挥别2007年,迈入2008年,新年新事物,我们除了要迎接奥运还有众多的新款游戏也让我们玩家无限期待。在新的一年里,网游还能带给我们什么样的乐趣,玩家们都已经翘首以盼,等待众多的游戏厂商给出一个美好的答案。
回首2007,这是中国网游飞速发展的一年,2007什么最火?股票!!!众多网游厂商也赶了下时髦,不少网游厂商都成功上市,如此多的游戏厂商纷纷上市,这不是偶然,这是实力的象征,这是众多国内网游厂商经过多年实力积累后的一次井喷。网游企业的扎堆上市充分说明了民族游戏业的崛起,反观一直伴随中国游戏业发展一路走来的韩国网游却在2007屡屡受挫,陷入低迷,在这一年里国产原创网络游戏进一步占据了国内市场,获得了大部分市场份额,韩系网游的比例继续降低,韩国网游一度在中国国内市场份额达到冰点。仅仅还是在几年前,国内网游还处于纯运营阶段,让广大玩家日夜奋战在电脑前大红大紫的游戏哪个不是出自韩国,传奇,奇迹,这些游戏都曾经让运营商大赚特赚,但是在这一过程中一再上演的纠纷暴露出国内游戏商代理国外网游的一些弊端,让运营商们明白了只有拥有自主知识产权才能走的更长远,更踏实。从此民族游戏业出现了历史性的转折点开始注重本身的研发实力。
2007年有很多的网游大作在市场上推出,有心的玩家可能注意到了,在国内著名的游戏专业网站17173的左下角有一个专栏,会把每个月将要测试推出的网络游戏进行公布,在那里平均每个月都要有20多款30多款有时甚至会有更多的新网游上线,其中绝大部分为国内自主研发的产品,一年下来,推出的国产网游产品绝对有100多款,短时间内推出如此多的网游是否能保证游戏的质量?游戏的内容是否同质化,都是玩家关心的话题。
在我每天下班回家的路上有一家烧烤店,味道特好,每天经过的时候都是满座的,很多次我不得不因为没座位而打包带走,不久之后,在不远处又开了一家烧烤店,但是我还是看到原来的那家经常是门庭若市,而新开的那家却冷冷清清,同样是烧烤店,为何如此大的差别,从经常光顾烧烤店的同事那里了解到,原来是因为老的那家烧烤店经常会每过一段时间推出新口味的烧烤,并且在推出新口味的同时会让一些顾客试吃,听取顾客的意见加以改进,反之新开的那家店只是在老店推出新产品后相应的推出一些差不多的东西,所以老店虽然面对竞争,这家烧烤店依然是最受顾客欢迎的。
其实烧烤和游戏是一样的道理,在玩家的品位和要求越来越高的今天,如果不能保证游戏的质量不能迎合玩家的喜好,不能经常的推出新的东西,那这款游戏怎么可能受到玩家的欢迎。
曾经红透半边天的传奇,奇迹早已成为过去时,虽然这些游戏曾经带给我们快乐,现在想想真的是无聊单调,如果再来一次,我想大多数的玩家都不大会再选择去玩这些游戏了,至少我不会。现在玩家的嘴巴都已经“刁”了,要求高了,吃了鱼翅再吃粉丝的确无味,现在怎么样的游戏才会受到玩家的欢迎这是目前游戏厂商面临的问题。
游戏开发商官方的评测报告还是部分内定玩家的游戏介绍,亦或是盲目的接受朋友推荐?这些都让游戏本身的品质在降低,因为我们缺乏客观权威的评定标准。
也许是意识到了这一点,新年伊使,国内某游戏公司打响了新年的第一炮,推出了【MQAS.108品质认证体系】,说简单点就是衡量游戏质量的一种体系,在举办方的招募公告上有这样一段内容,“邀请网爱猫扑,爱生活业精英一起对即将在08年上线的一款魔幻网游进行MQAS.108的品质测评。本次评测将由众多专业网游媒体、专业网游公会、职业网游玩家、网游业内人士等,共同打造多角度,全方位的角色扮演类网游的行业标准。《MQAS.108网游品质认证体系》将打破网游公司传统测试,首次直接从玩家关心的游戏整体感、团队协作性、职业平衡性、后续可玩性、游戏故事性及难易度、游戏竞技性、视觉美感、音乐美感等多方面出发,开始进行与玩家最贴近的内容,以及最关心的内容评测。《MQAS.108网游品质认证体系》评测是有史以来游戏业界最专业,最权威的,最公正的玩家评测,让所有玩家一起和专业评测人员进行评测,而所有的评测报告都将在第一时间公布在官方网站及各大媒体网站上。”
看到这些内容,我惊讶于该公司的胆量,是什么让该公司对自己的产品如此的有信心,通常,运营商们在推出新游戏时都是大张旗鼓的对其虚夸,而该公司则令人意外的一反常态,难道真的那么有把握吗?一直以来国内游戏厂商,总是在这方面缩手缩脚,生怕被玩家批评自己的游戏不是个好游戏而影响市场,那我试问各大游戏商们到底怎样的游戏才堪称好游戏?只有大家都说好的游戏必定是好游戏。当一款游戏敢于接受由众多专业网游媒体、专业网游公会、职业网游玩家、网游业内人士等各方面的专业评测,我不由自主的对该款游戏充满兴趣,我象很多人一样在官方的评测招募贴的后面填写我的个人信息,希望能够有幸参与其中,做为一名资深玩家,我迫不及待的想更多的了解下这款游戏,这款让运营商敢冒天下之大不为的游戏。
受网游业旺盛的活力吸引,现在想进入网络游戏行业“淘金”的个人和公司越来越多,精明的商人们都看到了网游这个市场无穷的潜力,涌入网爱猫扑,爱生活业的投资也如滚雪球似的越来越大,机遇与挑战并存,随着玩家以及网游市场的日益成熟,不是光靠雄厚的资金就能掌控一切的。众多网游厂商都面临着需要长时间研究讨论的课题,什么样的游戏才是玩家喜欢的好游戏。
数据统计中!!