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丹麦游戏厂商 WAI 首款自主研发3D 网游《DawnTide》近日台媒放出了一篇具体试玩体验,游戏在6 月初曾经正式进入封锁测试阶段。游戏形式夸大抛开等级的约束、宽广的世界观跟丰厚的游戏形式,并且以欧美奇异作风的人物、与实在变化的昼夜环境零碎来吸收玩家。
上面是具体试玩体验
《DawnTide》中最大的特征是号称以往只需单机游戏才干作到的自在度,如今在线游戏也能作到了!举凡像是从树立国土、树立进攻与寓居地域,玩家都能一手把握;而不再需求整天打打杀杀,就为了抢游戏中限定能够开展的那几座城堡。
从登入画面开端就有一股浓重的奇异冒险风味
自在开展 不需求再喊坦喊补
游戏世界里次要分为四大种族,在一开端的天分上风上各有特长:善于于沟通与进修的人类;异样是人类、但是较擅于战役与气力的蛮族;天生具有灵敏身躯、并且传承了陈旧巫术的蜥蜴人;以及在工艺与贸易上瓮中之鳖的半精灵。
过来只当怪物主角的蜥蜴人终究跃上舞台当主角了
从身上的配件一看就晓得半精灵善于工艺
但是,这款游戏所标榜的就是不限制玩家的开展;即便你选的种族天生弱于某项属性,在游戏中只需透过不时的练习、处置跟该属性相关的活动,后天的勤奋是能够补偿后天缺乏的。所以在《DawnTide》并不具有「职业」的观念,也不分什么坦补输入;你能够会在路上看到满身肌肉美的蛮族,正在施放华美的法术;或是看起来手粗脚大的蜥蜴人,正在一旁细致地制造家具工艺。
自在重生活 技艺多样随你挑
一开端,玩家目前可选的只需人类跟蛮族:除了能够调整发色、脸型、瞳孔色彩等等的外型之外,最主要的是决议一开端有哪些生活技艺能够运用。
《DawnTide》中的生活技艺品种单一有如在玩单机游戏,目前大局部的都曾经有实装可供测试。最根本的分类为四项:战役、法术、消费、跟根底日常。其中光是消费技艺就有三阶:采集、加工与消费废品。举例像是伐木,从野外应用小斧砍下各类木柴后,能够交给木工技艺加工为木板;木板则能够再交给修建技艺的玩家消费成家具、粉饰、以至是盖出一栋小屋。
饿了吗?来吃香喷喷的烤猪大餐啰!
进入《DawnTide》世界后,固然游戏不会索取玩家任何提示,要你先去跟哪个NPC说话之类的;不过其根本操纵与普通在线游戏无异,玩家能够先在一开端的大厅,找个NPC本人练习一下挪动(WASD)、腾跃(空缺)、切换跑走(E)与对话运用(鼠标右键)等根本操纵形式。之后就能够自在开端你的冒险生活了!
数据统计中!!