来源于:aur
注:以下截图仅供参考,由于截图工具的原因及画面的动态性可能有细节损失。
一、进入游戏
本次试玩版本为古剑奇谭正式发布版本,标题菜单的背景为3D渲染动态场景。青烟袅袅,水波粼粼,如此朦胧的意境便是整个古剑世界的缩影了。
二、系统设定
进入游戏后,可在主菜单中进行系统设定,图像质量选项包括视野距离、景深、粒子质量、光晕、角色阴影和贴图质量,目前将所有选项调至最高。
三、战斗系统
1)整体印象
战斗界面简洁古朴,有利于表现战斗画面。虽然早期人物技能较少,但是可发现,人物动作比以往RPG更为丰富:普通攻击不再固定是“一刀砍”,例如屠苏的普通攻击可连续挥剑三次,且动作连贯不重复,打击感明显;法术的施放也有更丰富的准备动作。整体操作容易上手,另可通过预设快捷键提高战斗效率。
根据剧情和场景的不同,战斗时敌人的表现不尽相同。 敌人可能有对话交流,敌方BOSS在一怒之下,也可能斩杀手下的小卒。
2)关于行动点
数据统计中!!