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评:网络游戏中日渐被忽视的社会道德

作者:     来源:    发表时间:2011-10-21 10:11

视频中这位年约25岁、身穿深色背心,戴黑框眼镜的韩国网友还不时露出各种夸张的表情和动作。

  此视频被中国玩家发现后,配上中文字幕转贴于国内各大视频网站,引发一片哗然。小部分国内玩家认为这个视频言之有理,更多人则表示了对此的愤怒。甚至一位中国女网友更录制视频,一一驳斥了韩国玩家所说“七宗罪”。

  “说中国玩家喜欢PK,难道你们不知道"人与人斗,其乐无穷"吗?况且玩游戏的人都知道,和比自己高级的玩家PK,自己的等级更容易提高。”韩国网友批评中国玩家喜欢PK,该美女玩家在视频中如此反驳。

  “韩国网友数中国网游玩家七宗罪”和“美女玩家反驳韩国背心男”两个视频在网上受到许多网友的关注,虽然大多都赞同美女玩家反驳韩国网友的理由。与此同时,也有不少网友认为韩国背心男虽然表情、动作夸张了点,但个别意见还是反映出了一些真实的问题。中国玩家应该从批评中吸取教训,反思自身问题。

  “中国玩家在网游里面的素质的确要改善,很多时候在聊天系统里面都看到粗言秽语;而且中国的网络质量的确是差,这是我们必须要改善的。”一位网友称。

  有网友说:“看看他说的内容凭良心说,大部分都是很中肯的。难道我们敢说恶意PK不是我们网游里的通病?还是我们都已经习惯了用本身就已经缺失了道德观的眼光来看待事情?在游戏里起了争执刷屏骂街对一个网游玩家来说是家常便饭,见惯不怪了吧。”

  另外,也有网友认为,虽然所谓“七宗罪”有一部分指责到我们国家的是有些言过其实,但中国网友必须在这种批评中反省自身的不足。“我们中华民族自古就有这种包容的美德,我们应该在极度的愤懑中冷静下来,认识到我们中华民族不是完美无瑕的。我们应该感谢韩国网友对我们提出的批评,我们应该接受邻国友人的批评,这样才能确保我们的国家在历史的长河中不断前进。”一名辽宁网友称。

  笔者认为实际上,说“中国玩家”就如同说“北方人”、“上海人”等等范围性词语一样,是不准确的。中国玩家应该冷静对待这种说法,毕竟这种现象并不是所有中国玩家都有的,但又不能否认没有玩家没有这种问题。人都是有劣根性的。现实中的人都会偶尔犯点小错,更何况是虚拟的世界。笔者近日曾经在网上看到一位猫扑的玩家提出的中国网络游戏中存在的一些问题,对于他的说法深表赞同,在这里引用一下,希望看到这篇文章的玩家能够增加更多的自省之心,减少行为中不正确的地方,共同提高中国玩家的整体素质。

  一、刷屏对骂

  刷屏是国内每一款网络游戏都会存在的现象。一说起国内玩家刷屏成性的习惯,以及国外玩家秩序井然的频道,就很容易联想起在国外只有中国人才喜欢大声喧哗的传闻。一些玩家似乎觉得,只要声音大就代表着自己的气势足,刷屏的速度快,就代表实力高。频繁的刷屏干扰了其他玩家的发言,结果导致每一个玩家都必须刷屏才能保证对公共频道的使用。而结果是,在频繁的刷屏中谁都没有占到便宜。

  二、互相歧视

  瞧不起别人恐怕不只是中国人的劣根,而是全人类的。人们喜欢通过贬低别人获得的优越感。玩欧美网络游戏的瞧不起玩韩产游戏的,说那是泡菜。玩韩国游戏的瞧不起玩欧美游戏的。级别高的瞧不起级别低的,说那是菜鸟。级别低的瞧不起级别高的,说那肯定是现实里的失败者。花钱的瞧不起不花钱的,那是穷光蛋。不花钱的瞧不起花钱的,那是没本事玩游戏的暴发户。人们就在这互相的歧视中快乐着,好像人人都站在别人的头上。

  三、贪小便宜

  小便宜不是不能贪,但如果因为小便宜违反了道德那就不应该了。在网络游戏中,能贪小便宜的机会多的是。当游戏出了bug,短时间内就会有大量的玩家学会使用bug谋利。打怪抢怪,别人打的东西快速抢走,在《魔兽世界》里在拍卖行标识容易让玩家忽视的价格,这些都是贪小便宜的表现。贪小便宜也让游戏骗子有了可乘之机,利用玩家喜欢贪小便宜的心理设置陷阱,是他们常用的手段。

  四、自我中心

  很多网络游戏都需要玩家之间的配合,在团队合作下才能够完成游戏的目标。但是很多玩家已经实现了自我中心的观念。在团队合作中,只注意自己的利益而不在乎别人的。总是抱怨自己从团队中获得的太少,让团队需要自己奉献的时候又缩了头。一些国产网络游戏也总是强调玩家的个人地位,突出玩家能够获得的个人荣誉,甚至用各种帝王、帮主之类的名号强调玩家的个人身份,进一步加重了玩家以自我为中心的概念。另一些网络游戏则不是这样。重视公会系统的《R2》就像是一块试金石,只有被公会容纳的玩家才能够充分享受拥有公会的好处。单打独斗是不能够在游戏里有所作为的。

  五、见利忘义

  为了利益,网络游戏中包含了太多的非法行为。骗子、盗号、打钱、外挂、代练、私服,每一个破坏网游秩序的行为背后都隐藏着自己的利益。为了这些利益,玩家要时刻忍受被骗去财产,盗窃账号的威胁,要承受打钱和代练给游戏平衡性带来的影响。因为管理的滞后,在网络游戏中各种为了挣钱而进行的违法事业时有发生。游戏厂商因为上述行为增加了运营成本,相应的只能转嫁给玩家消费或者降低对游戏的投入。各种不法行为从网络游戏产业中分走了不小的利润,结果是降低了产业的实际规模,降低了发展速度。那些不具备盗号等能力的一般玩家,也会为了在游戏获得利润,进行诈骗行为。以朋友的名义借用装备而不归还的例子也不少。

  六、愤青激奋

  民族情绪是网络游戏中常出现的一种情绪。爱国当然是好事,但是如果在游戏里过于强调民族情绪,有时不会给社会带来什么有益的成果。比如在某个国外服务器通过中国玩家共同努力消灭的外国玩家。这件事固然可以增加中国玩家的心气,但是在一款网络游戏中取胜,并不是那么值得高兴。相比之下在游戏中通过有礼貌的行为赢得外国人的尊重,或者在竞技比赛中通过自己的努力获得胜利更值得国人骄傲。至于以爱国之民在网络游戏里不停打着各种虚拟的侵略者,这就和爱国精神差得更远了。对于有些玩家来说这也许能够实现爱国主义教育的效果,但是和让玩家在计算机前不停的打怪相比,也许把这样的精力用在建设祖国上,应该会更加值得。

  七、欺诈成性

  因为网络的特性,欺骗成了网络游戏中最常见的一种负面行为。在网络游戏里撒谎骗人,因为不需要面对面而变得更加容易,因为可以随时更换网名而变得轻松。只要通过打字和鼠标操作就能在游戏里不劳而获,这是很多缺乏道德观念的玩家觉得划算的事。为了能够获得更多的利益,一些玩家在游戏里撒各种各样的谎言,或者利用游戏特色直接进行欺骗。普遍欺诈的结果是在网络游戏里玩家之间的信任变得很差,人和人之间充满了不信任。然而即便如此那些乐于在欺骗中不劳而获的玩家们仍然没有停手,不断的使用新的骗术增加欺骗的成功率。一个欺诈的社会只能造就充满戒心的社会成员以及内部的消耗,玩家们在不信任中增加了交流成本,对每一个人都没有好处。

  八、色迷心窍

  喜欢异性是人类正常的心理活动,没有什么值得指责的。但是一些长期在游戏里的男性玩家因为缺少在现实中和异性交往的机会,对游戏里的女性玩家采取了比较特别的态度。在一些游戏公会里,女性玩家受到了特别的照顾。要么是得到了男性成员过多的照顾,从而影响了公会的整体利益,要么在和多名男性玩家的打情骂俏中破坏了男性玩家之间的关系。为了接近女性玩家,有的男性玩家能够破坏正常的游戏规范,为的就是博红颜一笑。这种中学生式的处事态度在互相距离更远的网络上,显得更加可笑。

  在网络游戏里和异性交友并不是坏事,但是如果总怀着不洁的目的,一定就会影响平时的游戏行为。有些玩家把获得和异性接触的机会当作了游戏的主要目的,这样就难免因为自己的欲望让游戏过程变得更加急功近利。这样的行为也催生了不少玩家故意在游戏里装扮可爱的女性,诱惑欺骗热衷于异性交友的男性玩家,让玩家之间的身份信任感进一步的下降。

  九、睚眦必报

  小心眼也是网络游戏里不少玩家的行为特征。这大概和网络游戏中有大量的习惯以自我为中心的独生子女有一定的关系。在游戏里我们总能遇见这样的人,也许只是因为一件小事就惹恼了他,轻则利用游戏系统给你干扰,PK或者抢怪,重了干脆就在人多的地方刷你几天的屏,好像只有这样他才能心理平衡。缺乏宽容在一些玩家身上是非常明显的特征。在现实中本来就能呼风唤雨,到了网络游戏里更是可以享受称王称霸的他们,自然会变得越来越自私暴虐。

  十、争强好胜

  在网络游戏中,争强好胜是每一个游戏都存在的现象。为了能够在游戏中取胜,日夜不停的练级,花费大量的金钱,甚至作弊、盗号等手段都会使上。其实为的,不过就是在游戏里压人一头,刷屏刷的对方回不了嘴或者PK的对方不敢上线。争强好胜也成了某些游戏勾引玩家不断消费的手段,这些游戏鼓励玩家之间的PK,并把PK得胜者提供各种奖励,并在游戏里大肆宣传。玩家的争强好胜之心让他们不断的在游戏里投入,满足的当然是游戏厂商。

  争强好胜是很多玩家的游戏目的,但是往往要付出很大的代价。在虚拟的世界中争口气,所得的往往并不值得投入的,起码不要因为这个干扰了现实生活。

  这位网友在文章后面表示,列出这些玩家常见的缺点,并不是为了给大家提供互相谩骂的机会。人类还有这么一个劣根性,当看到这些弊病的时候,往往的反应是:这些缺点说的都是别人,自己身上一点没有。希望这样的文章不是引起更多的争论,而是让大家在平时行为的时候多一些自律。指责不一定能够净化环境,自律却是让整体素质提高的好办法。为了提高中国玩家在国外服务器中的形象,为了给自己一个良好的游戏环境,让我们正视这些缺点,和它们作战吧。

  笔者认为这些话应该不仅值得中国玩家深思,也应该值得所有的网民深思。近日沸沸扬扬的网络暴力问题,不就是一些人在虚拟生活中渐渐忽视了现实生活中的社会道德而日益积累产生的吗? (来源:人民网-游戏频道)

数据统计中!!

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