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FC(任天堂红白机)游戏专版(秘籍,攻略,心得......)

作者:     来源:    发表时间:2010-11-18 17:39

送上一些大家可能都知道的密技


兵蜂1
·一人玩10次生命密码:开始后分数表示时 1P RightUp A

·两人玩各5次生命密码:开始后分数表示时 2P B 1P或2P Up Down Left Right

《兵蜂2代》

·拯救密码
游戏中,3架兵蜂中任何一架如被击毁后,画面左上方会出现“game over”的字样,当字母未消失时,
快速按下列密码,即可拯救另外两架兵蜂
兵蜂1:UpAB
兵蜂2:LeftAB
兵蜂3:RightAB

《圣斗士》

·增加能量密码:星矢状态画面时,将游标对准最下方的ぉちり(结束)1P LeftUp 或 RightUp(操作成功时,游标回去到一个奇怪的地方)1P B(可使星矢的“EX”(生命力)达到999最高)

《圣斗士2代》

·破关密码
密码输入画面输入  

ぃめちぼむ めめむめめゎぁ ぁぁゎぁぁ ぁぜぁぁぁぼぁ ゎひこくとじゐ (回到女神像,并看到结束画面)

·“9999”最高能量密码:标题画面时 1P Down 开始 日文假名字母表出现后,用十字键移动游标选择字母,用A打字母,然后输入如下密码:
ししししししゼゼぁぁガガガガガガガガガガガガガガガガぁぁぁぁぁ
将游标对准“ぉちり”,按A即可(主人公的最高能量值会从“99”变成“9999”)

《双截龙2代》

·跳关密码:游戏进行中1P 选择A

·不战自胜密码:游戏进行中选择B(画面上所有敌人全死)

《双截龙3代》

·增加生命值密码:游戏进行中暂停B(不放手)开始

·跳关密码:AB开始

·高空翻腾密码:游戏进行中AB(跳起)A

《冒险岛》

·续关密码:开始后,在画面1-1中最后崖端处,跳起击碎蛋取得蜜蜂。游戏中途生命丧尽,标题画面再现时
1P 十字键开始

·加速密码:B按住十字键

·跳高密码:游戏进行中AB

《冒险岛2代》(高桥名人)

·续关密码:游戏中途结束后1P A B Left 开始打砖块画面应输入
第一关:BUGHONEY
第二关:TAKAHASI


《沙罗曼蛇》

·30次生命密码:标题画面时1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A B A

·99次生命密码:标题画面时1P A&2P B(不放手)选择2人玩开始使1P丧失两条生命,2P丧失1条生命,让后将1P、2P的飞机紧贴画面右上角重合,被撞毁后即可
·续关密码"游戏结束后(画面出现GAME OVER)Up Down B A B A B A B A(画面出现敌机表示成功)

·增强威力密码:游戏进行中 暂停 Up Up Down Down Left Right Left Right B A 开始(可得2分身、原子飞弹和防护罩,但只有在击毁航空母舰后才可,共有六次机会)

注:游戏中可借生命(按AB)

《沙罗曼蛇2代》

·30次生命密码:同一代

·255次生命密码:1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁
(画面显示有99次生命,实际为255次)

·47中音乐密码:标题画面时 1P AB(按住不放)开始

·续关密码:同一代

·增强威力密码:同一代(可迅速装备2个导弹)

·无限加分密码:首脑出现前先获得4个火球,当摩艾画面的最后首脑出现时,不要将其打倒
迅速连接AB(保持一段时间)(我没看懂什么意思)

注:2代也可借生命,方法同一代

《沙罗曼蛇3代》

·30次生命密码:同一代

·音乐测试密码: 1P AB(按住不放)开始(Up Down选曲,B听A停)

《沙罗曼蛇4代》

·30次生命密码:同一代

·增强火力密码:游戏进行中 选择 A 开始

《超级马利》

·选关密码:标题画面时(注意画面上方的X-X关)
1P B ——跳一大关
1P A ——跳一小关

《神奇马利》(金牌马利、超级马利2代)

·加倍跳高密码(不算密码吧)游戏进行中 Down(不放手,直到马利身体发光)A


FC密码大全——魂斗罗篇

说明:相信Up Down Left Right大家都能看懂,左上为LU,右上为RU,其它同理,B与A之间有空格表示分别按,没有空格表示同时按。&表示前后同时按(难度较高)。《……》内表示游戏,·后表示一条密技。

《魂斗罗》

·选关密码:标题画面时 开始 1P Up Left 选择 A(直至选关画面出现) 用Up Down选关 开始

·30次生命密码:(相信谁都会)标题画面时 1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A B A 开始

《超级魂斗罗》(魂斗罗2代)

·30次生命密码(三人版和五人版可用)标题画面时 1P Right Left Down Up A B 开始

·100次生命密码(20人版可用)标题画面时 1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A 开始

·7种音乐密码(三人版可用)1P AB(按住不放)开始 用方向键选择音乐(B试听,A停止)

·选关密码(5人版可用)标题画面时

1P A B B A A ——2关
1P A B B A A A——3关
1P A B B A A A A——4关
1P A B B A A A A A——5关
1P A B B A A A A A A——6关
1P A B B A A A A A A A——7关
1P A B B A A A A A A A A——8关

如上述密码不行则是5人版版本原因,再试下种

1P A A A B B——2关
1P A A A A B B——3关
1P A A A A A B B——4关
1P A A A A A A B B——5关
1P A A A A A A A B B——6关
1P A A A A A A A A B B——7关
1P A A A A A A A A A B B——8关

选关密码(20人版可用)标题画面时 Down(按住不放)

1P B——2关
1P B B——3关
1P B B B——4关
1P B B B B——5关
1P B B B B B——6关
1P B B B B B B——7关
1P B B B B B B B——8关

以上所有密码输完后,按开始键进入游戏。
选关密码(3人版可用)标题画面时 选择(不放手)开始(用Up Down选定)

·变身密码(3人版可用):标题画面时 Right Left Down Up A B(30次生命)把游戏打穿一边看完结局 Up Up Down Down Left Right Left Right B A 开始 (主角变身柯拉米男女超人)

《最终任务》(空中魂斗罗)

·10次生命密码:标题画面时 2P AB(按住不放)1P 开始 (双人玩时1P先按选择键再按开始)

·选关密码:标题画面时
2P AB(按住不放&1P A开始——2关
2P AB(按住不放&1P B开始——3关
2P AB(按住不放&1P Left开始——4关
2P AB(按住不放&1P Right开始——5关

《赤影战士》(水上魂斗罗)

·选关(音乐测试、续关)密码

1P A A A A B B B B A B A B A B A B(听到一声响),然后:
2P B(不放手)——1-2
2P A(不放手)——1-3
2P AB(不放手)——1-4
1P B(不放手)——2-1
1P B&2P B(不放手)——2-2
1P B&2P A(不放手)——2-3
1P B&2P AB(不放手)——3-1
1P A&2P B——3-3
1P A&2P A——4-1
1P A&2P AB——4-2
1P AB&2P B——5-1
1P AB&2P A——5-2
1P AB&2P AB——音乐测试
1P Up&2P Down——续关9次

注:游戏中按住B不放可发出绝招,会掉一半血(不值),如果血不到一半则发不出来。


《蝙蝠侠》SUNSOFT出品,1989年发售,受到好评的还有1990年发售的《殖民战士》

等.游戏好玩,亦难破,故写此攻略。
游戏主角:BATMAN BOSS:JOKER
GOTHAM城,JOKER-这个城的邪恶统治者,在他的统治下,社会黑暗,到处笼罩着暴力与犯罪的阴影,他故意泄漏毒气,使人们精神麻木,以便利于他的统治···人心畏惧··人心惶惶···
VICKI VALE-一位新闻记者,她秘密追踪调查毒气背后的阴谋,然而,精明的她也多次险遭不测,但每次都被一个神秘黑衣人所救,谁喃?实际上,是···
BATMAN-蝙蝠侠,一位正义的使者,此次,被召回的他背负着使命与仇恨--推翻JOKER的邪恶统治与报父母之仇,满腔怒火的他将进行他的最后一战,决战JOKER。

《蝙蝠侠》共分5关,每关又分几小关,第一关比较简单,试试拳脚,掌握好跳跃技就OK了(不可小看这跳跃,后几关跳跃不过关,想破?!),游戏中共有三样东西可"吃":红心、子弹、方快E,红心加血,方快E加分,"吃"子弹后按[START]键出现武器选项,按一次变换一种,共有:回旋标 导弹枪 散花弹,依次轮换,子弹值最高99.
第一关BOSS1:背着喷射装置的飞天,擅长45度向下俯冲撞击和流星弹攻击.打法:站在初始位置,等它俯冲时用回旋标攻击,如它在你的左上方施放流星弹,则使主角靠近最左边,这样流星弹便打不中你;如它在你的右上方施放流星弹,则主角不动(流星弹打不到,初始位置正好处在流星弹的空隙里)
第二关:这关难度开始加深,要点:
2-1:跳跃时小心落下的水滴!看好水滴下落的频率.
2-2:在攀援有电阻碍那段路程之前(向上攀的过程),不能失血,因为后面有几处无可避免的要失血!
路程中一个小小捷径,图示:
(***:电流 :跳跃路线与方向 │:背景 ┃:实物 ‖≡:路面)

                  │  │
       │ B│    ┏━━┓
━┓  ┏━━┓ ┃    ┃****
  ┃**┃    ┃ ┗━━┛
━┛  ┗━━┛  │  │
       │  │   捷│  │
原走向 │  │   径│  │
←── │  │ A 向│  │
≡≡≡≡≡≡≡‖  │  │
       │  │ ‖≡≡≡│ ‖≡
       │  │     │  │ ‖
       │  │     │  │ ‖
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
2-3:此小关开始多了一种难缠的敌人--一种不断下落的自爆炸弹,尤其和滚地式地雷配合起类,更是难以对付,需谨慎。但这也是一个BUG(漏洞),活用它,它可是一个无尽的弹药库和血库(笑)!
具体用法:在自爆炸弹下坠过程中崐,用拳击它,连续击中3个(炸弹已变成红心或子弹或方块E),就"吃"了它,这种炸弹是以下坠3个为一循行的,中间夹杂着一小段时间,可用类"吃"和准备下次攻击(下落3个炸弹后有几秒时间才下落另3个炸弹),用这个方法补满血和子弹吧!
一例,图示:

≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡‖
                 ˉ∞ˉ   ‖
   自爆炸弹             ‖
  站在B点拳击─       ‖
                 B Φ     ‖
≡≡≡≡≡≡≡≡≡        ‖
                       D  ‖
                      ≡≡‖
滚地式地雷_¤_   E  C     ‖
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡‖
B处击3弹→降至C"吃"+触发地雷→迅速跳至D→引发地雷自爆→D处3击→"吃"且顺便返回E,重复n击+"吃"→血,子弹满→GO!
2-4:BOSS2,图解:


┌──┰─∏∏∏∏──────
│   D┃               * ||
│──★             *●E
┝━━┛              B* ||
│       ┏━━━┓  ┏━━━
│       ┃      ┃  ┃
│       ┗━━━┛  ┃
│                   ┃
│                  ∝C2
│ A       ·     ·∝C1
┕━┓*  ━━━━━━┫
    ┃**   
    ┃**

站在A用导弹枪射击敌方C,C1会连续发射2粒弹丸,跳起避过,然后蹲下猛发导弹(此时C2发射的2弹丸刚好从主角的头顶擦过,注:C1、C2是轮流发射弹丸的,每次均2粒),用这方法打,直至敌方C炸掉。跳到B处,注意别碰到后面的电柱,用导弹枪射击D处一闪一闪的光点,打炸以后,迅速跳下.看!原先的电柱消失了,E处的电表却变成了敌器,且不断变化着,一是发射弹丸的武器端口,一是可攻击的光点(弱点),打它容易,返回A处,跳起连甩二发散花弹,它变化再快,也必有一发击中,直至爆炸,BOSS2就通过了。
如果不想浪费子弹,就径直跳到E处,拳击+跳(连发),虽会减1、2滴血,但能快速打爆敌器,况且余下的子弹在第三关能帮你消灭烦人的跳跃兽。(实用招,推荐)
第三关:有足够的子弹打跳跃兽更好,没有则好用拳头了。
3-1:跳跃兽出现,一种非常难缠的敌人,一般用拳头打:估计跳跃兽跳起下落的位置,走开一点,用拳头猛击,注意,别让跳跃兽在主角身边死"缠"着跳,一旦被它连续碰着,要尽快脱身,通常采取"宁减一、两滴血,也要快拳斩跳兽"方法.如果主角弹药充足的话,还有一好方法消灭跳兽:慢慢移动游戏画面,看到跳兽的爪子在一跳一跳即停止移动,这样跳兽就不会扑过来,用导弹枪击中5次它就KO,或3发散花弹亦可。(本小关共4只跳兽)
3-2:这一关里,逢到下坠的地方要尽量往右靠(下坠的低部的左边往往是齿轮或水流,碰则减血),第三次下坠到低部右边时,会有一只跳兽,快拳斩之,向前稍走,看见另一只跳兽的爪子在跳即停,用导弹枪打。打完这两只跳兽,一般剩血2、3滴,攀上向左,有一给养站(就是自爆炸弹).
3-3:来到一个幽暗的山洞,又多了一种敌人--发射流星弹的光式战车,用回旋标就能KO(失1、2滴血怕什么,后面有给养站呢!),如果你不想失1滴血,就用屏蔽法,一次屏避不了,就在试一次。再上又到了攀援,一面是山体,一面是管道,管道中又夹着齿轮(险),一次上不去,多试几次吧!(这里的"上去",指到达上面至少还有50%的血,上面就是BOSS3了)
3-4:BOSS3 图解:

───────────────
:C
::
::  B
  ━━━━ ━━━
\\\\\\\\ \\\\\:\ \\ \\\    \\:\\\\\ \\\     \: \\\\\\\\   \\\
)                    BOSS3
  A                  位置
───────────────

一到这关,主角应迅速由A处跳至B处,站稳。当BOSS3向左跳时,B处的主角应同步向C方跳(BOSS3的跳跃最远恰能碰到B处的主角),这样BOSS3就碰不着主角了,主角由山体反撑,反跳回B处,蹲下,此时跳到A处的BOSS3放出几发弧形敌器后,肯定会上蹦一下的,主角须作的事就是用拳头打上蹦的BOSS3了,还有一点,主角的拳头应同BOSS3面向的方向一致。
第四关:来到一机械世界,音乐也变得激昂起来,似乎有所指-不远,你就能胜利了!只是跳跃越来越难了。
4-1:开始就有一跳兽,且和滚地式地雷,给养站在一起,用散花弹打。(这关跳兽共3只)
4-2;这关跳跃的地方可就太多了,一只只巨大的变压器下是一排的齿轮,一般不可能由一只变压器上直接跳到另一只变压器上,大多数是从一变压器壁上反撑到另一只变压器上。途中,一难跳点,解决方法图示:

───────────────
        ┏━━━━┓
        ┗━━━━┛
           ˉ∞ˉ   
┏┓┏┓           ┏┓┏┓
┃┻┻┃  →       ┃┻┻┃
┃━━┃         ┃━━┃
┗━━┛┏--┓  ┗━━┛
           ┗--┛
                 齿轮
───────────────
4-3:下降的时候,行动要迅速,被电击无可避免,反正一到底层就有给养站。这小关跳跃中是一难点,共有3层跳跃层要走,尤其是第3层,跳跃的支点是动态的,很容易掉下来被底层的火焰烧着,一般在第3层上面的静态实物上行走,间接地跳跃于第3层动态支点。
4-4:BOSS4,图解:


───────────────

‖       ┏━┓
‖       ┃-┃   A
‖       ┃==┃  ┏━┓ ┏━┓
‖       ┃-┃  ┃==┃ ┃==┃
‖       ┃==┃  ┃-┃ ┃-┃
‖       ┃-┃  ┃==┃ ┃==┃
‖B      ┗━┛  ┗━┛ ┗━┛
‖≡
   ‖      
   ‖C ←─────────→D
───────────────

BOSS4由两个不断移动,且不断横向发射流星弹的方型敌器组成,打爆其中一个后,另一个会在C、D间不断移动 ,并不断向上空左右方向发射流星弹。
打法:站在A处,蹲下拳击不断移动的方型敌器,打爆一个后,迅速跳到B处,站着,C、D间的另一方型敌器虽猛放流星弹,确没耐何B处的主角(实际上敌器放的流星弹是从主角身上穿过的,不知为什么不减血?),主角要做的就是看准机会,时不时跳下去甩它一发散花弹,再跳上来!依次类推···
更好方法:打爆一敌器后,就站在C处,拳击不断移动的另一敌器,敌器虽从主角身上压过,却不减血(无意中发现,笑)!
第五关:终于来到这里了,屏幕上出现了一座阴沉的堡垒,一只蝙蝠由远而近的围绕着堡垒盘旋,渐渐···渐渐···消失了。
5-1:GOTHAM城的最后一站,无数的齿轮,难行的路程,更有一个上攀的难点,这都难不倒主角,JOKER!你的末日到了!
行程中一难越点,图示:

───────────────
  齿轮 Ш= ш          ˉ∞ˉ
     Ш〓Ш
     Ш  Ш
         A━┑
┏━┳━━┓↓    
┃||┃||||┃        B
┗━┫||||┃       ┏━━━
    ┣━━┫       ┗━━━
    ┃||||┃         
┏━┫││┃
┃||┣━━┛
┗━┛
───────────────

主角站在A点,向前稍移,沿壁滑下,并在下滑过程中力撑墙壁,利用反作用力,反撑到B点。B点前上方就有给养站,可充满弹药和血再走。
5-2:决战最终BOSS ,只见天空中连续劈下三道闪电,激活了JOKER。决战开始···
屏幕中空无一物,无处躲避,加之BOSS的光电球和他的快速进攻,的确难打,不过掌握他的规律后,解决他:主角站在一开始出现的位置,BOSS一定会冲到主角身边,并发出"光晕",此时主角就用拳头和他火并,一会儿,BOSS会往后退去,且开始发出光电球,主角跳起避过,再顺手给他一枪,再后BOSS会装作要向主角身边跳来的样子不断向左跳确由很快跳回去,此时就是枪击他的最好机会,他也发出一个光电球,跳起避开,依次类推···
补充:在到5-2之前,有一齿轮、投锥器、喷火器混杂组成的难以上攀的一段路程,有些地方被齿轮碰着难以避免,但投锥器,喷火器可一滴血不失而将其全灭,由于地形的特点,主角的武器都打不到敌方,所以只能用拳头,这就要求知到敌方发射敌器的规律:投锥器(1--1-1---重复),这就说明在投锥器连续投掷出2发锥锤后,就是主角进功的好时机;打喷火器则在它喷出火后。
密技:按A、B、B后再按几次A(选第几关就按几次),然START。摘自《电子游戏入门》,不过我试了却无效,但还是写给你们看看好。



七龙珠Z外传—赛亚人绝灭计划攻略 转贴“外传”也具有记录的功能,共有两档记录,选天下一武道会一栏时,所
选人物类型也根据记录的时间段选出这时间段的敌人做对手。

攻略过程:
战斗和移动都告选择卡片进行,共显示七张牌,共有十种牌,分别是:
拳·瞬·分·爆·光·斩·体·投·气·蹴。不同的牌连用,可以使出各种
必杀技。方法在后面介绍。
进入游戏,悟空与波波先生对话,了解应该去的四个地点,后去布尔玛
所在的西部城市,遇上两个从未见过的生化兵挟持布尔玛。悟空这时能量
为3000,可一次战斗使用三张牌,上前应战。此时短笛与悟饭“加入,三人共
同对付两个生化兵。消灭后,要去四个地方战斗,分别是1山地岛②平原沙
漠岛③火山沙漠岛④冰雪岛。这时短笛和悟饭失踪!!庞大的战斗帷幕就此
拉开!

第一关:山地岛。艰苦的单人战。这关的主角只有悟空一人。岛上的建筑物有:
居民区,两座加血房,两座训练房——抓波波先生和龟波比赛(训练除以上两
种,还有打木桩和扯书卷两种,前三种是赠送物品的途径,扯书卷则是为Z 战
士送必杀技),一只鸟巢,一座石山,小林的家,饺子的家。
悟空先去训练房(冲击波赛)训练,可得一本书,是本黄色杂志,然后
回到大画面,到龟屋送给色迷迷的龟仙人。龟仙人会送悟空一种绝招,并给
悟空加高能量级(真是少见的大方色鬼)。这也是增加绝招的一种方法,以
后还可使用。悟空再回山地岛,直奔下方的石山。在石山中遇见一个蛋,并孵
出一只大鸟,大鸟飞出窝,向左上飞去,悟空必须跟着它,不断向右上飞,
发现大鸟飞进了鸟巢与乌儿见面。然后再次进入石山,这时石山天摇地动,
露出一座基地,并出现一名能量约500的圆头兵。悟空一人挑它,一定要
先加足能量,不然,那圆头兵来个自我爆炸,悟空就先去见那稣了。僻僻啪啪
一阵击打,圆头兵被消灭,找到了悟饭,悟空的能量级将会提高,并把用牌
数提高到四张。
第二关:平原沙漠岛。神秘的金字塔。
这关由悟饭一人来承担。岛上的建筑物有:带一座小屋的小孤岛,两座
训练房(击木桩、扯书卷),两个加血房,天津饭的家,一座金字塔,一座大
沙丘,一片居民区。悟饭可以去扯书卷,增加一些绝招,并加能量级。然后
直奔金字塔,将看见——什么也没有,但一定得来一趟。然后直奔上方居民区,
第一个居民会送悟饭一只手电筒,悟饭再直奔山丘,山丘会改变外形,变幻出
另一座金字塔,进入。通过满是敌人的曲折道路,然后一直走到墓室尽头。
遇见一个脸上裹着绷带的人,他会给悟饭类似抓波波先生的训练。合格后蒙面
人除去绷带,变成一个女孩,和悟饭对话,并且出现一座基地,有一生化兵迎
战,轻易摆平后找到短笛,并加能量级和用牌数。
第三关:火山沙漠岛(上)——冲破火山
短笛单独行动。岛上的建筑物有一个山洞,两个练功房(击木桩和冲击
波赛),两个加血房,居民屋,一座大院,一座石山,一座孤岛(沿海处),裁
判先生的家,撤旦的家,一座火山。短苗进入山洞——正确他说是地洞,会
遇见一个看上去很普通的生化兵。它 说一大堆乱七八糟的外星语,把短笛
弄蒙了,让对方溜走了。短笛此时去西部城市,布尔玛不在家,遇见她父亲,
让短笛进行打桩训练,合格后送短笛一根电视塔的接发器。这时再到火山
中,将出现一座基地,有生化兵出现,摆平,找到了特兰克斯,加能量级和用
牌数。
第四美:火山沙漠岛(下)——孤独战士贝吉塔
这一关由特兰克斯担当,仍在火山沙漠岛进行。一开始,直接向左右,
看见一对蠕动的生化兵,一对二,可以很轻松解决。然后到右方沿海的孤岛
上去,看见布尔玛抱着小特兰克斯,正被两个生化兵挟持,原来这是贝吉塔
和布尔玛住的地方,特兰克斯刚想战斗,一阵打杀声,贝吉塔冲了进来,保
护妻儿,现在是父于超级赛亚人对两个小小生化兵。很容易就消灭了它们,
加能量和牌数,过关。
第五美:冰雪岛——邪恶的四人组
这一关一开始由悟空、悟饭父子打头阵,岛上有两个加血房,两个训练
房(抓波波先生和扯书卷)一座石山,还有一架大型飞船。两个赛亚人直奔
飞船,突遇短笛,一起加入战斗,然后消灭这架飞船。此时去石山,会看见—
座冰封的基地,然后去西部城市一趟,再回到冰雪岛。刚一回岛,即遇见一个
生化兵头目带一队圆头兵袭击三人,消灭了圆头兵,这生化兵头目立刻逃
走。此时直奔石山,发现基地已解冻,那刚逃走的头目正在此处。他不断派
出圆头兵小队抵抗三人,消灭两队后,特兰克斯和贝吉塔又赶到,这真是最
强阵容。五个Z 战士到齐,杀绝圆头兵,最后又杀死了头目。这时去西部城
市,发现多了一项选择,选择进入。
出现了四条人影--为首的竟是弗利萨!随后的有他的哥哥克维拉、赛
亚人塔莱斯和反叛的超那美克星人史拉格。前两人能量均为两千,后两者一
千有余,五位战士费尽全力杀死了四个恶人,但从宇宙深处黑暗的地方传
来的邪恶魔法又使四个恶人复活,这样Z 战士不得不又重新战斗一次,终
于消灭了四人组,但最后临死前,穷凶极恶的弗利萨发出特大能量弹,将火
山沙漠岛炸毁。布尔玛送给Z 战士们龙珠雷达,去寻找龙珠,恢复火山岛,
救活岛上的人们。战士们一起加能量级和用牌数。
第六关:寻找龙珠一-神龙出现!!
由于少了火山岛,Z战士们就在剩余的三个岛上找龙珠。注意雷达上
显示的最中心点即你所处的位置。这样不太费力就找齐了四颗龙珠,还有
一颗由小林收藏,必须等找到四颗后才能到小林家里,小林将龙珠拿了出
来。这时,前一阶段不显示的两颗龙珠开始在平原沙漠岛显示,走到正确位
置,出现一个包着头的人,龙珠就在他手中,他交出两颗龙珠,突然摘下头
巾,原来是炒饭皮拉夫(这个笨蛋的事迹可在七龙珠的漫画中得知)。他要求
战士们送他一个愿望——当然不是征服世界。这样,七龙珠已齐,云开雾散,
神龙出现,一个愿望是恢复火山岛,一个愿望是送皮拉夫一套房子,于是火
山岛上的那个大院便归了皮拉夫。
第七关:飞向宇宙·奔向战场的路(上)
在火山岛上,先去唯一的湖边一座很明显突出的半岛上,遇上一个小
孩,给贝吉塔加高能量级。然后去撒旦的家,撒旦送战士们一张他的签名
——这个笨蛋世界冠军,他的签名居然还能派上用场呢!接着去上面裁判
先生的家,他会送一场标有“四号”的拼图碎片,然后再去山地岛的鸟巢,找
到一号拼图碎片,再去一次能变金字塔的大沙丘(平原沙漠岛),能够找到
二号拼图碎片。接下去到西部城市,选择第二项,里面有一个居民会拿起撤
旦的签名,并送战士们三号拼图碎片。这时再到火山沙漠岛的石山中,能拿
到一堆紫水晶,将紫水晶带到西部城市布尔玛处,布尔玛把紫水晶加工井
装配到宇宙飞船中。飞船造成了,战士们坐着飞船向遥远的太空中飞去。
第八关:白自惑垦--奔向战场的路(中)
宇宙中,出现一个阴云环布的黑暗基地,飞船向基地飞去,但整个飞船
开始剧烈振动起来,不能进入基地,同界王联系后战士们来到了另一星球
——白色惑星。
这个星球上的建筑物有:居民区,两个训练房(抓波波先生和扯书卷),
两个加血房,一根巨大的圆顶石柱,一个由石块围绕的地洞。整个星球上到
处残垣断壁,且处处都能遇到高等生化兵和邪恶法复制的四大恶人组成的
战斗团。战士们到圆顶石柱顶端和一个外星人对话,然后到方石环绕的地
洞中去。穿过不太长的地道进入一个石塔中,遇见一个复制的弗利萨,五个
打一个,可谓“五马分尸”,干干脆脆,杀了复制弗利萨,得到一只金属环。然
后出洞。这时还在白色惑星上转悠,是不会有发现的。但只要回到宇宙的星
球选择画面中,再回到白色惑星上,就会有一架奇怪的飞船从面前飞走了。
此时回到宇宙中,发现有一颗黄色惑星上有了“一”的标志,即能够到黄色
惑星上去了。飞船载着战士们向黄色惑星飞去。
第九关:空旷的星——奔向战场的路(下)
黄色惑星上非常空旷,放眼一望,黄色一片,全是翻滚的泥水。上面有一
座练功房(抓波波先生)、两座加血房、两个大岛、一个环礁。战士们直接向左
下走,可看见环礁,和它旁边的一个岛,岛上正是刚才的飞船。进入飞船,
里面有一个奇形怪状的外星人,他让战士进入打木桩训练,随后送给战士
们一块蓝色的图块,这时到白色惑星的居民区里,一个长得象狗的外星人
拿走的图块,而且送给战士们一只海星——这是进入环礁的钥匙。此时再
到环礁中心的小岛上,便能够进入其中,并和里面居住的“鱼民”对话一一
他们长得跟大头鱼一个模样。这时再直接向左下走一会看见另一座岛,岛
上什么也没有——不是隐藏了什么,是真的什么也没有。但仔细看,岛的左
上方有一个淡黄色的泥漩涡,进入泥漩涡,发现一个类似海马的外星人正
被一小队生化兵挟持。杀死这队敌人,救出海马人,海马人会给战士们加能
量级和用牌数(这时战士们已经可以使用七张牌战斗)。接着到白色惑星上
的居民区中,外星人又把黄色图块给了战士们一颗珍珠--这是进入黑暗
基地的钥匙。此时再到白色惑星上居民处,把图块还给外星人,它们会再给
五个战士加一次能量。回到宇宙空间,看!黑色的基地已经有了“一”的标态,
证明这时已经可以冲进黑暗基地大杀一番了。但是别急,此时的战士们能量
级仍不够高,再回到地球上,走到平原沙漠岛上。直接向左方前进,来到沿海
的一个小岛,进入岛上的小房子,这是拼图的所在,有一张图残缺不全。此时
按“A”键,将四块拼图碎片补进图中,每补一块就会给战士们加一次能量
级,此时悟饭的能量已高于悟空了。然后就要可以去决战了,不过决战前最
好先在地球上选个岛,多凑一些神龙卡片。在基地里几乎步步都有敌兵,且
都不好惹,所以免战牌不可缺少。
第十美:激斗!!超级的热战。
黑暗基地里四通八达的通道大体上有五个分支,其中四个通向四个机
械卫兵,一个通向黑暗魔术师的基地核心。先去攻打四个卫兵,每个卫兵有
800的能量,很是厉害,须苦斗一番才可解决。其中有一个士兵被消灭后,Z
战士们可以加高能量级。这时,核心的大门已敞开,但请不要急着去冲杀,如
果这时回到地球上,将有大收获……
到火山沙漠岛上,去以前的那个地洞,会遇见一个能量5000的特殊圆
头兵,五个人将它消灭,又可加高各自的能量级。此时悟饭的能量已加至
9500,比父亲悟空还高出500呢!这时再到某个地方去,拿到一样东西,然后
去黄色惑星的环礁中。大头鱼们将交出最后一块拼图碎片,到平原岛的拼
图房中拼上去,又将加高战士们的能量级,此时的悟饭已经达到了最高境
界9999!!至于这某个地方,某样东西,还请闯友们自己去研究吧!
重新回到阴暗的宇宙中,进入基地核心,开始准备决战了……
巨大的基地前,出现了本集七龙珠最大、最邪恶的祸首:魔术师,是他
用邪恶魔法制造了一大批生化兵,又复制了无数的四人组。他的能量有
9000,并且会一种六张牌联用的绝招,将四周的妖火聚成巨大光柱释放出
去,可损伤你2000一3000的能量,须万分提防。这个邪恶的魔术师有两次
生命,于是你必须战斗两次。这场战斗显得非常艰苦——因为除了能量弹和
必杀技有可能伤他,不论拳、脚,或其他近身招式,全都被他一一躲过,不可
能击中,所以最好多用选“必杀技”的卡片战斗。
最后,精疲力尽的Z 战士和你终于消灭了元凶,画面上出现了上升的
制作组表,最后出现了“END”的字样。但这不是结束,如果你在同魔术师
的战斗中,用不多于三轮的战斗消灭每次生命,那么在战斗结束后,只要不
按任何键,等“END”字样出现后,再静侯十秒钟……
突然,整个画面剧烈振颤起来,“这是什么?”悟空间。只见在遗留的基
地中,伸出一只大手,随后渐渐出现了一个巨大的人影,这才是真正需要消
灭的、最厉害的、由邪恶势力制造的超级生化人!他的能量是9999。虽然肉
搏也可以击中他,但在他巨大能量的面前,效果实在太小了。而且他是个惯
于躲避必杀技的家伙,悟空的超级龟波、悟饭的魔闪光,被很容易躲过。他
联用七张牌,头和身上开始冒出火焰和彩光,却不出手攻击,别以为这是好
事。在第二轮进攻时,他又会将七张牌联用,此时有无数光点倒收入他的头
顶,然后一束巨大的光束从胸口喷出,这一炮可以分成五炮给每个战士都来
一炮,且所伤能量至少在2000一4000之间,有时高达五、六千,所以弄不好
五个龙珠战士一眨眼全都报销了,岂不冤煞?以笔者之意,在见他第一次联
牌集气之后,应给每位战士都加足能量,用来换这吓人的一炮。最后战胜这
个超级生化人,才算取得了最后的胜利。战士们的飞船返回了地球,此时才
出现真正的“END”。
·标题上“管理”字样为抹除记忆。
·在行走时按选择出现六项,它们是:
(上三项)定位、回到地图、记忆
(下三项)存物、战士表、牌表
七龙珠之外传的技巧
·躲避迎面飞来的能量弹·
--在能量弹飞至高自己约四分之一屏幕不到时,按单发键B。
·弹飞迎面飞来的能量弹·
——在能量弹飞至估计自己控制的人物的手臂刚能够到的距离稍多一点
处,按单发键A。
注:以上两法,不可靠连发A、B完成。
另外在此提示一下,在除贝吉塔以外的四名战士的三字必杀技前加“拳拳”
两张牌,会有大收获。
攻打《七龙珠之外传》其中最重要的一点,便是收集“神龙”的卡片。方
法是:在行进版面走路时,将七张牌中左上角龙珠星数重复的牌用掉,换新
牌,这样不断重复,直到七张牌牌角的龙珠能够1--7星都有时会有神龙
出现。即物品存放档中多一张神龙卡片,用一张神龙卡片可实现两个愿望,
即在已给的十六种物品中可取两样。
关于十六种物品的表格如下:
它们的作用如下:
仙豆:给一人加满能量,并可使死去战友复活。
药箱:给一人加满能量,不能使人复活。
小林:请小林出来,给众多敌兵一人一炮。
饺子:用特异功能使某一敌人暂时不能战斗。
两张牌:给战士战斗时多用两张牌,只限一次。
瞬间移动:在走路时用光标定某位置瞬间到达。
问号箱:靠运气随表抽取一种物品(包括神龙)。
蓝药瓶:给一人加一部分能量。
天津饭:用四身拳,给每个敌人一人一炮。
乐平:用燥气弹击敌.
选必杀技:在必杀技的记录栏里选一种使用。
免战牌:遇敌而不想打时可以退出。
书卷:关于必杀技使用的提示。
探测器:测对手的能量,有几个测几个。

换牌:根据需要改换牌角尾数,牌角标志和字。(用方向键左右改变内容
上下改变项目,A固定)。
红药瓶:给每个战士加一部分能量。
牌角标志含义:
叹号——换全部牌·赠送物品·用已有物品换想要的物品·遇敌。
纸牌——加大或减小全部牌的龙珠星数·给某一张牌龙珠加至最大点“Z”。
心——用来进入加血房。
杠铃——用来进入训练房。
靴子——有可能将所走的步长加大一倍。
拳头——增加此牌的战斗威力。
“X”——无意义。
牌角龙珠星数含义:在走路时决定走路的步长,在战斗时决定战斗的威力。

·使必杀技威力提高的方法:
由于必杀技是由不同种类的牌联用,牌数分2张、3张、4张、5张几种。
且龙珠星数决定战斗力。所以这几种必杀技的龙珠星数大小的最佳排列
是:
两张牌的必杀技:(星数)最大——最小。
三张牌的必杀技:最大——最小——最大。
四张牌的必杀技:最大——较大——较小——最大。
五张牌的必杀技:最大——较大——最小——较大——最大。
在使用必杀技时,星数排列最好能接近以上的顺序,这样可以比一味
用最大星数的必杀技威力更高。注意第一张牌星数一定要大,最好再多用
有“小拳头”牌角标志的牌,这样可以打出出乎意料的惊人威力。
好,《龙珠Z 外传》的秘密差不多在此了。另外,当你打通关后,会发现
各人绝招仍不齐备,这里提醒你,有相当一部分绝招的拼法暗藏在一些居民
的讲话中。譬如饺子会对你讲:短笛有一必杀技是5个字,拼法为:气——气
——体——体一?这个“?”是某一种牌,这需要闯关族自己去摸了。明确
告诉各位,这招乃是著名的魔贯光杀炮!还有小林讲的“……”天津饭讲的
“……”,祝各位玩家闯出一个个迷魂阵!!

各人的卡片组合如下:
悟空: 拳光 光体 爆爆 体爆光 瞬瞬投投 拳分拳分 拳拳拳光 拳拳体爆光
悟饭: 拳光 光气气 气瞬爆 气瞬光 体爆光 瞬瞬分爆 拳拳光气气
短笛: 拳光 瞬光 爆爆光 光光爆 拳拳斩投 瞬瞬分爆 气气体体爆 分分分爆投
特兰克斯:拳光 气体投 气瞬爆 瞬瞬气斩 瞬瞬分爆 拳拳气体投
贝吉塔: 拳光 拳气 分光 气爆 蹴蹴光 体斩斩 气投斩 拳瞬爆 爆爆蹴拳 爆爆光光光



恶魔城2--西蒙的冒险 游戏一开始,本作主角恶魔猎人--西蒙手持祖先留传下来的长鞭,只身一人来到恶魔城的一个城市里(城市1)。先走到城中右边,用身上仅有的50块钱向一个商人买一个白水晶球(50个红心),然后去右边的森林里打死一些敌人后把钱积攒到150个红心后回到城市1中,走进卖白水晶球商人旁边的屋子里,向屋内的商人买一个圣水瓶(50个红心)(游戏中使用各种道具的方法为:按START键后,在出现的菜单中用方向键选中要用的道具后按START键,在游戏中先按住上键再按B键。圣水瓶有一个很大的作用:圣水瓶可以用来探路和打碎石块,要经常用它来探路,因为有一些城市中的石墙(在城市中有一些房间里没有人,那这房间里就有秘道,如在墙上或是地上的石块可以打碎)和鬼城中还有一些路和石块是假的可以用它打开,如果用圣水瓶能扔透石墙的话,那么这个石墙就是假的,可以走进去,要多多利用它的这些功能,冒险中才能胜利),然后再去左边的屋子里向另一个商人买一个新的长鞭(100个红心),现在冒险的必备道具买好了,可以开始冒险了。 向城右边的森林走去,一路向右走,途中有一处岔路,这时先走上边的路,暂时不去走楼梯下的路(如果你走楼梯下的路后会来到一个城市2,在城市2中有两间空房,从左数第一间空房中的秘道里有个在卖小刀(50个红心)的商人,从右数第一间空房中的秘道里有个在卖长鞭(150个红心)的商人)。继续向右边走会来到一个鬼城前(鬼城1),走进鬼城后一边前进一边用圣水瓶来探路(城中有些路和石墙是假的),一直走,向左方的商人买一个铁钉(50个红心),然后继续向下走,来到有一颗圆球的地方,把刚买来的铁钉装上后用它把圆球打碎它后会出现一个袋子,拿起它后得到了第一件特殊宝物德拉克拉伯爵的骨头(装备上它后会有一个盾牌,可以用来反弹一些敌人扔出的东西),然后往回走,在出鬼城前再向刚才的商人买一个铁钉(以后会用处的)。出鬼城后继续向右边走,会来到一个山洞中,里面有两块石头台阶是可以用圣水瓶打碎的,打碎后往左走又碰到两块石头,用圣水瓶打碎后会出现新武器一个火球(每用一次花一块钱),然后往右走出山洞,一路往右走,在途中有一处岔路,这时先走上边的路,暂时不去走楼梯下的路。一路向右不久会来到一座城市(城市3)中,这时先走上右边的楼梯,和那个衣服颜色与众不同的人对话,那人会把你手中的白水晶球换成蓝水晶球,在这座城中有几个无人的房间,这些房间里都有秘道,用圣水瓶把它们找出来吧(注意空房中的地板和墙壁的石块)。在从左数第一间空房中的秘道里有个商人在卖大蒜(50个红心),从左数第二间空房中的秘道里有个商人在卖月桂树果(50个红心,使用后能无敌一段时间,不过不能同时买这两样道具,要先买大蒜后把大蒜用完再去买月桂树果然后再去补充大蒜才行),向他们买完这两样道具后出城,向右边走会来到一个墓地,墓地中有两只手,在墓地中使用大蒜后会出现一个商人,与他对话后他会给你一把银刀(每用一次花一个红心)。得到银刀后就往回走,回到城市1,然后从城市1中向左走,会来到一个毒沼前,这时可以使用月桂树果,利用它的无敌时间走过毒沼后会来到死亡之河,和船夫交谈后他会把你带到死亡之河的对岸,下船后向左方走会来到一个城市(城市4),与城中那个衣服颜色与众不同的人对话,那人会把你手中的蓝水晶球换成红水晶球,这时水晶球就进化完了,用进化完的红水晶球可以找到三条隐藏的道路。这时带着红水晶球往回走到城市1,从城市1往右走,走到第二个有岔路的地方,走下楼梯,然后往右走过山洞后面前是个小湖,这时按START键把红水晶球选中后,跪在小湖前的石块上(即按住方向下键不放),一会儿后画面会向下移动,小湖下面出现了一条楼梯,走下去后会来到一座鬼城前(鬼城2)。走进鬼城2后,一路向右走,跳上对面的石块上,再跳到对面的石墙中(那面石墙是假的,用圣水瓶可以扔过去,所以要多多用圣水瓶来探路),然后一路向右下方走(任何一个鬼城的放圆球的房间都在右下方,所以进鬼城后如果你不知道要怎么走的话,就尽量向右下方走吧),不久你就会来到放圆球的房间中,用铁钉把圆球打碎后会得到德拉克拉伯爵的心脏,这时你就可以出鬼城了(别忘了在出鬼城前去向鬼城中的商人买一个铁钉呀)。从水下鬼城出来后,向左方走,一直走到死亡之河前,装备上德拉克拉伯爵的心脏后,与船夫交谈他会把你带到一个隐藏的对岸,下船后向左走,会来到一个鬼城前(鬼城3),这时先不要进去,继续向左走,跳过一块块上下移动的石块后,来到最左方,你会看见有个商人在那里,走过去和他交谈后他会送给你一件武器--钻石(钻石的威力取决于西蒙当时的Level,每用一次花1个红心),取得钻石后往回走进刚才的鬼城3,一路先向上走后再向右下方走,在那里,你会遇到Boss--死神(他的血很多,要耐心点打),打败他后会有一把金刀(每用一次花2个红心),然后向右走会来到放圆球的房间中,用铁钉把圆球打碎后会得到德拉克拉伯爵的眼球,然后可以出鬼城了,在出鬼城前记得去找商人买一个铁钉。出鬼城3后向右走回到船夫那里,和他对话后坐船离开这个隐藏地点。回到死亡之河的对岸后,按START键把装备改成红水晶球,然后和船夫交谈他会把你送到对岸去的(不是隐藏的对岸),下船后往左走会来到城市4中,向左走出城,不久你会来到一处岔路前,这时先走下楼梯,楼梯下是个毒沼,走过毒沼后继续向左,不久后会来到一处墓地中,这个墓地与城市3右方的墓地一样也是地上有两只手,在墓地中使用大蒜后会出现一个商人,与他对话后他会送给你一个丝袋。然后原路回到一处岔路前,这时就可以走岔路上边的路了,一路向左,不久会来到一个城市(城市5),在这座城中有一间空房的秘道内有个商人在卖新的鞭子,向他买后出城向左走,一直走,会有一座大山挡住,这时按START键把红水晶球装备上,然后西蒙一样跪在大山前的石块上(按住方向下键不放),一会儿后会有一阵旋风飞过来把你带过大山。被旋风带过大山后会来到一个鬼城前(鬼城4),走进鬼城后一路向右走,又有一面石墙,石墙是假的,可以跳过去,然后一路向右走,不久会来到放圆球的房间中,用铁钉把圆球打碎后会得到德拉克拉伯爵的爪。然后出鬼城,向左走会来到一个小湖前,把红水晶球装备上后,跪在小湖前的石块上(即按住方向下键不放),一会儿后画面会向下移动,小湖下面出现了一条楼梯,走下去后会来到一个山洞,向左跳过一块块上下移动的石块后,会再碰到一面石墙,用圣水瓶把石墙消掉后,与商人交谈,他会送给你一件新武器--火炎鞭,然后向右跳过一块块上下移动的石块后,前面又是一面石墙,用圣水瓶消掉前面的石墙,然后向左走,从左下方出山洞,向左继续走途中要跳过一块块上下移动的石块,然后向左走会来到一个毒沼前,走过毒沼后会来到一个座鬼城前(鬼城5),走进鬼城。进入鬼城后一路向右走上楼梯,然后向右走,过屏后再向右下方走,不久会和面具怪相遇(这个面具怪就是恶魔城血之轮回中的第四关Boss),打败它后会有一个十字架,然后向右走就会来到放圆球的房间中,用铁钉把圆球打碎后会得到最后一件特殊宝物--德拉克拉伯爵的指环,现在全部五件特殊宝物拿全了(五件特殊宝物是:骨头、心脏、眼球、爪、指环),然后出鬼城。出鬼城5后有两条路可以走,1.向左走会来到城市3右边的墓地(整个恶魔城是相连的)。2.向右走,途中会经过一个城市(城市6),这座城中的房间都不能进入,只有在夜间才能进入,不过这些房间中都没有人和秘道所以可以不用进入。然后出城向右走,一直走,再分叉口时,走上方的路是一条死路,走下方的路会来到一个城市中(城市7),这个城市是个空城,城中的房间都不能进入,只有在夜间才能进入,不过这些房间中都没有人和秘道所以可以不用进入。出城后继续向右走会来到一片墓地,向右走出墓地后来到一处有石块的地方,用圣水瓶把石块消去后,跳上桥后一路向右会来到恶魔城的城堡内。在恶魔城的城堡内一路向右走,来到又是一处有石块的地方,用圣水瓶把石块消掉走下楼梯,一路向右下方走,不久后会来到一个祭坛前,这时会发生剧情,西蒙把手中的五件特殊宝物拿出来放到祭坛上想用火烧掉它们,不料却把德拉克拉伯爵唤醒了,面对这位最终Boss,你应该能应付了。打败他后可以放下手柄欣赏The End画面了。PS:结局画面共有4种,游戏时间3天内打通有一种,游戏时间3到5天打通是一种,游戏时间5到10天打通是一种,游戏时间超过10天是一种,用以上不同时间打穿这个游戏的话,将会看到不同的The End画面,如果超过10天打通后的The End画面是西蒙把德拉克拉伯爵封印后,西蒙也因为被诅咒而死去的Bad The End画面。


一个castlevania雏形的arpg作品,意义重大吞食天地二代 一.指令解说 平常指令はなす说话しらべる调查たいれつ队列ならび队列ぐんし军师ぶしょう部属どうぐ道具つかう使用わたす交换そうび装备すてる丢弃さくりゃく 策略じんけい阵形攻击指令たたかう战斗そうこうげき总攻击さくりゃく策略ぶしょう查看どうぐ道具たいきゃく退却ぼうぎょ防御#除大将之外其余皆有二.道具一览表
 
道具一览
日文中文价格日文中文价格せきしんたん赤心丹50どうせんたん铜仙丹100ぎんせんたん银仙丹500きんせんたん金仙丹1000かいしんたん会心丹300しょうこんたん招魂丹100ちふくたん知复丹2500まもりのけむり守护烟300はくば白马2000やえいのどうぐ野营道具1000 
三.武器一览表
 
剑系
日文中文价格攻击力日文中文价格攻击力たんけん短剑10010どうのつるぎ铜剑30020てつのつるぎ铁剑80040いなずまのけん闪电剑200080せきりゅうけん赤龙剑5000120れんだのけん--90x2どりゅうのけん怒龙剑--200いてんのけん倚天剑--220せいこうのけん青缸剑--235 
 
 
斧系
日文中文价格攻击力日文中文价格攻击力いしのおの石斧8010どうのおの铜斧20020てつのおの铁斧50040はがねのおの钢斧150080ほのおのおの火焰斧4500120もろはのおの--120びゃっこのおの--150うすばのおの薄刃斧--220らくらいのおの落雷斧--235  
 
 
枪系
日文中文价格攻击力日文中文价格攻击力きのやり木枪8010どうのやり铜枪20020てつのやり铁枪50040はがねのやり钢枪150080こおりのやり寒冰枪5000120しんくうのやり真空枪--150かいしんのやり会心枪--200こくりゅうのやり黑龙枪--220
じゃほこ 蛇矛 -- 235
 
 
弓系
日文中文价格攻击力日文中文价格攻击力いしのゆみ石弓5010どうのゆみ铜弓10020てつのゆみ铁弓20040はがねのゆみ钢弓50080はのおのゆみ火焰弓1000120こおりのゆみ寒冰弓200090x2はんげつきゅう半月弓4000120x2ヨウユウのゆみ养由弓6000132x2リコウのゆみ李广弓10000140x2
 
 
刀系
日文中文价格攻击力日文中文价格攻击力いしのかたな石刀8010どうのかたな铜刀15020てつのかたな铁刀40040はがねのかたな钢刀100080せいりゅうとう青龙刀4000120こていとう古锭刀--150ムラサメ村正--200えんげつとう圆月刀--220マサムネ政宗--235 
 
四.防具一览表
 
盔甲系
日文中文价格防御力日文中文价格防御力ぬののふく布衣1005かわのよろい皮甲30010どうのよろい铜甲60015てつのよろい铁甲150025はがねのよろい钢甲400040ほのおのよろい火焰甲--60せいりゅうよろい青龙甲--65とうこうのよろい藤甲--75
 
 
头盔系
日文中文价格防御力日文中文价格防御力はちまき头巾505かわのぼうし皮帽10010どうのかぶと簧帛20015てつのかぶと铁盔200020はがねのかぶと葵帛400030かぜのかぶと风神盔--40そらのかぶと天空盔--50   
 
护盾系
日文中文价格防御力日文中文价格防御力きのたて木盾505かわのたて皮盾10010うろこのたて鳞盾50015どうのたて铜盾100025てつのたて铁盾200040はがねのたて钢盾400050ほのおのたて火焰盾--60らいじんのたて雷神盾--80ふくりゅうのたて伏龙盾--110  
 
五.策略一览表
 
火计水计日文中文SP日文中文SPれんかのけい练火之计2すいとのけい水途之计3ごうかのけい业火之计4すいせいのけい水星之计5えんねつのけい炎热之计6すいらいのけい水雷之计6たいねつのけい大热之计6こうずいのけい洪水之计8かしんのけい火神之计8すいりゅうのけい水龙之计10
 
 
落石计 回复计
日文中文SP日文中文SPらくぼくのけい落木之计2せきしんのけい赤心之计3りゅうぼくのけい流木之计4どうせんのけい铜仙之计5らくせきのけい落石之计6ぎんせんのけい银仙之计6とうせきのけい投石之计6かんぷんのけい完复之计8げきせきのけい激石之计8きんせんのけい金仙之计10 
 
特殊计
日文中文SP日文中文SPさくげんのけい策减之计8さくめんのけい策免之计16げさくのけい解策之计8ぎしんのけい疑心之计6りかんのけい离间之计8りはんのけい离反之计16ばくさつのけい缚杀之计12ちょうばのけい嘲骂之计4ぎたいのけい伪退之计8けつろのけい血路之计8しんらんのけい心乱之计4さくかえしのけい策返之计8かんせいのけい陷阱之计12かいじんのけい解阵之计16さつどくのけい扫毒之计4えんとんのけい烟遁之计8しゅくちのけい缩地之计8しょうこんのけい招魂之计32げきめんのけい击免之计12あんさつのけい暗杀之计16 
六.阵形一览表
 
日文中文SP效果さんかい散开0回复普通到状态かくよくのじん鹤翼阵8攻击力上升防御力下降しょうほうのじん冲方阵12防御力上升但敌人先攻はくばのじん白马阵8速度上升ぎょりんのじん鱼鳞阵8敌策略成功率半减ほうしのじん锋矢阵16攻防上升但两翼武将攻下防上いちもんじのじん一文字阵16速度上升防御下降はいすいのじん背水阵24攻上防半减但在水边才能使用せいじゃくのじん静寂阵32回避敌人攻击はっけのじん八卦之阵48设定生门武将攻击生门以外武将无效#平常只能布阵到一文字阵,其余必须在战斗时使用策略中的阵形来布阵。 。 七龙珠Z3之激战人造人第一章
登场人物:悟饭、比克、克林、天津饭、亚姆、饺子。
流程:先进入一开始的都市,和所有人对话(其中有一人会帮队伍恢复体力)后,到地图右下方的小屋(旁边有一只恐龙),和屋内的人对话后,他会送队伍药草やくそう。回到都市,和一位妇人对话后,她会将药草制成泻药,拿著泻药回到右方小屋旁,和那只恐龙对话,便可得到5星球(知道怎么来的了吧..)。接著到地图中间一个有山洞的地区,到地区中间凹处,会有对话,此时再到都市上方的一个山洞和里面的人交谈后,他便会给队伍一颗炸弹。回到那个凹处,悟饭便会将凹处炸开,进去拿出1星球出来。这时再到地图右上方和守卫交谈,他不放行,此时请注意他下方,有一个凹进去的山地,将队伍飞到那个山地,悟饭便会提议用调虎离山计把守卫骗开,这时我们再飞回都市上方的山洞,向洞内的人再要一颗炸弹,拿到炸弹后,飞回到守卫斜下方凹山地,放置炸弹后,守卫便会苍忙的离开,此时我们就可以飞进去了。进入后将此章的老大做掉便可进入第二章。 建议:战斗时,让悟饭,比克,克林出场就好了,因为有时天津饭和饺子会随机的出现帮忙,天津饭会用四身拳,可以K所有敌人,而饺子会用超能力,可以将敌人定住。


第二章
登场人物:达尔。
流程:这关的流程很简单,一开始直奔地图左方的基地,达尔会说有磁场进不去,这时再到基地上方及下方的小屋去把磁场关掉就可以进入基地了,将基地的老大做掉就可进入第三章。

建议:流程虽简单,但守关的老大可不简单,最好让达尔练练功后再进去打比较好。

第三章
登场人物:达尔。
流程:这关更简单,到地图左上方打完守卫后再进入打老大就可到下一章了。

建议:虽然流程更简单,但守卫和老大都不是好打的,同样的,最好练练功再去打吧。不然会很伤仙豆的哦!

第四章
登场人物:克林、亚姆、天津饭、饺子。
流程:这关也有守卫,但这关的守卫不用和他打。一开始到守卫右边的小屋去,里面的人会跟你说这关其他三个屋子受到侵害,此时我们再到地图的左下,左上,右上这三间屋子去,将里面的外星人做掉后,再回到守卫右方的屋子去,他便会帮队伍恢复体力,并可通过屋子到下面去,这时再将守在山道的家伙做掉就可以进入到基地了。(进入基地后会和达尔会合。)

建议:若没到守卫右方的屋子对话的话,到那三间小屋去是不会发生战斗的。

第五章
登场人物:悟空、悟饭、比克。
流程:这关是修行关。修行的方式是:从下面的卡片中,挑出两个相同派系的卡片,再选修行的人,便可增加经验值。如:选了"龟"之后,再选另一个"龟"字卡,然后选修行的两人,如:悟空和悟饭,这样悟空和悟饭便会增加经验值,而没被选到的比克便不会加到经验值。若下面已经没相同的卡片了,或选到派系为"ZIII"的卡片的话,便会减少一次的修行机会,共有三次修行机会。

建议:修行最好是平均分配比较好,因为悟空在最后一战时不会出现。

第六章
登场人物:达尔。
流程:这关也是修行关。修行的方式是:从卡片之中挑出最多三张与电脑比大小,有点像Black
Jack的比法,但若超过16点便算爆了。每胜电脑一次便会增加大量经验值,而重力机也会增加重力。而每输一次便会减少体力,如160倍的重力便少16点的体力,250倍的重力则少25点的体力。若体力被减完了,便会减少一次修行机会。

建议:修行时可善用S/L大法。

第七章
登场人物:悟空,悟饭,比克。
流程:这关是和克维拉对决的关卡,直接到克维拉的太空船便可进行决战。

建议:和克维拉对战之前会和他的大将先打,而和打败他之后会紧接著和克维拉对决。克维拉会变身,但和变身前的克维拉打时可以尽量使用必杀技,因为他变身后我方的人员的体力和KI都会补满。和变身前的克维拉打时,达尔会加入,且加入时他会变身成超级赛亚人,所以战斗时可以将达尔调到前线来。但克维拉变身后,达尔就会变回平常的样子了。


终章
登场人物:悟空以外的所有人。
流程:这关是这款游戏最刁难人的关卡,因为要找人造人。虽然分成三组人马,但地图上并没有人造人的影子..所以找起来是相当麻烦的事情(偏偏这关地图又大)

大略的位置在地图的左方,请仔细的对照吧。一组找到人造人后便会先和他对打,其余两组再赶来。不过不用担心,赶来的途中他们两个是谁也打不中谁的。找到的,是人造人(生化人)19号,将他击败后,特南克斯会加入,跟著20号到研究所,接著展开第二阶段的战斗。对手是17号和18号,击败后,再打16号,打完16号,比克就会跟神合体,再打赛鲁,但差不多打两三回合,赛鲁便会用太阳拳逃走了,然后,就请看结局吧!
^_^
建议:本关一开始,悟空就会因为心藏病而离开队伍。这关在找人时并不会出现敌人,但有不少练功的地方,请将我方的人员都先练好功,因为找到人造人后就是一连强制的战斗,直到游戏全破,所以请加油吧!


补充
使悟空的心脏病不发作:克维拉之战时, 若能三回合之内打倒克维拉的话, 在终章悟空的心脏病就不会发作, 且在与人造人16号对战时,会变成悟空与16号单挑。
KIをねる算是一种蓄力,下次再选符合角色流派的卡片时,便可选择更强的超必杀技了。
玩到一半时,战斗会变成小人在撞来撞去是速战模式(不过我觉得有时速战模式比一般模式要来得慢。)若队伍的等级到了一定的程度时,便会自动进入速战模式。

[此贴子已经被作者于2004-3-8 11:07:30编辑过]

三国志二之霸王的大陆全攻略三国志2-霸王大陆是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!

1.按键设定:

  A:确定 B:取消

  地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。

2.详细介绍:

城市简介:

统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!

米(コメ):粮草。战争必备!

土地:农业发展程度。十月收米就看它的了。最高999。

产业:商业发展程度。四月收金。最高999。

宝(タカラ):宝物。可提高武将度。

人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高99900。

防灾:预防灾害。夏季水灾,秋季旱灾。数高损失少,100时城市不受任何损害。

武将:官员数目。得人才者得天下。最高不超过10。

武将简介:

-レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)

兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。

体:体力。

知:智力。高者作战策略,战术,成功率就高。可通过学习提高。

武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。

德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。

忠:忠诚度。低于75时易被策反。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器。

防具:同武器。

3.指令篇

城命令:

クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田

         サンギヨウのハツテン发展商业

         マチのカイハツ增高人口

ブショウのいどう:运兵

ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。

ボウサイ:防灾,提高城市防灾度。知高者效果好。

サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系。最高12个月。

         リカン离间:降低敌将忠诚度,知高者效果好。

         ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。

キロクする:保存。

军队命令:

シユヅン:出阵,攻击敌方城市。

チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。

テイサツ:侦察,调查敌方情报。

ニンメイ:任命太守,不费指令。

仓命令:

ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。

あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝。

     赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。

町命令:
  每个城市发展程度不同,详见附表。

武器屋:剑-短剑,长剑,破斩剑,大剑。

      枪-矛,双戟,单钩枪,战斧,双钩枪,方天画戟。

      刀-飞刀,眉尖刀,三尖刀。钩镰刀,偃月刀,凤嘴刀。

      防具-纶巾,兜,护手,硬皮,鹤*,甲胄。

  还有武器屋有一些独一无二的武器出售。涪陵(II代为巴)有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,凉州(II代为武威)城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永昌城中有圣者的衣,知和德均在90以上可以买。

学校:学习增长武将知。

医院:疗伤,恢复武将体力。

商店:买卖米,卖宝物。

4.战争篇:

  白方代表本方。带红心的为主将,左右战争的胜负,主将一败,全军自败!

日:战争持续天数,30天攻不下城池自动放弃。

机:机动力,行动点数。

いどう:移动。

こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。

けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。

たいさ:结束,结束当天的行动。

たいさゃく:撤退。

计谋

火计(6):用于平原,树林的敌军。

陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。

虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。

要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将使用效果不好。

乱水(7):用于水中的敌军。

火箭(8):用于主将,减少军粮。

伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。

共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。

笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。

落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。

连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。

十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。

水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。

连弩(10):我军在守城时使用。

劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。

奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。

阵行
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。
鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用。
锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。
铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。

战术

咒缚(3):限制敌将行动。

挑战(5):向敌将发出单挑邀请。

强弩(7):箭手射程加倍。

士气向上(8):全军攻击力加倍。

火矢(10):箭手攻击力加倍。

爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。

单挑

けんせい:牵制,轻攻击敌将。

こうさん:攻击,中攻击敌将。

せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。

たいさゃく:逃跑。但会减少体力。

こうげさ:降伏,有时只有暂时屈服。

デ-タ:情报,双方武将的情报。

すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,成功率不高,且我将体力也会下降。

5.实战篇

1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。

2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。

刘备:龙鳞之铠 曹操:倚天剑 董卓:七星宝剑 马腾:青杠剑
袁绍:龙牙刀 刘璋:龙牙刀 孙策:龙牙刀

3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。

4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击马腾,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。

5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计,效果更好。

6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上。

刘备:徐庶 曹操:荀或,典韦,许渚,司马懿 孙策:张昭,张肱,鲁肃,诸葛瑾

7.武将变身:

阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。

伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞之铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。

8.秘技:

数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。

观看武将资料法:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。

委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。

带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵,便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。

9.完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。

数据统计中!!

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