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自动战斗中辅助技能 断档问题修复的办法

作者:     来源:    发表时间:2011-08-16 21:05

  同上一插件说明,长江河谷的倾城一剑玩家慎用,后果自负。

  自动战斗(打怪)的时候如果怪抗打,会使得辅助技能消失后不自动加,等怪挂了才会再加。。。

  为此修改下部分代码实验

  if ((not nTime or nTime < 36) and me.CanCastSkill(nSkillId) == 1) then

  if (AutoAi.GetSkillCostMana(nSkillId) > nCurMana) then

  self.no_mana = 1;

  break;

  end

  me.SetAutoTarget(1);

  AutoAi.SetTargetIndex(0);

  self.sleep_counter = 3;

  -- Note:DoAttack废弃,不提供给脚本,因为插件很轻易通过这个接口做得比较变态

  AutoAi.AssistSelf(nSkillId);

  --print("AutoAi- Use Right Skill", nSkillId);

  break; -- 每次只使用1个,否则会覆盖

  end

  end

  AutoAi:ChangeSkill()

  end

  end

  function AutoAi:AutoFight() --自动打怪脚本

  --无目标

  if self.nPvpMode == 1 then

  return;

  end

  --寻怪

  if (self.sleep_counter > 0) then

  self.sleep_counter = self.sleep_counter - 1;

  if self.sleep_counter == 1 then

  me.SetAutoTarget(0);

  end

  return;

  end

  自动战斗auto_fight.lua中找到这段代码参照如上代码改写即可。后果可能会改变原来的攻击目标,会弄的弄,不会弄的等耍痕

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