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游戏王混沌力量 攻略心得

作者:     来源:    发表时间:2010-11-20 05:52


首先说明下,一个月前看到刚兄在玩这游戏,以前玩过GBA上的游戏王,当时就想写篇心得,后来因为忙
  就忘记了(汗!)特此补上
  游戏介绍:游戏王是同名动画片改编,由著名公司KONAMI出品的卡片对战游戏,在GB、GBA和PC上都有
  其系列(GB上还有不多见的RPG类型),可以说游戏王系列的各个游戏版本很多,规则却大同小异……
  此为PC游戏王混沌力量-城之内篇攻略心得:
  登陆界面:决斗模式:单回决斗:一局定输赢
  比赛决斗:三局两胜
  决斗等级:以星数多少表示难度,无法自行改变,电脑自动调整
  决斗回放:每局游戏结束前会提示是否保存录象,选择保存在此便能再次观看
  对战模式:联机对战
  卡片整理:在此进行手上卡片的整理,每局胜利获得的卡片亦在此更换
  卡片鉴赏:在此查看卡片的的详细内容,右上方还有获得卡片的百分比
  游戏设置:调整游戏中声音音量以及屏幕设置,禁止特殊类卡片的使用等
  退出游戏:这个不用介绍了
  游戏内容:胜负规则:游戏为两人对战,双方均为8000LP,一方LP降为0即为告负!
  进入游戏:通过猜拳的方式决定攻防顺序,若胜利可自由选择先攻后攻
  进行对战:正式进入对战的界面后,左面为卡片的详细说明,右面为一5*4的空格,卡片便放
  置在此空格内(自己拥有下方的5*2空格,对方为上方的)
  具体说明:
  首先说明下卡片说明和卡片放置中间的英文说明,游戏为回合制卡片对战,因此从上到下的英文依次为:
  DP:抽卡阶段 SP:准备阶段 M1:第一放置阶段 BP:战斗阶段 M2:第二放置阶段 EP:结束阶段
  抽卡阶段:一般只能抽一张卡,也有因为特定魔法卡的帮助,一回能抽两张
  第一放置阶段(以下简称一置):为游戏中最主要阶段,召唤怪物、放置魔法、陷阱卡等都在此阶段完成
  战斗阶段:顾名思义就是攻击对方的时刻,消耗对方的卡片和LP均在此回合内进行
  第二放置阶段(以下简称二置):是一置的补充,可放置魔法和陷阱卡
  若在一置期间没召唤怪物,也可在此期间完成
  结束阶段:换对方整理卡片,注意手上的卡片若多于6张,则在此阶段要将多余卡片选择性的强制丢弃
  卡片分类:游戏中最精彩的部分莫过于有着各种类的卡片(也是游戏最复杂的部分)
  卡片分为通常怪物卡(黄色)、效果怪物卡(橙色)、融合怪物卡(紫色)、仪式怪物卡(蓝色)、
  魔法卡(绿色)、陷阱卡(红色)
  怪物卡有等级之分,以星数表示,1-4星为最初级的怪物卡,5-6星为中级怪物卡,7级以上为高级怪物卡
  魔法卡有性质之分,有的为一次性使用,例如恢复消耗LP、复活、降临仪式等;也有存在与战场的,例如
  装备类、改变战场属性的等
  陷阱卡均需放置在战场上,等下回合才能使用
  己方战场说明:前排的5格为召唤怪物区域,每回合只能通常召唤(放置)一次,也就是说一置放过了,二置就不能再次放,需等下回合;后排为魔法陷阱区域,魔法卡陷阱卡都安置在此区域。怪物区域左边像麻将
  里九筒的区域放置的是战场属性卡,右边圆形区域是卡片的墓地堆,被送入墓地的怪物卡(包括战斗破坏卡片效果破坏生祭由手卡直接送入墓地等等)、使用过的魔法陷阱
  卡都放在那。魔法陷阱区域左边是合体怪物卡堆,右边是手堆卡,每回合都从里面抽卡
  关于召唤怪物:处于一置阶段时便可召唤怪物一次,最初只能召唤4星以下的初级怪物,当怪物区域有多
  个怪物时,变能召唤4星以上的中高级怪物,不过每次召唤都要初级怪物的献祭,等级不同,需要的怪物
  献祭数量也不同,中级怪物需要一只怪物献祭,高级怪物需两只
  注:在此的献祭怪物均要在战场怪物区域内,手上的无效,两只中级怪物也可为一高级怪物献祭。献祭和
  召唤一样,每回合只能一次。(PS:生祭只是召唤6星以上的怪物的COST,所以不是每回合只有一次,有些怪物的效果也需要生祭来发动的.)
  特殊召唤融合怪物:只要手上有符合融合怪物的怪物卡和融合卡,无须献祭便可直接特殊召唤!(和召唤意义不一样...)
  特殊召唤的怪物:此类怪物最为强大,召唤也最复杂,手上需要满足特定条件,而仪式怪物的召唤,则要仪式卡和仪式怪兽同时在手,而且满足仪式卡上描述的条件,才能特殊召唤.
  关于怪物状态:怪物召唤时可选择战斗状态(竖)和防守状态(横),防守状态为背面表示,若想将战斗
  状态的怪物改为防守状态,可在一置和二置期间按右击即可,不过每阶段每只怪物只能改一次
  翻转:当最初召唤的防守怪物(背面表示)改为战斗状态时,就有翻转效果,某些特殊怪物有翻转作用
  关于战斗阶段:当双方都经过一次放置阶段后即可进入战斗模式,此时处于战斗状态的怪物便可发动攻击
  攻击对方战斗状态的怪物时比ATK的大小,ATK小的怪物进入墓地堆,ATK的差额为小的一方损失LP,相同
  时则一起进墓地;当攻击对方防守状态的怪物时,有进攻方的ATK与防守方的DEF比较,若ATK比DEF大,
  则防守怪物进墓地,对方不损失LP,若ATK比DEF小或相同,则无变化……
  注:处于防守状态时的怪物无法攻击对方!(有例外的,例如"绝对防御将军"...)
  另:怪物都有自己的种族和属性,装备种族属性卡时请注意,还有双击自己的牌堆为投降……

数据统计中!!

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