漫谈2D网游复辟:梦幻两强争霸狼烟四起
发表时间:2009-08-12 作者:asukasa 编辑:asukasa 来源:未知 参与论坛讨论 从无到有,从小到大,中国网络游戏产业从诞生至今已走到第十个年头,整个产业已从小众的新生产物,发展到用户达2亿之众的互联网“主流”,从初期年营收亿元的规模,发展成市场超百亿的互联网经济“巨无霸”。在突飞猛进的发展中,网游产品的革新更是日新月异,自2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出算起,中国网络游戏在十年间创造了许多个难以置信。盛大代理的2D巨作《传奇》缔造了百万玩家的佳绩,九成运营四年的《魔兽世界》积累了五百万的活跃用户,而前不久,网易自主研发自主运营的国产网游《梦幻西游》最高在线突破256万,再创网游新纪录!
作为一名从业者,笔者即感叹《梦幻西游》新纪录的前无古人,又不禁疑惑为什么一款国产2D网游能够在公测五年之后迎得满堂彩,而联想到刚刚封测的《梦幻诛仙》,一枚删档的测试激活码居然在淘宝上大卖百元。两款梦幻招牌的2D回合制网游异军突起,多款2D角色扮演类网游高歌猛进。今天,我们就一起来探讨一下2D网游搞复辟的话题!是轮回还是宿命?亦或是返璞归真?
梦幻两强扳手腕
来自网易官网的《梦幻西游》256万同时在线世界纪录的截图
《梦幻西游》以中国著名神话小说《西游记》为故事背景,将浪漫的Q版意趣与中国传统文化完美揉和的典范之作,不仅画面风格清新明快、角色造型活泼可爱、玩家互动轻松幽默,而且还有着精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计。在《梦幻西游》里,玩家扮演的角色可以通过交友、结婚、拜师、帮派等系统与其他玩家进行充分的互动,在游戏中建立亲友、师徒、爱人、仇人这样错综复杂的人际关系,形成一个让玩家有真实情感体验的虚拟社会体系。而正是这些精彩好玩的因素使得《梦幻西游》在竞争激烈的网游市场拥有2000多万活跃玩家,蝉联历年来“网游人气王”宝座!
2009年8月2日14时50分,《梦幻西游》最高同时在线突破256万,刷新了去年中国奥运期间自己创造的232万同时在线人数,再创网游新纪录! 150万,167万,208万,232万,242万,246万,249万,256万!!不断刷新的纪录,中国第一人气网游《梦幻西游》又一次成为了中国网游市场的焦点,再次开创了网游史上的世界纪录。
古人云:山不辞土,故能成其高;海不辞水,故能成其深。作为第一国产网游《梦幻西游》的成功在于"Change!",网易的研发团队在新玩法和新系统上不断进行研发和创新,先后推出了股票、家族、点泡泡、捉小鸭、赛游泳等新系统和玩法,结合假期还有暑假作业、摸底考、送神兽、书铁等丰厚的奖励活动。一款玩家玩了五年的游戏,审美疲劳期早已度过,如今还能抓住玩家则是创新的玩法,网易在《魔兽世界》的审批中为人诟病,但在《梦幻西游》的研发与运营模式中为整个行业树立了标杆。
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