听dj战歌,就上傲气战歌网!2015年传奇家族玩家最喜爱的家族战歌网
战歌推荐:战歌网 战歌网dj Mc战歌网 DJ战歌网下载 激情战歌-冰雪战歌网 客服Q:350317
新闻搜索:

骨灰玩家“玩”出网游加速器

作者:     来源:    发表时间:2011-06-02 03:35

本报记者 王雪娟 摄影 谢明刚

开篇语

《2010年中国大学生创业富豪榜》(本报曾作报道)日前出炉,在备受关注的大学生创业群体里,四川共有4人上榜,他们分别是星漫科技的彭海涛、迅游网络的袁旭、舒华健身的汤兴旺及三味动画宋琢珂。浩浩荡荡的创业大军里,是什么让他们成功跻身大学生创业富豪榜?大学生创业的过程掩藏着怎样不为人知的艰辛?其成功背后又有着怎样的机缘与故事?经过一段时间来的深入采访,记者将通过系列报道,呈现他们不一样的创业人生。

网友PP是一名资深玩家,这两年游戏玩得更得心应手了,以前组队杀怪时总会遇到网络延迟的情况,而现在却是百战百胜!讲到“辉煌战绩”时,他的得意之情溢于言表。PP的制胜法宝其实很简单,那就是骨灰级游戏玩家不可或缺的网络游戏加速器。

成都天府软件园D区7栋崭新的办公室里,同样是资深网游玩家的袁旭正忙着体验新一代加速器的功效,不为战绩,只是为了测试新产品的性能。11月25日,主攻网游加速专业化服务的迅游新产品正式在北京发布,这一产品被袁旭兴奋地冠以“革命性”的称号。

袁旭,26岁,四川迅游网络科技有限公司总裁。《2010年中国大学生创业富豪榜》上榜人物。

自古英雄出少年

面前的袁旭,26岁的脸上写满了这个年龄独有的青春与热情,与这个时代对IT人士留给人们的固有印象不同,他健谈且风趣,能将繁复的网络程序和技术语言转换为易于理解的生活实例。

“去年感觉比较嫩,今年能说会道了。”第一个采访袁旭的《环球企业家》记者惊讶于他的成长。短短一年时间,一个只顾埋头于技术的小伙子如今可以坦然地面对媒体的长枪短炮和提问,且应对自如。尽力适应,弹性地对待事物,从很早开始袁旭就懂得这个道理。

14岁,还在上初中的袁旭尝试性地将平时玩的游戏功能添加到聊天室中,增加了游戏的对抗性,一不小心就掘到了自己人生的第一桶金,20万元,而其初衷是“纯粹为了好玩儿,为了向父母证明自己做的是有价值的事”。

这个喜欢思考、酷爱游戏的男孩轻松地考上了北大计算机系,却又在众人艳羡的目光中做出了休学的决定。“谁也不知道当初的决定是对是错,我无法回到过去,也无法评价如果做另外的决定会是怎样的景象。”但袁旭很清醒,如果错过了当时网络游戏飞速发展的几年,他不会有今天的成就。

网游卡?解决它!

从学校休学出来后,袁旭尝试过做游戏,却发现这是个过度竞争的市场,小企业在红海里折腾,“一个浪打过来都承受不了”。再做下去会怎样不得而知,袁旭说当时最现实的情况就是钱已经烧完了,不得不转型。

玩游戏的人都知道,游戏里的操作速度是以毫秒来计算的,差之毫秒,就有可能在“战斗”中一败涂地。数据显示,网络游戏的投诉里,网速问题一直高居不下,排名前三。自称“重度玩家”的袁旭和他的合伙人当然也知道这个问题,“卡”(网络延迟)成了他和众多玩家在游戏中遇到的最难逾越的关卡。怎么办?解决它!创意就这样诞生在一个庞大但不经意的需求下。

需求决定市场,2亿玩家的巨大网络游戏市场,服务却缺位!2006年,袁旭和团队开发了第一代的网络游戏加速器——统一加速器,市场反映良好。当年9月,由于积累和理解已经到一个新的高度,加速行业的标准开始由此建立,袁旭团队推出了其核心产品迅游,有了立足行业的资本。

2010年11月25日,四川迅游网络在北京举行了第三代智能多核加速技术暨新品发布会,正式对外推出迅游2010版网游加速器,让网游运行速度提高61%。“用户在使用迅游之前平均延迟是170毫秒左右,用了迅游之后,我们的数据能做到70毫秒左右。”这一成绩吸引了业内及媒体的广泛关注,成都造的网络产品风靡游戏圈。如今,其提供的优化服务已经覆盖到韩国、欧美等国家和我国台湾地区,成为了国内网游加速器的一线企业。

截至目前,迅游加速器已经可以支持1200多款国内外的网游,包括魔兽世界、西游记、成吉思汗等,几乎做到了支持市面上所有在运营的游戏。据不完全统计,目前迅游注册用户已高达3500万人,其中付费用户已经超过百万。

但相对中国2亿玩家而言,这个市场的开发和占有还处在初级阶段。

徘徊在被收购边缘

风光背后,那些不为人知的艰辛和煎熬,大多数创业者都独自品尝过。

休学后的袁旭将创业的第一站放在家乡雅安,当时公司租的房子用他的话形容就是“楼板连服务器的重量都险些不能承受”。为节约成本,公司选在离合伙人的家非常近的地方,为的是可以到合伙人家里蹭饭吃。就这样,熬过了创业后的第一个寒冬,赚了近40万。公司由此可以搬到好一点的地方——雅安某地的一个农家乐,并拥有了自己的柴油发电机以保证服务器电源充足。

“很多前辈都有过这样的经历。”袁旭笑着说起过往种种的时候,云淡风轻,因为看过听过太多创业的艰辛,他早已在心底设置了底线,“大不了一无所有,回去念书,从头再来。”

2007年是企业发展艰难的一年,迅游徘徊在被收购的边缘。袁旭记得很清楚,那是新产品发布前夕,前途未卜,虽然看好市场但心里却没底。面对金山抛出的橄榄枝,迅游的主创团队犹豫了。

金山在当时的袁旭等人眼里是“被仰望的企业”,在与其进行深度地沟通交流后,很多人觉得这个平台能实现更大的发展。金山也很有诚意,提出了让人“流口水”的价格,袁旭承认当时心动了。就在决定最终谈判的当天上午,他如约去见了时任奇虎董事长的周鸿祎,想让周鸿祎看看他们的产品,讲了10分钟后,周打断他,“你们想做什么?想影响多少人?”然后,从自己的创业经历讲起,并举了很多被收购的反面案例。袁旭承认,做IT的大多数是一个偏理想主义的群体,很容易被感染。“互联网企业,追求的不是能创造多大的价值,做多大的事,而是能有多大的影响力。”由于认同周提出的理念和规划,在下午与金山谈判前,袁旭就悄然在心底做出了最后决定:无论成败,自己独立做起来。

成长背后的那些人

一棵大树的成长,离不开扎根的土地,离不开周遭的环境。人亦如此。

每一次亦师亦友的合伙人来雅安,袁旭爸爸都要请他吃饭,让他劝袁旭回学校上学。为不让合伙人为难,袁旭采取了拖延战术,告诉爸爸“先休一年,做得好就交给别人打理,做不好就回去上学”。就这样,一年又一年,袁旭已经在创业的路上走了5年。小学毕业就为袁旭花了1万多元买了个电脑,“忍受”儿子从北大休学的折腾,父母的开明为袁旭的创业给予了坚实的后盾。

IT创业者多以做事为主,不关注指标,不怎么赚钱,投资者自然也不甚关注。“创业导师在某些意义上非常重要。”在袁旭看来,创业者刚开始往往是一个偏才,天使投资的帮助和创业导师的指引,都会对企业的发展起着导航的作用,这一次,袁旭说的是周鸿祎。

“资本市场对你没有了解,不信任,所以最开始往往要考虑企业的生存问题。”作为草根创业者,成本是其考虑的第一要素。这是后来选择成都作为研发基地和大本营的最真实初衷。事实证明,他的选择是对的。成都的大环境,市政府的扶持力度和一条龙服务(包括上市前和上市后的指导和补贴),在国内具有极大的竞争力。从产业发展来看,成都的游戏产业呈现出蒸蒸日上的势头,今年成立的游戏产业联盟,已经吸纳了200多个会员单位参与。由于人才资源丰富,人力成本适中,为迅游在蓉发展集聚了一大批优质和高端人才。目前袁旭的团队已有100人的规模,并成为国内各大风投竞相看好的对象,至今融资额度已达1亿元。

如今,迅游的年营收已经在千万元级别,在袁旭看来,虽然距离上市仍有一段路要走,但上市仍是迅游发展的一个大方向;至于上市地点的选择,与其他IT企业青睐海外不同,袁旭首选是国内。

袁旭

26岁,四川迅游网络科技有限公司总裁,公司主攻网游加速专业化服务。《2010年中国大学生创业富豪榜》上榜人物。

数据统计中!!

最新评论共有  位网友发表了评论
发表评论(评论内容:请文明参与评论,禁止谩骂攻击!)
不能超过250字节,请自觉遵守互联网相关政策法规.
昵称:    发表评论 (Ctrl+Enter快速回复)

关于本站 | 合作加盟 | 合作说明 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

如有意见和建议,请惠赐E-mail至350317@qq.com 联系QQ:350317

Copyright © 2010-2013 Www.27zG.CoM
苏ICP备11049833号