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元素属性随机机率控制(6)

作者:傲气战歌网     来源:www.27zg.com    发表时间:2014-03-17 19:00

[@项链]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say
\ \
<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>\ \
<当前你穿着的项链是:/SCOLOR=250> <$NECKLACE>\ \
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@10100> ⊙ <攻击伤害增加/@10110> ⊙ <忽视目标防御/@10150> ⊙ <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@10130> ⊙ <魔法伤害减少/@10140> ⊙ <物理伤害减少/@10120> ⊙ <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@10160> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>\

[@10160]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\

[@10150]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\

[@10140]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\

[@10130]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\

[@10120]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\


[@10110]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\

[@10100]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\

[@武器]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say
\ \
<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>\ \
<当前你穿着的武器是:/SCOLOR=250> <$WEAPON>\ \
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@1010> ⊙ <攻击伤害增加/@1011> ⊙ <忽视目标防御/@1015> ⊙ <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@1013> ⊙ <魔法伤害减少/@1014> ⊙ <物理伤害减少/@1012> ⊙ <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@1016> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>\
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>\
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>\

[@武器]
穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性\
条件:10000元宝加1%,点最高5%\
<致命一击/@1010> <攻击伤害增加/@1011> <物理伤害减少/@1012>\
<伤害反弹/@1013> <魔法伤害减少/@1014> <忽视目标防御/@1015>\
<返 回/@main>
[@1016]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 1 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 1 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~
goto @wuq
#elseact
messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制\

数据统计中!!

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