今年游戏圈很热闹,首当其中的是CWOW纷争带来的变革,各类关于“魔兽”的消息充斥各媒体的头条。从众多厂商游戏提前面抢时间已经拓展到抢空间,抢概念,各类大作纷纷改期来配合这个市场良机,甚至出现了业界第一例真正“全免费”游戏服务区开放的地步;其次是经济危机笼罩下的游戏行业仍然生机勃勃,在这股热潮下,游戏行业里名声显赫的名牌企业纷纷扩大公司数字娱乐综合业务,并购、上市等消息连连不断。而一直以来相对平静的西南网游重镇成都也再爆消息:当地传播业巨头博瑞数亿并购成都裘新开办多年的企业梦工厂,并借并此进入数字娱乐行业。虽然成都已经挤身中国游戏业第三城的位置,但当地依然是以依托强大教育力量为主的研发军团为主。比起北京上海,鲜有具有大型运营能力的企业,如本次并购中的梦工厂。对业界而言,成都充斥着大量的研发性中小企业和团队和极少数成都力量派。虽然成都的游戏工作室、作坊、中小型公司数量很多,但很少做大。
游戏本身是计算机编码、艺术和思想结合的产物,而游戏的产生却不能只是热情和投入,游戏公司的经营更需要融合技术、管理、市场甚至资本等多个方面的行为才能获得成功。尤其是中小型企业,如果只是因为握有核心技术和产品而自封,不去涉足具有更大获利空间的市场和运营,将自己真正暴露在市场面前,将很难迈出企业发展的更大一步。这点我们可以从之前纷争迭起的“魔兽”纷争中读出,暴雪从纯研发公司意图跨越到把握市场的综合性公司的野心。
而成都想要继续做稳游戏第三城的位置并继续迈进,则必须让自己的游戏企业从单一的生产性过渡到综合性。老一批成都游戏综合企业除了最近2年被收购的锦天科技,梦工厂外,少有其他的声音出现。相对于处在一线的北京上海,甚至新型的珠江三角洲等地,更是风毛鳞角。但可喜的是,成都新一批的成都力量正在崭露头角。
侠义道被并购的财报披露,虽然其年收水准比一线运营公司少很多,但其金额依然远远高于一般纯研发公司,业内人士普遍认为是具有独立市场运作能力的原因。这也揭示了目前行业内的收益分布情况,运营公司才是产业链中财务的累积地。就西南而言,除了梦工厂和已经被盛大收购的锦天,近期又出现了两家初露头角的公司。一家是成都星漫科技,一家是更加低调的成都乐道网络,但记者得知,其实他们的共同特点是同时具备核心技术也具备较强的全国运营能力。其中星漫科技已经在独立运营其耗费2年时间研发的2.5DQ版产品《星尘传说》( 官网、下载、注册 ) ,而乐道网络也正在积极准备其全3D西方奇幻风格的《上古世界》。我们了解到,除了自主的研发能力外,这两家公司和其他成都企业不同的是其都具备自己的全国市场运作能力,而这点很可能成为这两家公司可以在西南脱颖而出的重要原因。有趣的是,不知基于何种原因,这两家公司都非常的低调,网上鲜有其产品以外的公司资料和信息。
在年轻游戏行业逐步迈入规模化的今天,虽然市场细分的概念已经越来越深入行业,本土的游戏运营力量也越来越稳健和成熟,我们依然乐意看到越来越多的新生力量加入其中,希望这些公司能坚定自己的目标,能早日给广大玩家带来更多优秀的数字娱乐产品,打造出更多一流数字娱乐品牌
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