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对剑世120技能各职业实战评测结果及感受

作者:     来源:    发表时间:2011-04-07 22:50

           

  120技能已经开了将近一周了,来个120技能开放后的大盘点,以供新玩家们借鉴。

  首先,介绍下本区及用来测试的号的情况

  本区为 网通-紫薇-金玉满堂区,开区1年,每月充值50RMB的上班族玩家,号基本都停留在雏凤水平,所以本次测试号为潜龙-雏凤-浑天,最为贴近大众的3种号。等级126--130.

  其次,直入主题,各职业实战评测结果及感受:

  金系 推荐中小号使用,防高血厚。

  1.枪天,120技能并不是像传说的那么好用,个人认为枪天跑速过慢,定人时间也不够长,所以可以打跑人,却不能杀人。光环虽然增加了状态抗性,但群战中还是会被打的很惨,未靠近对手早已被打出保命了。。。对木系依旧保有优势,同等级装备相比:单挑尚可,打怪平庸.75级以前风光不再显。综合评分7.5分//星光飘渺。

  2.锤天,120技能是想把锤天塑造成一堵墙。但是,在最求装备至上的今天,无双才是真正的墙!!同等级装备相比:防御,辅助能力较好,打怪,杀人平庸。推荐只求防守,不求攻击的小号使用。综合评分7.5分//星光飘渺。

  3.棍少,刀少。120技能出后,反弹伤害更加卓越,+上本身的防高血厚,是防守反击的绝佳选择。浑天小号敢在无双这样大号面前晃的二职业之一。同等级装备相比:防御,辅助能力较好,打怪,主动杀人平庸。推荐只求防守,不求攻击的小号使用。综合评分8..5分//星光闪耀。

  木系 推荐大号使用,功高防低。

  4.袖箭,会心高,同时意味着遇到少林很容易被自己暴死,号越大越要小心,闪避很高,竟然敢和天王对顶。攻击叠加后很变态,建议群战时躲己方队伍中甩技能。同等级装备相比:攻击,躲闪,辅助能力,打怪,杀人较好,防御平庸。综合评分8.0分//星光闪耀。

  5.陷阱,一如既往,阵地战卓越,堵路封门时必不可少。适合操作流玩家使用。阴人也就意味着需要有耐心。同等级装备相比:攻击,杀人较好,打怪,防御平庸。综合评分8.0分//星光闪耀。

  6.刀毒,刀毒这个职业打怪很爽,本人认为120技能开放后,刀毒为3大刷怪王之一!120技能出现后吸血光环改被动了?感觉不怎么爱吸血了,这不是很郁闷么?还是我的发现有误?辅助攻击功能大幅增加,如果防御够好,群战作用巨大。同等级装备相比:攻击,辅助能力,打怪,杀人卓越,防御平庸。综合评分8.5分//星光闪耀。

数据统计中!!

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