

感动的青春玩家昵称"猪来富"——以下是个人对《剑仙》的感想,从第一眼看见开始,一直到现在,始终让我痴迷甚至癫狂,不知不觉已经半年了。就好像从量变升华到质变一样,她慢慢的融入了我的生活,一点一滴………这让我更加深了对中国璀璨的五千年文化的热爱,这些的这些是那么让人着迷。每个人都有自己的一个剑仙梦,我也不例外。第一次感受到居然有这么好玩的游戏,每一次杀怪那就是享受,每一次走镇妖塔那也是享受,每一次对话那更是享受(我是个比较注重剧情滴人),第一次经历游戏中的感动。情感是稀里哗啦的往外迸发,可以说是飞流直下三千尺,疑是银河落九天。就是这气势,仿佛自己就身处在其中一样。这仅仅是一点点感受,内心的感动,从游戏中感动,沧海之一粟。
振奋的青春玩家昵称"Eamison"——我觉得我喜欢的修真网络游戏应该和小说上的差不多。让修真的境界更加清楚一点,比如元婴后期的玩家可以秒杀或者偷袭前期的玩家……。当玩家死亡了,比如需要有个复活丹,给玩家带来强烈的真实感,增加大家的热情。如果飞升到仙界还想回修真界,需要付出大量的真气,回到修真界还要给与限制,让其不能杀人,如果杀了人就要把境界降一级。希望剑仙能把境界看的更重点,显示出境界的厉害。最后祝《剑仙》越办越好,成为修真迷们的快乐家园!!!
历练的青春玩家昵称"舞神"——游戏玩了很久,突然想到几个建议,不知道策划们考虑过人物带仙器、灵器啊那些没有,比如金刚带把逐日飞星剑,风雷带天地乾坤杖 逍遥带玄天逍遥扇 在打怪时这些宝物也会自动攻击,法宝也会升级……还有个就是你们提过的渡劫,正所谓九九归真,相信经历九九八十一难才会取得正果,这不正也是修真的精义所在吗,渡劫应该是比较困难的,比如打BOSS那些,然后再找材料,进入渡劫地图去历练,把找的材料交个渡劫地图中的NPC然后在里面历练,成功历练后,最终升华成神。
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真心修一剑,舍你不成仙!
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