图片说明:虽然目前 “虚拟强奸”等行为构不上现实中的 “强奸罪”,却也可能涉嫌 “传播淫秽物品罪”,或者构成民事侵权。
“打”、“砸”、“抢”、“杀”、“性骚扰”、“强奸”……这些触目惊心的举动在现实生活中是被法律明文禁止的;然而,在另一个世界里,它们却摇身变成网络游戏,格外光明正大起来。在虚拟的网络游戏中,网友不仅可以通过专门设定的组件,与异性公然进行“跳钢管舞”、“暖被窝”、“咬一口”、“捏一下”等行为,还能享受“异性按摩”,甚至可以“虚拟强奸”他人……一时间,类似的网络社区和网络游戏,成了“虚拟犯罪”、“虚拟意淫”的温床。
这样的网络游戏为什么能如此红火?游戏开发商和心理学家们指出,两性关系之所以成为各大网络游戏的主要卖点,玩家片面追求刺激、相关监督又相对缺失都是原因之一。
业内人士同时认为,虽然目前“虚拟强奸”等行为构不上现实中的“强奸罪”,却也可能涉嫌“传播淫秽物品罪”,或者构成民事侵权。
纪实
网络惊现“虚拟强奸”
“我被强奸了!”这是一个真实世界里一名女性玩家在电脑面前发出的惊呼,而这场所谓的“强奸案”却发生在“虚拟”的网络游戏《第二人生》中。
《第二人生》是由美国林登实验室公司开发的全球大型社区类网络游戏,诞生4年来在世界各地受到了网民的热烈追捧。而就在不久之前,在该网络游戏中突现了这样的一幕:通过黑客技术,一名虚拟男子趁着隔壁虚拟美女邻居的幕后玩家不在线,偷偷潜入美女家中,对该虚拟女子实施了强奸……
“太可怕了,当看见自己电脑画面上出现强奸画面时,简直惊得说不出话来了!”虚拟女子的幕后女玩家当即选择在真实世界中报警。当地警方随即对此事展开调查,以了解事件当中是否确有犯罪行为的存在。
而这场虚拟的“网络强奸案”同时也引发了网友的热议,网友普遍表示,“这是明显的恶意行为。”还有网友就《第二人生》的广告语“活出自己的第二人生”开起了玩笑:“第二人生是什么?就是可以每天强奸但永远不用坐牢。”
事实上,《第二人生》并不是第一个因为这样的“情色事件”引起争议的网络游戏。就在上月底,知名网游运营商“巨人网络”旗下的新版《巨人》游戏就被曝出,游戏中设置有玩家去“天上人间”按摩桑拿,接受“异性服务”的内容。很多网友为此在跟帖留言时调侃,自己很期待去《巨人》中体验一次“天上人间”的按摩服务。
此外,还有人在“网游”虚拟空间开办“未成年人士性爱俱乐部”,发布儿童色情影像,只要会员支付“网上金钱”,便可与“虚拟小孩”性交易。一些虚拟人物也可以公然做出各种出格的亲密举动。
虚拟世界“情色”不断
“强奸”、“异性按摩”……不仅生存在网络游戏领域,在时下流行的虚拟社区里,也存在着类似挑逗性的细节。
开心网是目前深得白领喜爱的SNS网络,但近日有越来越多的用户反应,开心网渐渐“意淫化”,出现了不少令人难堪的细节化功能与设计。
网友张小姐在一家广告公司工作,她告诉记者,现在的开心网给她带来很多困扰,“很多客户会在网络上一会儿咬你一口,一会儿又和你依偎在一起。”张小姐说:“一开始没觉得什么,可是渐渐察觉情况超出了自己的想象。”
张小姐向记者介绍,最初也就是在该网站“朋友买卖”中有一些比较暧昧的场景,如“傍晚微风徐徐,你的主人带你到公园里散步,美丽的夕阳投射出两人修长的身影。”渐渐的,随着被买卖次数的增多,张小姐的主人开始“在寒冷的冬夜,帮她暖了一暖被窝”,第二天又是“托起奴隶张小姐的头,轻轻地给她揉着头皮,用温水冲洗她的一头秀发”,甚至还有“跳钢管舞”、“铺床”等令人反感的细节。
张小姐告诉记者,很多客户因为和公司有着密切联系,“都不好得罪”,但是看见自己在网络上被好几个客户“折腾”,“不知道应该怎么停止,我觉得这显然已经是一种性骚扰了!”
而记者昨天登陆开心网,则看到了网站一个新的推荐,“新增‘买房子’组件,这是一款通过‘同居’来赚钱的游戏组件。”在该组件的帮助说明里,记者看到,“与异性好友合住在自己家里,租金收入1000元/小时;与同性好友合住在自己家,租金收入500元/小时。”
通过这些介绍记者发现,若想在该网站上以最少的时间取得最大化的利益,必须是和异性同住。游戏规则还指出,“如果你想在自己家和某个好友温馨同居,可以把TA(他/她)抢过来”。
对这个以同居来赚钱的组件,白领王小姐也是一肚子怨气。
她告诉记者,“我有天发现我男朋友居然和他的女同事住在那个虚拟的房间里,虽然知道这一切都是虚拟的,但我还是忍不住心中的怒火。”在王小姐看来,诸如“买房子”这样的组件都是在以“臆想”的细节做噱头吸引用户。
探讨
涉“黄”游戏为什么这么红?
“两性关系无疑已经成为各大网络游戏的一个主要卖点,实际上这已经成为一些网络游戏商的市场策略。”北京某网络投资公司的网络评估师认为,网络上的“虚拟强奸”是网络意淫一种比较强烈的表现形式。
该评估师告诉记者,目前玩网络游戏的人群大多集中在青少年或年轻的白领阶层,“借助虚似异性开发一些带有刺激性的游戏,无疑能够更多地吸引年轻玩家眼球,同时为游戏商提供更大的利润。”他认为,从这一点上说,网络游戏的开发商是此类游戏泛滥的源头,应该负起主要的责任,“制造商不提供或者不开放虚拟强奸、虚拟色情的通道,源头就能被控制住,如今是开发商在纵容这样的事情,并且以此赚钱。”他指出,虽然网络游戏的正式发行要经过国家三部委的批准,但是很多游戏,例如《巨人》网络近期推出的异性按摩,属于在老游戏中“画一笔”的现象,此种举动没有明确需要经过国家相关部门的审核,有打擦边球的嫌疑。
中关村网站的一名网络游戏编辑则向记者介绍,涉嫌黄色的游戏之所以受到玩家的追捧,很大一部分原因在于很多资深的网游玩家对现有的一些练功升级类游戏有些玩腻了。“从年龄层次上分析,我国的第一代网民,同样也是网络游戏的第一代玩家目前正值24-26岁左右的年龄,正是情感旺盛之时,如果用一些带“黄”的“意淫”类游戏,无疑会重新刺激他们玩游戏的激情。”
网络游戏制造商虽然助推了“意淫”在网络中的泛滥,但心理专家认为,玩家的需求才是此类游戏长久火爆的关键。
本市徐汇区精神卫生中心的单怀海教授就认为,网络游戏的主要玩家是青少年,他们沉迷于此种游戏可能是出于好奇,而这些游戏可能比较迎合青少年情窦初开的心理特点。
华东政法大学青少年保护专家徐建则称,出现这种情况可以从生理和心理两方面的因素来探讨,“对于处于青春期的年轻人来说,会对男女性方面有一定的好奇,尤其是男青年还会对性暴力比较感兴趣。而另一方面,这个年龄段的人自我控制能力和是非辨别能力比较差,对一些刺激的画面容易着迷。”
“社会和政府对网络的监管不到位,也是这种游戏在社会上泛滥、流行的又一个重要原因”,徐建同时表示。
“意淫”类游戏究竟还能红多久?
那么,这些涉嫌“淫秽色情、暴力”的游戏究竟会不会一直持续走红下去呢?业内人士指出,“纯色情、纯暴力的游戏并不能持久,纯色情的游戏更是缺乏‘耐玩性’,时间久了只会导致玩家的反感。”
中关村网站网游编辑就向记者列举了他们开发的一个最新公测的游戏,该款游戏之前已经推出过3期,都得到了良好的市场反响。在进行到第4期时,该游戏在暴力、色情情节设计上都有了一个质的跨越,“该游戏当时在办公室进行公测的时候,几乎每一个路过的同事都会停下脚步询问游戏的内容,并希望能够尽快试玩”。
他告诉记者:“这款最新公测的游戏刚开始确实起到了吸引眼球的效果,但是很快我们就发现,这样的效果完全没有延续性。”他介绍,一般玩家只玩了一个小时,就开始腻烦游戏中的部分“意淫”情节,更别说沉迷于其中了。
业内人士同时承认,在网络游戏中植入含有“意淫”性质的情节或者程序,只能刺激一时,并不能长久。“但刻意迎合玩家口味的“意淫”效果已经渐渐成为许多网络游戏的发展模式。”记者了解到,我国部分知名网络游戏的开发商多以“美女策略”来吸引男性玩家的眼球,并将其作为重要的市场开拓手段,“因为网络游戏的男女比例从来都是男女失衡的,男性玩家要远远大于女性玩家。”
单怀海则认为,只要有打着“色情牌”的网络游戏上线,就会有人玩。“一个游戏消亡了立马就会有另一个来取代它,究其根源还是社会上有‘意淫’网络游戏生存的土壤,有人确实需要这类游戏。”
“虚拟强奸”到底是不是犯罪?
“所谓强奸,是指对他人性权利的侵犯。”本报法学专家团成员、华东政法大学刑法专家刘宪权告诉记者,按我国《刑法》规定,“强奸罪”的犯罪实施人和被害人必须是现实生活中的自然人,所以网络虚拟环境中发生的“强奸案”,无法在法律上认定为强奸。
“虚拟人物并不具备人身权利。”刘宪权指出,所以网络上的“强奸”不仅不能被认定为“强奸案”,更无从追究相关人员的法律责任,最多也只能从道德上对其进行谴责。
本报法学专家团成员、华东政法大学刑事诉讼法专家叶青也认为,法律并没有明确在网络上的虚拟“强奸案”,从现在的情况看,只能认定该虚拟人物的做法违反了社会公德,有伤风化,不符合公序良俗,“如果觉得游戏中出现了违背个人意志的情况,玩家完全可以选择不玩游戏。”
但这并不意味着网上强奸就真的可以肆无忌惮,“虚拟世界内每一个角色背后都有一个真人操纵,这个人在虚拟世界内所犯罪行,或多或少反映出他在现实世界中想做什么。换言之,其在网上所犯的罪行,在一定程度上会对真实世界的他人构成威胁。”
专家们特别指出,如果现实中某个行为人将其“虚拟强奸”的淫秽画面用视频公开在网上传播,则可能要承担相应的法律责任。
他们认为,若将虚拟强奸画面用视频公开在网上传播,且有重要细节描述,“那么传播者就涉嫌‘传播淫秽物品罪’。”而如果“虚拟犯罪行为‘在现实中对真实的人造成了侵害,像人格贬低、名誉受损等,而且情节和侵害后果都很严重,达到一定程度’,就涉及民事侵权问题,需承担相应的民事赔偿责任,包括精神损害赔偿等。”
“其实网络上‘意淫’游戏泛滥,从另一个侧面反映了网络监管部门管理的缺位。”叶青同时建议,政府监管部门应就那些违反公序良俗的网络游戏加强监督和稽查,而玩家一旦发现带有色情性质的网络游戏,应及时向相关部门举报,这样双拳出击,整治网络游戏的大环境一定会见成效。
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