也不一定就得用发送封包的方法
如果只是简单的练功的话,那按键精灵那种方式就够了
正常使用的不过是两个API的函数
这个API是鼠标动做模拟
Public Declare Sub mouse_event Lib "user32 " Alias "mouse_event " (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
这个是键盘动做模拟
Public Declare Sub keybd_event Lib "user32 " Alias "keybd_event " (ByVal bVk As Byte, ByVal bScan As Byte, ByVal dwFlags As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
一般简单的练功,只要你对游戏本身的操作熟悉,就没有问题的
按键精灵我想也是用的这两个API函数
你可以再用一些其它的API来得到一些消息,就看你要做什么样的了
比如,取得游戏窗口的句柄(楼上的说过这个),之后对所得到的消息进得处理
再配合键盘及鼠标的模拟,可以做到一些简单的功能的
数据统计中!!