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3D网游蓄势待发 国内企业应未雨绸缪

作者:     来源:    发表时间:2010-12-10 00:50

3D网游近年来一直受到业内普遍关注,但其发展势头却似乎不如市场预期得快。有业内人士认为,当前国产网游一个核心的短板是创新不足,而3D是网游未来发展的必然趋势,所以加大在3D领域的技术投入和布局,是网游企业占领未来行业高地的关键。

成都梦想兄弟公司近日宣布,旗下的3D网游《春秋争霸》将于5月正式启动内测。据悉,《春秋争霸》从2008年开始立项,历时3年研发,耗资近亿元。其内容取材广泛,将文明起源的冲突与真实地域进行巧妙融合。与传统网游通过道具、时间等运营方式不同,《春秋争霸》将针对川渝地区推出网吧合作方式,采取网吧加盟自主运营,《春秋争霸》只提供一个平台化的产品,通过真实地域间的互动在游戏中体现更加真实的娱乐价值。据了解,目前在成都、重庆两地有不少网吧看好这一新的网游运营方式,也已有众多投资机构进行接洽。

有业内人士认为,此款游戏的发布,显示网游企业对3D网游市场重要性的认知在加强,未来可能会形成一波新的国产3D游戏开发潮。

从国内主要网游企业发布的去年全年财报看,去年几乎都遭遇了发展困境。有报道指出,财报公布后在美国上市的中国网游股股价悉数下跌,七家上市公司的总市值一夜减少10亿美元。有分析人士认为,各大游戏厂商目前主要盈利来源仍是来自几年前的游戏,而一些新产品大部分运营情况都不够理想。

对此,有业内人士表示,由于2D网游的技术要求低,投入资金少,开发运营周期短,因此2D游戏大行其道,另一方面,根据易观国际《2009年中国网游用户调研报告》,有61.4%的玩家表示最喜欢的游戏画面类型是3D,不过真正的3D网游用户仅占玩家总数的33%,显示3D游戏当前仍存在叫好不叫座的情况。

但从全球来看,3D游戏是未来发展大方向不存疑问。索尼公司认为,3D游戏时代的到来将在几年内成为现实,而整个游戏产业也将面临新的技术革新,这对于传统的游戏产业来说将是新一轮的冲击。专家表示,未来3D游戏绝对不缺乏玩家,现在要做的事情就是进行更规范化和技术普及化的研究,让3D立体游戏在画面和可玩性上更进一步。

成都梦想兄弟CEO孟荆认为,从大方向看,3D游戏符合市场需求。随着国内3D引擎开发技术的完善,用户群快速增长,国产3D游戏市场的井喷期不久就会到来,这将是一个非常大的机遇。“抓住这个机遇的前提是企业必须现在就做好准备。”孟荆强调。

神雕网络CEO郑可表示,伴随着3D引擎技术的成熟,未来几年更多更好的3D作品将涌现出来,神雕网络计划在今年下半年发布首款3D玄幻网游作品。

据相关媒体报道,市场调研公司Insight Media的报告称,今年将有至少25款3D游戏进入市场,而到2011年则至少有35款到50款3D立体游戏供玩家选择。从趋势上看,3D技术也在日趋成熟,这为下一步3D游戏的普及创造了必要的基础。

业内专家认为,从更深远的思路来看,中国网游长期面临着创新不足的问题。中国虽然已成为网络游戏消费大国,但自主研发的3D游戏所占比例不高,这一状况如果不得到扭转,将在3D网游市场进一步呈现劣势。因此,提升3D网游创新能力,应该得到行业和相关产业主管部门的高度重视。今后在具体的做法上,可以出台完善的财政税收激励政策,鼓励中国本土网游企业开发精品游戏。

编辑:吴茜

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