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做个游戏外挂

作者:     来源:    发表时间:2011-11-26 14:07

也不一定就得用发送封包的方法
如果只是简单的练功的话,那按键精灵那种方式就够了
正常使用的不过是两个API的函数

这个API是鼠标动做模拟
Public   Declare   Sub   mouse_event   Lib   "user32 "   Alias   "mouse_event "   (ByVal   dwFlags   As   Long,   ByVal   dx   As   Long,   ByVal   dy   As   Long,   ByVal   cButtons   As   Long,   ByVal   dwExtraInfo   As   Long)

这个是键盘动做模拟
Public   Declare   Sub   keybd_event   Lib   "user32 "   Alias   "keybd_event "   (ByVal   bVk   As   Byte,   ByVal   bScan   As   Byte,   ByVal   dwFlags   As   Long,   ByVal   dwExtraInfo   As   Long)

一般简单的练功,只要你对游戏本身的操作熟悉,就没有问题的
按键精灵我想也是用的这两个API函数

你可以再用一些其它的API来得到一些消息,就看你要做什么样的了

比如,取得游戏窗口的句柄(楼上的说过这个),之后对所得到的消息进得处理
再配合键盘及鼠标的模拟,可以做到一些简单的功能的

数据统计中!!

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