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网游实名认证制度试行 监管存漏洞家长质疑效果

作者:     来源:    发表时间:2011-09-01 14:36

网游实名认证制度试行 监管存漏洞家长质疑效果

  近日,国家新闻出版总署、中央文明办、教育部等8部委下发了《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(以下简称《通知》),规定网络游戏将实行实名认证制度,以杜绝未成年人沉迷于网络游戏的现象。《通知》于10月1日起正式实施,9月30日前为试行阶段。

  日前,记者走访了南宁市多家网吧,通过采访网友、家长、专家等各方发现,《通知》试行以来,各方对政策实行效果看法不一,不少网络游戏玩家、家长对该政策实行效果持怀疑态度,有专家认为,网络游戏实名认证制度有助于解决未成年人沉迷于网络游戏现象。

  家长对实名认证制度实行效果存疑

  网络游戏防沉迷实名认证制度规定,玩家在注册网络游戏账号时,需填写姓名、身份证号等信息,系统将根据身份证号码,识别玩家是否成年。如果是未成年玩家,或玩家所提供的身份信息虚假,该账号将被纳入网络游戏防沉迷系统。

  玩家使用被纳入网络游戏防沉迷系统的账号时,前3小时该账号的经验获得,装备、物品的掉落率不受影响,超过3个小时,则在游戏中的收益减半,超过5个小时后,则玩家在游戏中的收益为零。以此强迫未成年玩家下线休息。

  该政策试行以来,不少玩家、家长对实行效果持怀疑态度,玩家提供的身份信息的真实性成为质疑的主要对象。

  “我的账号是用表哥的身份证注册的。”自称今年上高一的《魔兽世界》玩家“DK杀缘”说。在采访中,不少玩家告诉记者,只要未成年人使用成年人的身份证注册账号,该账号就不会被纳入防沉迷系统。“系统只会识别身份证号码是否‘成年’,却无法识别在玩游戏的人是否成年。”“DK杀缘”说。

  此外,现在办银行卡、电话卡、保险、买房、买车等都会收集身份信息,由于监管不严,这些信息也许会被泄露,未成年人很容易接触到这些身份信息。“即使他不用我的身份证,在网上也有很多这种信息,拦不住的。”天桃实验学校一名姓蓝的家长说。

  一些玩家提出了“打游击”的方法应对实名制——申请多个游戏账号,一个账号超时就换另一个账号继续玩。“如果我有3个账号,或者玩3种网络游戏,一天就可以玩9个小时了。”住在古城路的玩家小廖说。

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