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《炎龙骑士的远征》(2)

作者:     来源:    发表时间:2012-01-09 04:22

(图)《炎龙骑士的远征》

精灵族
精灵是集伶俐与瑰丽于一身的创世神的宠儿,优越的血统使得他们有着凶猛的自尊心。他们群居在丛林的深处,有着迂腐的制度和礼节,因此不会在大陆的其他处所看到他们。因为与世距离,拥有极高伶俐的他们,会被以为很灵活可爱,但战斗能力和贯通手段却是令人瞠乎其后。他们是喜爱僻静的民族,但决不允许受到加害,森林糊口培育了他们火速的技艺,恒久的打猎给了他们野性的直觉和入迷入化的箭术,风一样的轻骑队伍,像一个瑰丽的杀手,不知会从那里吹来,却能造成不测的危险。

精灵族特色:精灵是热爱僻静的种族,她们瑰丽的身姿穿插在茂密的丛林之中,强壮的技艺,瑰丽的外表,对付弓箭的纯熟,和那风一样地轻骑士队伍都让瑰丽的她们有足够的气力来反抗其他种族的侵犯!

(图)《炎龙骑士的远征》

巨人族
他们智商不高,却忠心不二。他们动作粗笨,却孔武有力。他们生齿希罕,却能以一当十。他们就是巨人族。高重的体格、硬爽的举措给战友以信赖,让仇人可怕!他们是最优越的兵士,他们信托,力气可以办理统统,在他们眼中,没有克服不了的仇人,没有摧毁不了的城墙。在他们的字典里,没有退却,没有绝境,没有消沉,不要觉得他们乐观,只是他们生成气力刁悍。他们最喜好的是敌方的城墙,由于这些城墙是其他种族很头疼去攻破的,而他们的身材自己就是兵器,让健壮的城墙在眼中变的懦弱不堪。

巨人族特色:本来与世无争的他们被迫卷入了战火纷飞的战役之中,他们对本身都市保卫的信心让每一个巨人族的士兵倒下城市带起仇人阵营中的一片血潮,他们操作复杂的身躯缔造了越发威力无限的攻城兵器,任何一堵城墙在他们的机器队伍眼前都犹如宣纸般懦弱。

《炎龙骑士的远征》 - 帝国体系

《炎龙骑士的远征》

骑士领地内部

 帝国,由玩家群体组建,一个帝国的成立必要多个玩家配合参加、配合支付,一个完美的帝国系统包罗了军事、经济、科技、社交等。在《炎龙骑士的远征》中,帝国不再仅仅是个放置,不单为玩家提供了一个群体交换的情形,我们还赋予了帝国全新的成果。皇家骑士团的组建,国库物资的打点,国度社交机构的成立,国度科技的研究都将给玩家带来全新的游戏体验。

帝国的成立:制作帝国领事馆。当玩家骑士城堡内的帝国领事馆制作到达必然级别便可以成立一个帝国,成立帝国的玩家即是这个帝国的君主,拥有登峰造极的权力。可以招募玩家插手帝国,组建权利机构、分派权力、对帝国举办建树和进级等。成立一个帝国并训斥事,可是想要让本身的帝国繁荣成长,国力郁勃并非是靠一己之力可以或许完成的伟业。

《炎龙骑士的远征》

天下舆图

帝国的成长:帝国的进级必要浩瀚玩家同心并力才可以完成。帝国领事馆内每20小时城市有帝国使命,玩家选择将使命完成后,会使帝国得到响应的履历和银币嘉奖,而且会按照玩家的成长环境为帝国提供建树度,当建树度到达进级要求后便可以由君主完成帝国的进级。帝国品级晋升后不单可以容纳更多的玩家插手帝国,还可以开启帝国战、呼叫炎龙等。帝国特色成果城市跟着帝国品级的晋升而慢慢开启。

帝国国库:帝国物资存储的处所,帝国国库内的物资无法被提取到玩家小我私人都市,国库物资只能被用于帝国品级的晋升、的军事动作、帝国科技的研发等。国库物资必要帝国成员完成帝国使命来为帝国蕴蓄,无法通过捐募或其他本领得到,因此一个强盛的帝国必必要靠浩瀚玩家同心并力来建树。

《炎龙骑士的远征》 - 新手使命

新手使命(魔族版得) 接待列位提供其余种族得版本哈 新手使命在骑士城堡接,这都找不到得请出门、方针眼镜店、购置2500度眼镜配戴

  1 初入炎龙 造1级民房 耗费 水晶 80 金属 60 粮食 90 嘉奖 各 50

  2 资源储蓄 造1级客栈 耗费 水晶 100 金属 120 粮食 30 嘉奖 各100

  3 资源增添 造水晶矿、金属矿、农场各1级 共耗费 水晶 110 金属130 粮食 70 嘉奖 各150

  4 资源得藏匿 造岩穴1级 耗费 水晶 90 金属 80 粮食 80 嘉奖 各150

  5 更高得追求 升魔族城堡到3级 共耗费 水晶 210 金属 270 粮食 170 嘉奖 各200

  6 及格得贩子 造买卖营业中心1级 耗费 水晶 100 金属 120 粮食50 嘉奖 各 150

  7 可以带兵了 造兵营1级,造狂兵士 1个 共耗费 水晶 280 金属 360 粮食100 嘉奖 各150

  8 出师 无任何要求 嘉奖 各500

  总计 耗费水晶 970 金属 1140 粮食 590

  嘉奖水晶 1450 金属 1450 粮食 1450

  收入水晶 + 480 金属 +310 粮食 +860

《炎龙骑士的远征》 - 好汉体系详解

好汉升1级获10点自由属性.最高可升200级.

  能同时佩戴3设备.3手艺.

  设备有经久.可修复.手艺为一次性道具.今朝可通过使命得到手艺.设备

  好汉属性:

  剑术批改、弓术批改、骑术批改:影响好汉所带领队伍得进攻力。

  弓/剑最高加点能到40%.也就是能加400点骑20点属性+1%.上限未知

  防止批改:影响好汉防止时队伍得进攻力。

  30点晋升.1防止..今朝上限未知..

  生命批改:为好汉生命得回覆速率。

  最高能晋升100%.需点200.很重要得属性.不想好汉恒久睡棺材得话就加点吧

  好汉速率批改:进步好汉自身移动速率。

  10点晋升1.根基无用手艺..好汉牢靠速率10..一样平常步弓速率为8.9

  集体速率批改:进步好汉所带领队伍得移动速率

  5点+1%突袭必需手艺

  看完以上.列位或者以为好汉对队伍得晋升结果不是很明明.

  那么下面.重点就来了:设备.手艺.极品得加成可用可怕来形容

  这是我狗的PP

  设备和手艺都不算完全环境下得PP

  一件好得设备/手艺能提供 40点以上得属性加成

  6件套合上去就能有240得可怕加成.队伍得气力利马翻上几翻.

  加成200%长途得精灵或200%近战得鬼舞是何等可怕得存在.

  不外手艺是一次性得.极品设备得经久也很是之低.一样平常10以下

数据统计中!!

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