映到BM来了的时候,出手晕其不备,然后2个小死灵开始干活,该攻击的攻击,该法力燃烧的燃烧之。这样抽魔的效率也最高,骷髅王被抽干魔之后就只能被追死了,但是假如他魔够多,假如有600点,那样40书是怎么都不可能几秒内抽干的,那样则更需要耐心一点,也许你可以耍一些小技巧,比如先骗骷髅一个锤子,然后小猪从后路绕过来减速,BM跟上杀之。而在没有把握杀他的时候,完全可以在线上骚扰他,用飞斧和豪猪不断的调戏对手。有时候优势的情况下,BM本身不用出现,一只豪猪就可以把敌人吓走了,虽然这个时候你没血没魔,但是对方看不到你,BM的威慑力还在。

BM不仅配合队友能发挥很大的作用,自己也有非常强的单杀能力,对于众神、秀逗魔导士和受折磨的灵魂这种英雄来说,BM简直是个噩梦,无论走位多么WS,躲在某个树林角落,都逃不过BM的鹰眼,甚至他们出了跳刀也可能会面临没魔的尴尬。而出了飞鞋之后的BM,更是可以常年留意这些法师是不是复活了,在哪条路,是不是落单了,要不要单杀之。

BM带死灵书的好处就是,对方通常会被GANK得毫无还手之力,还有让某些英雄失去逃跑能力复活能力,没魔的英雄只是一个高级步兵。所以BM基本是必出40书的,出了3级书以后,也可以非常好的控制对方的视野。

BM通常可以藏身于对方野区,那里通常没眼,而BM出色的打野能力,可以让他在野区也同样保持着高效率的FARM,而等待线上对方出现能被GANK的机会,这样就可以成为一个神出鬼没的BM。

BM和地穴刺客一样是小鸟杀手,用老鹰侦察到对方来插眼的乌鸦,然后一个大招,配合豪猪2下就可以将300块收入囊中。
                              

结语

在DOTA这张地图上,也许每分钟都有许多GANK的机会,如何保持敏锐的嗅觉,把握住GANK的机会,是BM在CW中的精髓。下面放上2个BM录象供参考。

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