000-999]变量使用说明:000-999只有1和0两种状态.除了1就是0没有其他状态.该变量默认为0.该变量属于人物自身变量.保存于人物DB.该变量常用于任务脚本.检测人物是否做过此任务.定义变量:SET 变量名 数值连续变量清零:RESET 变量名 连续数字检测相等:CHECK 变量数值 数值--------------------------------------------------------------------------------大家看以下这个简单的脚本.如果我解释后大家还是不明白可以复制到你版本里面进行测试![@MAIN]请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.\如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!\<接受任务/@接受> <取消任务/@取消>\\<算了/@EXIT>[@接受]#IFCHECK [001] 1#ACTMESSAGEBOX [提示]:您已经接受过此任务!#ELSEACTSET [001] 1MESSAGEBOX [提示]:您接受了此任务!BREAK[@取消]#IFCHECK [001] 0#ACTMESSAGEBOX [提示]:您还没接受过此任务.不能取消!#ELSEACTSET [001] 0MESSAGEBOX [提示]:您已经取消了此任务!BREAK--------------------------脚本解释-------------------------------------[@MAIN]请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.\如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!\<接受任务/@接受> <取消任务/@取消>\\<算了/@EXIT>[@接受]#IFCHECK [001] 1 ;检测001此变量是否为1#ACT ;检测通过执行MESSAGEBOX [提示]:您已经接受过此任务! ;弹出一个提示框#ELSEACT ;检测不通过执行SET [001] 1 ;把001变量定义为1MESSAGEBOX [提示]:您接受了此任务! ;弹出一个提示框BREAK[@取消]#IFCHECK [001] 0 ;检测001此变量是否为0#ACT ;检测通过执行MESSAGEBOX [提示]:您还没接受过此任务.不能取消! ;弹出一个提示框#ELSEACT ;检测不同过执行SET [001] 0 ;把001变量定义为0MESSAGEBOX [提示]:您已经取消了此任务! ;弹出一个提示框BREAK
数据统计中!!