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炎龙骑士团OL17号台服OB

作者:     来源:    发表时间:2012-01-08 06:47

  

炎龙骑士团OL17号台服OB

  炎龙骑士团OL17号台服OB战歌网

  炎龙传说的极致传承

  您是否还记得「炎龙骑士团」这个曾唤起您心底鼓动的名字?您是否还记得过去那段风起云涌的征战岁月?历经悠久的沈寂之后,炎龙的传说终将再次复苏--在这个属于所有炎龙爱好者的世界里,苏醒的传说将延续过去的传奇与未竟的秘密,让您随着索尔王与其它角色追寻过去秘密的脚步,一起参与这场通往新时代的追寻与脉动。属于炎龙的新传奇,就只有在炎龙骑士团Online里。

  幻想世界的完美呈现

  随着时代的脚步,炎龙骑士团Online也挥别了前作的平面世界,将神秘的失落世界「艾恩.夏拉」以精细的3D样貌呈现在玩家的面前。在新开发的3D引擎精密的描绘之下,分布艾恩.夏拉大陆上的草原、森林、沙漠、雪原、峡谷尽皆成为如幻似真的徜徉之所,壮丽繁华的诺拉谬恩城、静谧华美的精灵之都米萨拉斯等城镇更让人赞叹惊艳。在这个精心描绘的幻想世界中,玩家可以获得更真实的冒险与探勘体验,在探勘的历程中更进一步的融入属于炎龙骑士团Online的壮阔冒险之中。

  深入绵密的世界设定

  为了进一步刻画出完整的世界观,承继过去历代《炎龙骑士团》的剧情、角色与世界设定,并将这一切与前代中尚未揭晓的所有秘密互相连接。历经一年多的企画将这一切重新整理连贯,构筑设计出庞大丰富的世界设定,以及发生这一切的华丽舞台:「艾恩.夏拉」大陆的面貌。在这片预计分七期渐次登场的辽阔世界中,隐藏着无数不为人所知的历史与过去。既存的三支种族:罗特帝亚人、精灵族、龙人族与新来到大陆的神秘种族亚斯人这四个文明之间错综复杂的关系,以及被诸神所掩盖的充满动荡的过去。曾经创造黄金城和飞行战舰的古代文明的一切过往,以及最后毁灭它的巨大力量的真相,您都能在这片充满遗迹与传奇的土地上找到线索。

  



  精美生动的2D手绘角色

  在全3D人物已成为大多在线游戏主流的今日,为了延续过去炎龙的一贯风味与传统,以及充分发挥制作群所擅长的2D美术能力,即使面对庞大的工作量与处理复杂相关资料的代价,依然选择使用生动的手绘2D方式来表现游戏中所有的玩家角色、非玩家角色,以及各种奇想天外的生动个性派怪物。这些不可或缺的艾恩.夏拉的住民的存在与活动为这个幻想世界提供了生命与活力,在玩家与他们互动或一拼生死的同时,同时也能感受到属于这个幻想世界的独特风味。

  真实呈现的装备系统

  在剑与魔法的幻想世界中,再也没有比得到一柄神兵利器或是光鲜耀眼的装备更令人高兴的了。即使手绘人物本身已经是十分费工的作法,采用纸娃娃系统的炎龙骑士团Online为了手绘质感的整体性与玩家的成就感,依然以一贯的2D手绘方式忠实的绘制出所有武器、头饰等装备的造型与动作,玩家不论持取何种武器皆可一望即知,更能清楚看见武器装备随着人物的行为而作出各种动作,让游戏中的人物真正成为玩家栩栩如生的化身与代言者。

  完整自由的转职设计

  高自由度且具有策略性的转职系统一向是炎龙系列的特点,炎龙骑士团Online在设计上也承袭了此一传统。在规则上使用职业和技能的组合,除了直系展开的基本转职系列之外,只要在特定数值限制之下,玩家也可以依照自己想要的能力组合自由的在各系列职业之间转职,并在转职后保留原职业的能力,因此使用长剑的法师、使用神术的弓箭手等等,在炎龙骑士团Online里都是可以轻易达成的。而除了初期的一转之外,在系统上一开始就完整的设计到最高四转的上级职业,这些职业将会随着世界的逐渐开放而渐次增加,让玩家在将来能有更多、更酷而强力的锻炼目标与更多可供使用的能力。

  实时刺激的战斗系统

  在严格的时间制计算与控制之下,以紧凑精彩的实时行动方式来进行行动与战斗。所有的一般攻击、特技和魔法等都附有严谨的规则、使用等待与各种参数和属性,玩家必须针对敌我的优点和弱点考虑并选择行动,甚至和队友互补有无能力上的有无才能战胜强大的敌人。即使如此看来炎龙骑士团Online有着些许战略游戏的味道,但玩家仍可以随心所欲的实时挪移、攻击、使用特技与魔法等等,在动作游戏的范畴内实现战略游戏的内容与精髓。在未来预定将增添的骑乘与宠物系统加入之后,战斗的节奏还将会更加激烈,让久习战阵的老手们有在战场上大展身手的机会与空间。

  结合众心的结社公会系统

  虽然过去的炎龙系列向来是结合各方好汉之力共同达成目标,但这种散兵游勇的方式并非适用于所有人,因此从一开始就引进了「组队」和「公会」系统,让有志一同冒险犯难的玩家能有一个互相联系与结合的方式。玩家们可以在炎龙骑士团Online中轻易的组成队伍,互补有无的同心协力面对强大的敌人,并依照各组成成员的职业而获得累加的特殊强化能力,可以充分凸显各职业不同的特色。而公会也并非松散的同好会性质,玩家们除了必须努力赚取经验和金钱来维持公会并使之逐渐成长茁壮之外,更需要一起完成艰辛的任务或是赢得与其它公会的战争来提升公会的名声。当光与闇的战争再一次在艾恩.夏拉大陆开始时,玩家公会更可选择加入光明军或黑暗军成为麾下的骑士团,在这场浑沌的战争中参与大规模的国战,为世界决定天平与命运进展的方向。

  波涛汹涌的剧情进展

  和其它在线游戏不同的是,艾恩.夏拉并非只是个一成不变的斗技场而已。在企画之初便决定了长达七大章三十余节的庞大主线剧情,随着将来数据片的制作,其它八分之七的新陆块与地图将会逐渐加入,整体的剧情也会随之逐渐往前进展,新发掘的禁忌的秘密、新出现的特殊人物与势力、酝酿中的诸神的大战,让玩家能有真正亲身参与这场壮大的史诗传奇的感觉。而除了剧情任务之外,也会不断加入一般的NPC任务,让玩家在单纯打怪练功的疲惫之后,也能够与这片土地上的居民有所沟通互动,并从中获得对这个世界的更多认识,与各种平常无法获得的特殊回报。炎龙骑士团Online期望让玩家能在在线游戏中也享受到单机游戏独有的剧情感,这一切有待您自己来慢慢发掘。

  



  展望未来的光暗之战

  虽然炎龙骑士团Online身为一个多人在线游戏,但也不忘继承炎龙血脉所不可或缺的要素--光与暗的战争。如同之前在公会系统所提到的,过去曾多次与罗特帝亚为敌的黑暗势力将会为了某个理由再次出现在艾恩.夏拉大陆上,在不朽者们的指导之下,光与暗的势力将再次争夺这个世界的霸权,而玩家们的活跃与勇气正是他们所渴望的强大助力。在这个预定在将来随着剧情的进展而加入的国战系统中,不论您自诩为是光的守护者、黑暗的信奉者抑或贯彻墙头草主义的中立佣兵,您都可以与麾下的骑士团一起投身于这场巨大的战役,向其它与您信念相左的玩家证明您所相信的力量,并在艾恩.夏拉的历史上刻画属于自己的一页。或许会有一天,「炎龙骑士团」的传奇将会属于您。

  《炎龙骑士团Online:诸神的契印》(FlamedragonOnline:SignoftheImmortals,简称"FDO")是以广受欢迎的「炎龙骑士团」的幻想世界为背景的多人在线计算机游戏。炎龙骑士团Online的故事背景发生在「炎龙骑士团II」的二十年后,当希尔法意外开启了通往异世界「艾恩.夏拉」的通道后,罗特帝亚人、精灵族与龙人族一起回到了这片看似陌生的神秘土地,而他们惊讶的发现,自己的文明竟然是来自于这个被遗忘的世界。为了面对这个世界再次苏醒的危机,长久以来避于幕后的诸神终于打破了沉默。在诸神的旗帜之下,光与暗的意志回到了原初的战场,埋藏在被遗忘的过去之下的「炎龙骑士团」新一章的传说也于焉开始。

  在角色扮演游戏的基础系统下,允许玩家创造一名罗特帝亚人、精灵族或来历神秘的异民族「亚斯人」,成为「炎龙骑士团」这个幻想世界的一员。玩家能够经由战斗与冒险来锻炼自己,尝试成为各种深具特色职业的一员,并在追求自己未来的同时,探索这片充满远古秘密的土地。而随着过往记忆的逐渐苏醒,在即将再次到来的宿命战争中,依照自己的信念加入光与闇的一方,与他的玩家一起体验这个风起云涌新时代的脉动,共同参与写下属于未来新历史的深刻历程。

  在诸神的号笛再次吹响的时刻,你准备好回到传说的旗帜之下了吗?

  呼唤着英雄们不朽的灵魂,如同那曾经像火焰般映照过去的神剑。

  王国历802年,在永不满足的好奇心的驱使之下,精灵大法师希尔法冒险使用他有生以来施展过的最强法术,将两根神秘的「世界之钥」含合在一起,而直到那明亮的时空门在他面前倏然开启时,他才意识到这个在无意间被他开启了的远古的封印,将再次改变罗特帝亚和马拉大陆的未来…

  在这道时空门之后的是「艾恩.夏拉」,意为古代精灵语中的「黄金之实」。对马拉大陆上的所有种族来说,这个陌生而又熟悉的广大世界彷佛是不应存在的禁忌回忆。似是匆忙间撤离一空的精灵族华美的林间都城「米萨拉斯」,依旧留在覆雪绝岭上的龙人要塞「冈.拉格」城,被发现时依然保持着当年的模样。这些被放弃的都城和充斥各地的强大魔法力全都暗示着,这个处处留有巨变痕迹的世界发生过不寻常的事情,但即使是最长寿而睿智的精灵族,也早已失去了离开这个世界前的记忆。

  王国历804年,索尔王接受了希尔法的建议,下令对艾恩.夏拉进行大规模的移居调查,这是与现居艾恩.夏拉的种族「亚修人」接触的开始。这神秘的黑发种族谨慎而善意的与外来者保持有限的接触,虽然他们关起了通往南方首都的关口,但仍开放建在水上的小镇「云泽」作为交流的窗口。他们对精灵和龙人的回返旧居平和以待,并协助索尔王在这片陆地的北岸建立繁荣的新城「诺拉.谬恩」。罗特帝亚与精灵族仍对亚修人赖以立国的神秘教义所知甚少,即使双方这段时间的交流已有令人满意的成果,但亚修人所掌握的异种魔法力量和崇拜的异教神祇,却仍令许多人感到不安。

  王国历817年的现在,自最初的探勘之后已匆匆过了十三年的时先。为了响应索尔王的号召、探勘新世界的好奇与追求财富的诱惑,无数的冒险者也跟着来到了这里,这个一度被放弃的世界如今再次充满了欣欣向荣的活气,虽然在冒险者们竞相挖掘过去秘密的此刻,并没有多少人警觉到埋藏在它们之后的令人不安的事实。艾恩.夏拉那风雨欲来的古老天空下,偶尔可见乘着天马的女武神们剑铠的闪烁阳光,飞向被连绵山脉分隔的遥远西方,在绘着炎龙剑徽的罗特帝亚旗帜下,索尔王眼光炯炯的遥望天际,彷佛在向沉默的诸神们询问这一切的答案。

  而炎龙骑士团的新传说,也将再次在这里开始...

  承袭了炎龙骑士团的时代背景,炎龙骑士团Online(FlameDragonOnline)的故事,即将从世界的末日开始...

  穿梭时空

  在炎龙骑士团Online的故事里,玩家即将穿梭在现在、过去与未来之间,为了阻止即将来临的世界末日而努力。

  



  在加入了时间和空间的概念后,玩家将会依照故事的进展而往返于炎龙骑士团系列的各个时代里,去达成任务所需要的条件!也就是说,玩家将有机会回到炎龙骑士团I、炎龙骑士团II的时代里,去目睹昔日英雄们壮烈的史迹,并亲身参与名留青史的伟大战役,而自时间系统所延伸出来的因果关系,更是游戏任务中的重头戏,在过去与现在的时代里所埋下的因绿,将在现在与未来展现成果,这样的设计除了让玩家能融入炎龙骑士团的故事之外,更有别于市面上OnlineGame,提供了玩家一个更崭新的玩法。

  梦幻骑乘

  还在骑着你心爱的鸟坐骑在地上趴趴走吗?

  还记得炎龙骑士团里亚雷斯的飞龙军团吗?

  制作小组已经将它完整的呈现于炎龙骑士团Online的世界中。在炎龙骑士团Online的世界里,玩家可藉由任务的达成来获得和精灵订定契约的机会,一旦契约成立,精灵便会成为玩家的伙伴,在一般战斗中,精灵和玩家合力攻击怪物,让玩家在战斗中能更轻易地取得胜利。觉得某个地点的路程太遥远,走路太耗费时间,这时便可以命令精灵幻化为座骑,节省移动的时间,和市面上的在线游戏最大不同点在于,炎龙的画面可分为二个区域,一是地面区域、一是空中区域,当玩家骑乘精灵幻化而成的座骑时,便会由地面区域上升至空中区域,也就是说,当玩家骑乘时,将会是在空中飞行,少了地面的阻碍物,移动时间自然会减少,但是相对地,危险性也会大幅提高,因为在空中是可以任意PK的,因此飞行时需格外的注意不明人士或滋事份子的攻击和骚扰,所以最好和朋友结伴组成飞龙骑士团一同行动。

  传奇职业

  多样的技能与职业的组合量身打造玩家专属的角色

  在炎龙骑士团Online的游戏系统里,在第一时期里,除了新手玩专初级职业「新来者」以外,主要开放以战士、修士、游侠与法师为主的四大职业,之后并将陆续开放由战士所延伸出来的进阶职业剑士、军士,自修士所衍生出来的进阶职业医疗者、牧师,自游侠所延伸出来的进阶职业猎人、游侠以及自法师所衍生出来的进阶职业元素法师、咒禁师,等,同时并预计将职业开放到三转。

  每一种职业都有各自不同的技能可供学习,在有限的技能点数下,玩家可视个人需求,自种类繁多的技能中去习取自己所喜好的,游戏中除了进阶成高阶职业之外,同时也开放转职的功能,只要消费一定的技能点数,便可以自由的转换目前的职业,所以玩家将可藉由转职,培育同时具有双重职业能力的复合型角色。

  圣域攻防

  以证昭生命的荣光为名展开壮阔如史诗般的战役

  所谓的圣域,便是一般在线游戏中的城池,而在炎龙骑士团Online的世界里,这些城池的统称便是叫作「圣域」。

  每一座圣域都有着各自独特的风格,有可能是在几千英呎高空的巨型飞鸟,也有可能是位于火山溶岩里的火焰神殿或是位于地底魔界的暗黑巨神。

  而就整体上来讲,它是一座巨型的移动都市,并同时具备有生产、军事、土地及人民等生产资源,便即称它为一个小型的国家也不为过。

  为了争夺圣域庞大的资源,以骑士团为主的集团将在圣域展开激烈的攻防战,玩家可在圣域外围的佣兵募集所中,募集对应自职业所属的佣兵集团,剑士化身为骑兵团,法师化身为攻城器军团,游侠化身为弓兵团而修士化身为医疗团,各自率领百人军团在圣域外围展开空前规模的攻防战,而佣兵集团的类型,也会随着玩家的职业、等级、以及骑士团的研发而有新的兵种。

  所以在炎龙骑士团Online的世界中,发生于炎龙历4374~4376年间的荣光之役中,各族为了争夺位于艾恩.夏拉大陆上的二十余座圣域时所发生的圣域攻防战,绝对是玩家不容错过的。

  游戏种族

  「罗特帝亚人」(Rosydialese)

  平均年龄80,身高170到180公分,身材壮硕,发色以红色、棕色等浓色为主,肤色偏白。

  追随卡亚那.杜利亚,自马拉大陆上渡海前往达拉尼亚岛定居的人民,在建立自己的国度罗特帝亚后以此自称。世界上最具有活力与适应力的种族。长期守护邪神的封印,更数次因此而发生激烈的战争,历经战乱洗礼的罗特帝亚人,继承了先祖的开拓精神与坚韧的意志,在达拉尼亚岛上建立起伟大的王国。罗特帝亚人是个能力十分平均的种族,虽然不似其它种族拥有在特定方面的专长,但他们能够适任各种职业,高度的忠诚心与荣誉感使他们组成了世界上最强的龙骑士军团,这点令其它种族的人民望尘莫及。

  前往艾恩.夏拉的罗特帝亚人,主要居住于诺拉.谬恩城和邻近的坎伯尔村,不过在发现新地区之后,率先移住的也大多是罗特帝亚人。罗特帝亚人普遍使用通用语和古代语两种,不过昔日传自于古代人的古代语言,是与亚修人沟通的管道,而又能通用于高精灵族,反而成了罗特帝亚人在艾恩.夏拉上泛用的语言。

  罗特帝亚是个标准的君权国家,国王主宰国家的军政法三大权柄,国王以下设有枢机卿一职,负责国家的内政与外交,国家正规常备军队的维持与训练,则是由将军一职来担负,而数量繁多的书记官,则是肩负着劝谏国王与提交新法规的工作,在各地设有直辖中央的事务官,负责当地的行政司法,而皇室成员则是大多出任监察员,负责为国王监察各级官员的不法情事,换言之,罗特帝亚的政体,可以说是个不折不扣的君主独裁国家。

  罗特帝亚人(Rottedian)是逃到乌纳.马拉的古代伊铎尔人的直裔,也是「炎龙骑士团Online」的世界中最具有活力与适应力的种族。在原有的世界「乌纳.马拉」历经多年争战之后终于统一的罗特帝亚人,如今也以其国家「罗特帝亚王国」作为种族上的通称。

  虽然所有古代的回忆都已在最终战争时被诸神抹消殆尽,但历经许多苦难的罗特帝亚人继承了先祖的开拓精神与坚韧的意志,仍能以热情与重新建立起伟大的王国。

  罗特帝亚人是能力十分平均的种族,虽然不似其它种族在特定方面的专长,但他们能够适任各种职业,学习力和企图心也十分旺盛,因此罗特帝亚法师的能力并不在天赋异禀的精灵族之下,而高度的信仰心、忠诚观与荣誉感使他们组成了FDO世界中最强的军队,令其它种族望之项背。在未来的战争中,罗特帝亚人在光与暗双方都将扮演重要的角色。

  炎龙骑士团Online世界中的罗特帝亚人以肯法城和其城市诺拉.谬恩为主要居住地,英雄王索尔仍是众所拥戴的睿智领袖,大将军亚雷斯则是罗特帝亚军的代表者。在他们的指挥之下,罗特帝亚的人们正活力十足的对伊恩.夏拉进行调查工作,逐渐发掘被埋藏在遥远时光之后的真相...

  【能力特性】

  在主要的三种种族中,罗特帝亚人的属性可说是非常平均的,他们在力量、敏捷、智慧、虔诚、体魄和魅力上都平衡发展,虽然没有特出之处但也没有明显的弱点,这使他们在各种领域都能胜任愉快。

  高精灵」(HightElves)

  平均年龄300,身高180到200公分,但是身材纤细,肤色与发色都很浅,发色有浅蓝色、金色、银色等浅色系。

  古代人遗留在马拉大陆上的后裔。高精灵族是个具有三百年寿命的长寿种族,相对于罗特帝亚人短暂的一生,拥有更多时间沉思冥想的高精灵,天性娴雅而冷淡,对于美和优雅有极高的要求,但缺乏其它种族的强烈情感、积极心与和各种欲望,这使得高精灵族的文化发展缓慢,但却能够完整保留古风。精灵族生来就具有与魔力共感的体质,因此他们是最优秀的法师人选,精灵族对自己所要求的优雅与精确也使他们十分擅于弓箭,但讨厌暴力的他们在需要爆发力与战斗意志的近身战上就略逊一筹,他们较低的肉体力量也使他们使用的武器和铠甲受限。

  精灵族喜爱森林的静谧与荫凉,因此他们大多都居住森林的深处,并以强大魔法对居住地加以保护,艾恩.夏拉的森林之都米萨拉斯就是最典型的高精灵都市。

  高精灵族的政治体制,主要是以自古传承的十二支高精灵家系为主,各家系一名长老,负责治理家系下成员,这十二支家系的长老,定期会在高精灵族的行政中心「长老厅」聚会,共同议决族内大小事务与调停发生于家系间的纷争,十二席次的长老们会共同推举一名族长,作为整个高精灵一族的领导者,主导高精灵族所有的政务与法律执行。

  另外,由高精灵族内各行业的精英所组成的「最高评议会」,由于卓越的声望,在高精灵族人民的支持下,联合负责监督由长老厅所组成的政体,并保障高精灵族人民的权利,定期对高精灵族族长提出施政建议的最高评议会,扮演着法律建立与政体监督的角色。

  精灵族由魔法之神亚斯费恩所创造的魔法种族,据说在世界创造之初,就是由他们创造出现在这充满魔法的空气。

  精灵族的身高略高于罗特帝亚人,但是身材比罗特帝亚人更纤细,五官较深邃而柔和,肤色与发色都很浅,除此之外,尖细的耳朵也是他们最明显的特征。精灵族喜爱森林的静谧与荫凉,因此他们大多都居住于被强大魔法保护的森林之都米萨拉斯中,有少数也因为工作或兴趣之故而居住在罗特帝亚或亚斯人的城镇中。

  【能力特性】

  由魔法之神亚斯费恩创造的精灵是智慧与魔力的代表,这个优雅而美丽的种族具有极高的智慧与魅力,相对的在力量和体魄上则较显弱势,这使他们适于从事魔法或弓箭手等不需要近战的职业。

  



  「亚修人」(Arthuian=雅思人)

  平均年龄120,身高165到175公分,身材较为矮小结实,肤色偏黄,发色多以深蓝,墨绿,铁灰等深色系为主。

  在罗特帝亚人与高精灵族重新回到艾恩.夏拉之后,文明直接传承于圣眷一脉的亚修人对他们来说,是一个非常特别的存在。和高精灵与罗特帝亚不同的是,亚修人较为重视肉体与精神面的修练,在施术上透过「咒」为媒介的方式来操纵这世界的魔法能量,因而创造出「阴阳道」这种咒术与空手搏集的武术。阴阳道使用「种字」和「言灵」,经由「咒」来产生魔法力量,这相当于一般魔法的神符与咒语。

  个性保守而内敛的亚修人忠实的执行都御圣的意旨,虽然他们并不积极与新出现的种族接触,不过基于都御圣的要求,圣仁还是对诺拉.谬恩与米萨拉斯的建造的提供了相当协助。他们的主要城市是建于南巨蛇山脉缓坡上的「高天京」,而海岸城镇「云泽镇」则是开放与罗特帝亚等外来种族接触交流的处所。

  虽然同样的源自圣眷一族,与圣族拥有相同的血脉渊源,但是在摒弃了上古所以流传的科技与文明生活之后,亚修人与圣族之间有着很大的区别。

  亚修人在律法上,由拥有至高无上地位的统领「圣仁」来决定一切,在圣仁之下,设立「九柱长老」,各别负责境内各种事务,分别掌管祭祀大典,工程督建、职掌刑罚、统辖户政、军教政训、人事吏治、农织生产、异邦交涉与法理制订九大项目,而这九位长老,则是圣仁由亚修人中渊源流长的家系「宗家」的族长「宗主」中所挑选而出。

  在九柱长老之外,尚有名为「高天七圣使」的敕使,辅助圣仁治理三都,并担任吏治的监督,高天七圣使由安倍、森、熊野、阿苏、鸟越、藤原、杏叶九大家族的族长担任,并且世代相传。

  再次,便是由各宗家的宗主,亲自负责主持家族内的事务,所以简单的说,亚修人是一个以世家来管理的社会体制。

  亚斯人在各族撤离艾恩.夏拉之后才诞生的神秘种族。外观上亚斯人骨架略微矮小而机敏,具有深色系的发色与瞳色,和精灵或罗特帝亚不同的是,他们同样重视肉体与精神面的修练,并以精神为媒介的方式来操纵这世界的能量,因而创造出「阴阳道」这种咒术与空手搏击的武术。阴阳道使用「种字」和「言灵」这两种独特的法术技能。

  亚斯人的代表统治者「圣仁」是具有皇室血统的女性,但真正掌握祭祀与实权的却是依照特殊仪式选出的「御巫」与「大神官」。

  亚斯人相信一切的创造者「真之母神」,因为与恶魔的交战而陷入沈睡,他们必须尽快净化这世上的邪恶之气将母神重新唤醒,否则这世界将会渐渐死去。不对外公开的祭祀与仪式是「御巫」与「大神官」的活动中心,个性保守而内敛的亚斯人只专心一意的执行「真之母神」的意旨,并不积极与新出现的种族接触,不过「圣仁」还是礼貌性的对诺拉谬恩的建造与重建米萨拉斯的道路提供协助。

  他们主要的城市是建于南巨蛇山脉缓坡上的「高天京」,而海岸城镇「云泽镇」则是开放与罗特帝亚人等外来种族接触交流的处所。为了避免「御巫」和神圣的仪式受到打扰,在「圣仁」下达许可之前,把守北巨蛇山脉的关卡是不会对「外族」开放的。

  【能力特性】

  亚斯人是灵巧的种族,他们重视敏捷胜过外表的吸引力,惯于以体会替代理解的他们虽然在智慧上略逊一筹,但亚斯人天性中对神祇有高度的虔敬心,即使信仰和传统相异的宗教,他们也能成为优秀的神职人员。

  「圣眷」

  平均年龄900,身高180到200,容貌姣好,体态优美,身型匀称,拥有各系的发色,成年期过后就会始终保持在当时的模样,不会经历生命中衰老的阶段。

  火神「汉斯」(Hans=速火迦轲智样)依诸神的相貌所创造出来的太古人种,也是祂最得意的作品,圣眷一族拥有媲美诸神的容貌,举手投足间散发着绝代的风采,并拥有长达九百年的生命,可以说是整个世界上最长寿的一个种族,也是在诸神创世的时代里,蒙受最多诸神恩宠的种族,相传「圣眷」这个名字便是由此而来。

  这个古老的种族在艺术与文化上的建设,多数湮没于大洪荒之中,而当大洪水退去后,圣眷一族体认到自己的骄傲,才是引起毁灭最主要的成因,从此放弃了「圣眷」这个名字。所以这个上古的种族,就如同昙花一现,在远古时代绽放出华丽的光芒后瞬间消逝,没有留下一点痕迹。

  「圣眷遗族」

  平均年龄600,身高180到200,身材均匀,肤色姣白,拥有各系的发色,和圣眷一族相同,成年期过后就会始终保持在当时的模样,不会经历生命中衰老的阶段。

  圣眷遗族,大洪荒之后残余圣眷人民的统称,在风之女神米希亚(Misia=都天御羽迩姬)的安排下,以诸神侍者的名份,住进了由雷神「雷姆」(Lemuel=都天御纪斗神)所建造的神圣都市,从此便以歌颂诸神的行迹为职志,在名为都御圣的诸神使徒领导下,诚心侍奉诸神于神圣都市「圣都」之中。

  圣眷遗族在经了大洪荒的灾难之后,由于经历了忧患,从此折损了诸神所赐与的天命,足以媲美诸神的容貌也因此而不再散发光采,然而姣好的容颜与六百年的寿命仍旧是各族所不能相比的,在他们漫长的生命里,无时无刻的追求彰显诸神荣耀的方法,致使圣眷遗族在文化、艺术上的成就,达到一个再没有任何种族可以超越的巅峰,他们在辉煌的圣都里留下各式各样精致的艺术品、华丽的诗篇与细腻的乐曲,这些优雅的文化遗产最后成了后世收藏家梦寐以求的珍品。

  圣眷遗族的荣光,一直维持到诸神离去后才结束,这个情感纤细,个性保守的种族,在诸神离开后,失去歌颂的对象与时生命的目标,从此陷入混乱之中无法回复,最后终于发生圣眷遗族的部份人民分裂、甚至是堕落为魔族,并作出背叛诸神的行为,从而引发了圣魔之役这场悲剧。

  「魔族」

  平均年龄800,身高190到250公分,但肤色大多呈现黯淡的色泽,拥有姣好脸型但脸上并纹有背德的刺青,发色多半为接黑色的深暗色系列。

  圣魔之役时隶属「都御真嗣主」辖下,亵渎诸神,背德而堕落的圣眷遗族人民,在经由「都御真嗣主」所改造后,新生而成的邪恶种族,为了强化魔族的力量,都御真嗣主改造的过程中,掺杂进大量魔兽的血统,这使得魔族拥有比圣眷遗族还长的寿命与力量,但也因此而失去了美丽的容姿,所以在大多数魔族的人民身上,往往可以看见野兽的特征。

  为了企求更加强大的力量,不惜牺牲外表的这个种族,是这个世界上企图心最强烈的一个种族,强大的力量令魔族军团在圣魔之役以及往后的每一场战争里,成为各族最大的梦魇。魔族的子民为了达成目标,可以不择手段,不惜牺牲,而且永不休止。

  同时,魔族也是这个世上最务实的一个种族,这点在魔族的艺术文化中有很明显的表现,凡是魔族工匠所制造的物品,背后往往另外包含了其它的动机,屋檐单纯的滴水嘴往往暗藏着凶恶的石像鬼,雕工精致的镜子是邪灵出没的管道,剑柄上盘绕的纹路将会对这柄剑的主人以外的持有着诅咒,魔族工匠从来不会浪费时间在没有意义的装饰上。

  「圣族」

  平均年龄400,身高180到200,身材纤细,肤色姣白,拥有各系的发色。

  圣魔之役后,不再蒙受诸神眷顾的圣眷遗族去掉了族名中的「眷」和「遗」两个字,从此自称圣族,对这个保守而虔诚的种族而言,这可能是他们对诸神的离弃,所能表达最激烈的反应。

  虽然在文化与艺术上无法突破圣眷遗族时期的成就,然而圣族承袭了在圣魔之役期间,由圣眷遗族所发展的各式文明、科技与工艺技术,这让圣族成为史上拥有最高科学与技术的一族,由于长期战争的缘故,他们也因此拥有世界上最强大的军事技术与大型兵器制造的能力。

  然而圣族失去了圣眷或圣眷遗族人民的长寿,也开始面临衰老的命运,最重要的一点,是圣族的人民逐渐失去了诸神所赋与的知性,这一点让圣族的人民沉缅于昔日的荣光中,奱得固执、骄矜而且倨傲,并将自族封闭在圣都之中,拒绝与他们口中低下的外族有所交流,也因此而导致了发生在圣族人民间的二次分裂。

  圣族的政治体系,原本是由都御圣,亦即十三男武圣与十二女武神各别治理,都御圣对各自圣都底下的圣族人民拥有绝对的支配权,并自诸神的口中听取神谕,作为施政决策的主要指针。然而到了黄金的时代末期,诸神的声音消失,都御圣们只好依循着诸神所留下的意旨行事,昔日诸神的一言一行,便成了圣族人民生活中的指针、道德行事的标准。

  这样的一直持续到圣族第二次分裂后才有所改变,圣族的分裂令部份的都御圣开始正视圣族长期缺乏自主能力的问题,在历经数度的共同协商后,都御圣们将「都天御日主神禊祓文」以「诫律」的样式刻于石板上,树立于各城的神殿之中,明订各城尔后采取「十人议会制」后,终于将主权移交给圣族的人民。

  此后都御圣们就成了圣城精神上的领袖,而将实际上的统治权,交由各圣城的城主负责,城主底下便是由十个人所组成的议会,议会内的成员统称为「孚尔莫」(Formula),议会中地位最高的议事长由议会内成员推选,而当议会中名额不足十人的时后,再由人民推举票选新任的「孚尔莫」,在这样做法下,圣族人民便得以选出心目中的最佳领导人选。「孚尔莫」主掌受理新法令的制订,由各地区名为「毕荷夫」(Behalf)的地区代表递呈法案,在经由十位议员同意之下,新法令便可诞生。

  由于圣族的人口一向较少,每座圣都中的居民鲜少超过五百人上下,负责反映人民的声音和回报政策实行成效果的「毕荷夫」总共有廿五个席次,亦即每二十人中便有一个「毕荷夫」,绝对足以充份的反映民意。而稀少的人口在治理上十分容易,一般居民间发生纠纷时,便交由地方职掌裁决的「威思克」(Wesk)来进行调停,倘若居民不服调停的结果,也可以径行向「孚尔莫」申诉,让拥有最高决议权的「孚尔莫」作最后的仲裁。

  



  「古代人」

  平均年龄400,身材纤细,肤色与发色偏淡,发色以浅蓝色、金色、银色等浅色系占多数。

  圣族第一次分裂时所独立出来,追随「都天御讳忌主」前往马拉大陆的圣族人民。这些在当时堪称是圣族菁英的人们,对当时圣族保守封闭的风气感到失望,于是无视当时大多数都御圣的阻止,决心前往马拉大陆守护大邪神的封印。

  来到马拉大陆的圣族人民,后来被人们称之为古代人,古代人的来临,将马拉大陆的文化提升到一个全新的领域,他们在这块全新的领土上重建圣族荣光的文明,并大方的将工艺技术传授给当时马拉大陆上的初民。

  古代人为了坚持守护邪神的封印,不惜被永远的断绝返回故乡的道路,从这一件事中不难发现,古代人是一个相当固执的种族,对于他们坚信之事绝不放弃,拥有四百年寿命的古代人,不惜花费漫长的时光,在马拉大陆上重现圣眷遗族全盛时期的荣光,他们纤细优雅的文化风格不仅的对后世的高精灵族产生重大的影响,就连当时的初民也深受影响。

  「龙人」(Dragonoid)

  平均年龄500,身高190到210公分,身材健壮,背后生有双翼,全身遍体覆盖着坚硬的鳞片,身上并具有各种样式的花纹与颜色。

  龙人,同时具有龙的力量与深邃智能的一支太古人族,相传是火神汉斯应雷神雷姆的要求所造,用来守护天地秩序的种族,受到雷神所眷顾的龙人族被赋与能和龙族沟通甚至支配它们的力量,就连在形态上也很近似龙。他们在外型上就像是使用后脚直立的龙,也具有龙族强大的力量,全身为坚硬且抗魔法的鳞片所覆盖,他们的前肢与身材都接近人类,也能够穿著衣服、铠甲与持取武器。龙人是非常精锐的战士,他们精研武艺、组织严密而且绝对服从命令,身体强壮的他们擅于使用二手大剑和重戟之类的重兵器和重铠甲,有限的飞行能力使他们的机动力甚至优于轻装的战士。

  龙人运用他们的飞行能力在山脉的绝壁中打造出居住处所和城市,位于艾恩.夏拉大陆上,龙人一族太古时代的要塞遗趾冈?拉格城,便是建筑在这种危峻的绝岭之上,这个在圣魔之役时连魔族都无法动其分毫的堡垒,象征了龙人们的强力而坚实的力量,在马拉大陆上,龙人们也负责监视禁忌之森和封灵殿堂的动静。

  「杜瓦夫」(Dwarf=土倭伏)

  平均年龄600,身高约在100公分左右,体裁壮硕四肢粗壮,毛发浓密,肤色分别为红、褐色二系。

  工作勤劳而不苟言笑的杜瓦夫(Dwarf)又称矮人族,相传火神汉斯依照自己身裁所造,用来作为助手的一族,也是这个世上最初的人种。据说杜瓦夫之所以居住在地底,就是因为在火神汉斯死去之后,奉祂为主的杜瓦夫们为了能更接近祂,因而迁居到距离黄泉最接近的地方。

  由于长期居住于黑暗的地底洞穴中,杜瓦夫拥有可以于黑暗看清中东西的夜视能力,他们都是工作狂,大多时候都以矿工装束出现,长期辛勤的工作,培养出良好的体力,对魔法和毒药有着天然的抗力,善工艺,对武器制作有高深莫测的天赋,甚至相传曾为诸神铸造兵器,然而对于魔法的学习就远不如其它种族,另外就是受限于体型的影响,杜瓦夫不能骑乘大部分的坐骑,除了小马。

  大洪荒时期,居住于地底的杜瓦夫受到的影响最重,偌大的一族只剩下寥寥数人,从此成为罕见稀少的一族,所以杜瓦夫们喜欢陆地而讨厌海,甚至严重到不喜欢珍珠,就算珍珠也是一种宝石。

  杜瓦夫是一个生性羞怯甚至有点多疑的种族,虽然大部分都很注重自己的族群,但与外族却不太容易相处,对于权力没什么欲望,但对于财宝却有很浓的兴趣,他们喜欢待在黑暗的地下,看守着宝石和金子,因为他们喜欢这些闪闪发光的东西。

  新手入门

  由汉堂公司制作,以幻想世界为背景,故事背景发生在「炎龙骑士团II」的二十年后...

  当希尔法意外开启了通往异世界「艾恩.夏拉」的通道后,罗特帝亚、精灵族与龙人族一起回到了这片看似陌生的神秘土地,而他们惊讶的发现,自己的文明竟然是来自于这个被遗忘的世界。为了面对与这个世界的再发现一起苏醒的危机,长久以来避于幕后的诸神终于打破了沉默。在诸神的旗帜之下,光与暗的意志回到了原初的战场,埋藏在被遗忘的过去之下,「炎龙骑士团」新一章的传说就此展开...

  炎龙年鉴

  2003年

  日期活动

  11月首度在巴哈新闻曝光展示游戏画面与新闻稿

  2004年

  日期活动

  6月15日第一次CB的番石榴炸死一堆人

  11月29日汉堂第一波(AlphaTestphase-1:AT1)内测开始

  12月27日汉堂第二波内测账号申请

  2005年

  日期活动

  1月春节停机3周

  1月24日FDO官方论坛-诸贤之殿正式开放

  2月中旬汉堂第三波(AT2)内测开始

  3月21日晚间7点在坎柏尔举行在线座谈会

  3月27日内测结束关机

  10月诸贤之殿遭黑客入侵放置病毒与木马导致关站

  11月24日新干线压测(AT3)开始

  12月20日新干线压测结束

  2006年

  日期活动

  4月11日新干线封闭测试第一阶段开始

  5月29日上午10点新干线封闭测试第一阶段结束

  6月1日新干线封闭测试第二阶段开始

  6月29日上午10点新干线封闭测试第二阶段结束

  2007年

  日期活动

  2月8日新干线压力测试开始

  2月16日新干线压力测试结束

  3月7日新干线封闭测试开始

  3月11日新干线封闭测试结束

  3月17日新干线公开测试开始

  系统要求

  基本配备

  操作系统Windows98/2000/XP中文繁体系统

  适用CPUPentiumⅢ1GB以上或100%相容机种

  内存256MB以上

  硬盘需1GB以上硬盘空间

  屏幕分辨率需求800x600以上

  显示卡支持DirectX9.0以上且具64MB3D加速卡或与其支持100%

  声卡支持DirectSound9.0以上或与其100相容之声卡有3D立体音效输出更佳

  确定可支持GeForceMX以上系列显示卡型号

  操作键盘、鼠标

  联机装置56K以上调制解调器/ADSL或CableModem

  建议配备

  操作系统Windows98/2000/XP中文繁体系统

  适用CPUPentium41.8GB以上或100%相容机种

  内存至少512MB以上

  硬盘需1GB以上硬盘空间

  屏幕分辨率需求800x600以上

  显示卡支持DirectX9.0以上且具128MB3D加速卡或与其支持100%

  声卡支持DirectSound9.0以上或与其100兼容之声卡有3D立体音效输出更佳

  确定可支持GeForceMX以上系列显示卡型号

  操作键盘、鼠标

  联机装置56K以上调制解调器/ADSL或CableModem

  



  人物创建

  以下来自炎龙骑士团Online官方网站

  1.必需先进入人物选择的选单内,在服务器选择完之后就可以看到了。

  2.空白的人物字段一共有三个,在一个空格任点后于人物数据域的下方会有「创角」的按钮,点击一下。

  3.点击后会跳出人物创角画面,玩家可调整的部份为发型、性别、种族与输入姓名。将鼠标指向属性栏项目则会出现该属性的说明。

  4.选择性别

  5.选择发型

  6.选择种族

  7.输入姓名

  8.这个地方是后方属性的对应说明文字,如有不了解的可将鼠标指向这里观看。

  9.完成后按下确定键。

  10.为了保护玩家在这时会要求输入您的角色保护码,要记住它别忘了,输入后会要求再行确认一次。

  到此就完成一个角色的创建啰。

  属性详接;

  力量STR人物的肉体力量。沉重的武器需要一定的力量才能持取装备,在使用近战武器时不但是物理攻击力的基础数值之一,也影响近战武器的攻击速度。

  智慧INT人物的理解力与聪慧程度。智慧影响法术使用时的威力,以及防御甚至回避敌方法术的能力,所有的魔法相关职业都需要高度的智慧。

  敏捷DEX人物的反射、运动与协调能力。敏捷决定所有攻击与闪躲的成功与否,也影响弓箭类武器的威力、攻击速度、命中率,以及人物的移动速度等等。

  信仰PIT和智慧正好相反的,虔诚代表人物的集中与共感能力,对于完全凭借诸神力量的神官系职业来说,虔诚是决定神术威力高低的主要属性。

  体质CON人物的健壮程度。体质决定人物在升级时提升的生命力、受到医疗时的回复效果,也是防御力的基础数值之一。

  魅力CHA人物的天生魅力与领袖特质。魅力的影响虽不如以上五种属性单纯明显,但会同时在许多方面产生微妙的作用。

  三大种族初始属性

  罗特蒂亚高精灵亚修人

  力量10712

  智慧10158

  敏捷10137

  信仰10514

  体质10812

  魅力10128

  称号获得

  称号所需声望

  无名者声望20以下

  村民声望21~64

  练习生声望65

  见习冒险者声望160

  漫游者声望180

  旅人声望400

  探索者声望630

  闻人声望805

  强者声望1134

  冒险者声望1500

  引导者声望1923

  勇士声望2400

  名冒险者声望3053

  豪杰声望3750

  冒险家声望4800

  英豪声望5358

  守护者声望6400

  霸者声望7400

  勇者声望8650

  英雄声望10000

  神人声望11450

  



  初阶职业

  初心者(NewComer)

  每一个女孩,都是寻找梦想的吉普赛女郎

  每一个男孩,都是追求爱情的水手

  所有的玩者在刚进入FDO的世界时,都是初出茅庐的一介新手。新手是FDO之中最为基础的职业,也是每个伟大的冒险者都必须经历的过程。由于并没有受过任何相关职业的训练,新手除了有限度的使用空手和短剑类武器战斗之外,没有任何其它的特殊技能。虽然新手也能历经冒险犯难而逐渐成长,但在缺乏导师适当训练的情况下,他们仅能极有限的练习基础战斗技能,也无法学习到任何新的特技。当新手成长到一定程度时,就是转职成其它职业的时机了。

  修士(Friar)

  虔诚信仰的圣职者

  聆听天外方界的圣音

  感受万物鼓动的气息

  如同神之手轻拨那和平之风

  上级职业:初心者

  转职条件

  等级需求:5单手武器:7

  锤类武器:7锤击:7

  消费LP:20

  虔诚侍奉诸神,拥有优秀治疗能力的职业。

  虔诚的信仰,使得修士可以习得神奇的治疗神术,当自身或他人遭受攻击受伤时,修士就可使用此类型特技来治愈受伤的伤口。除此之外,修士也能使用包扎治疗的特技,两种类型的治疗特技基本上是相同的,但包扎治疗的恢复速度较为缓慢,使用的时机需准确掌握;惟治疗神术在吟唱过程中容易因敌人攻击而中断,而包扎治疗方面的特技则无此困扰。当然,这两种类型的特技也都包含范围型的恢复特技和解除不良状态的特技,这也使得修士更加受到其它冒险者的尊重与欢迎。

  修士虽拥有优秀的治疗能力,但这不代表修士的攻击能力不佳;相反地,修士所能学习的攻击神术在遇上不死系魔物时,能发挥绝佳的效果;搭配修士的辅助神术,施放在自己身上后,能使得手上的锤类武器发挥更强大的威力。只要经过努力的修行,善用本身的特性,修士也能成为让魔物惧怕的角色。

  战士(Fighter)

  追求卓越与激昂的灵魂

  踏上以「战」为名的旅程

  上级职业:初心者

  转职条件

  等级需求:5单手武器:7

  剑类武器:7砍劈:7

  消费LP:20

  拥有强壮肉体,擅于使用各种武器对抗敌人的职业。

  战士可以使用的武器有剑、锤、枪、斧等,每种武器都有其独特的个性,新手战士可尝试使用不同武器感受其差异,然后选择其中一种作为自身的专长武器;如剑类武器、斧类武器因为皆属砍劈类型的武器,能力平均,对各种魔物都能发挥一定威力;锤类武器平均威力较大,但也较容易攻击漏失;枪类武器威力平平,但对上高防御的魔物,则可发挥出较大效果。无论选择为何,只要学有专精,都能将战士的能力发挥的淋漓尽致。

  若想快速解决敌人,战士们可依照喜爱使用的武器,选择学习相对应的特技。战士主动攻击特技约可分为两类,一类为单一攻击特技,共有四种,每种都有四个等级。等级一的攻击特技威力虽然不足,但持之以恒,锻炼至等级四后,四种攻击特技的威力都是不可小觑的。另一类则为连续技,搭配后续的连续技,可以瞬间大幅减少敌人体力,缺点是战士时期只能学到连续技的起手式,单一使用时命中率低,威力也不好,建议转职为剑士或军士后,再来学习,会有较好的效果。

  除了可以选择自己喜爱的武器种类,战士使用单手武器时,另一手还可以持盾牌以减损敌方的物理伤害;双手或长柄类武器则本身即有格档和吸收物理攻击的机率。新手战士可依个人喜好而选择。

  法师(Mage)

  支配自然世界能量的灵能者

  舞动地水火风

  冷漠却又值得信赖

  瘦弱却又法力无边

  上级职业:初心者

  转职条件

  等级需求:5双手武器:7

  锤类武器:7锤击:7

  消费LP:20

  能自由操控魔力,轻松使用各种魔法能量的职业。

  法师可以使用各种威力强大的魔法攻击敌人,瞬间歼灭敌人是法师的拿手本事,但因致力钻研神秘的魔法能量,使得法师的肉体过于孱弱,一旦受到攻击,吟唱中的法术就容易被中断。因此除了强化自己的魔法威力,如何闪避敌人无情的攻击也是法师们重要的课程之一。

  法师能使用无属性魔法,无论遇上哪种属性的敌人,都能发挥出其强大的破坏力。此外,法师也能使用弱化敌人的法术,藉以降低敌人对自己和伙伴们的威胁。

  除了无属性魔法,法师对于元素魔法亦相当在行,经过修行后,地、水、火、风的元素能量皆能操控自如,针对魔物们的属性,使用相克的魔法特技,将使得战斗变得更加轻松。修行至一定程度、对元素能量越趋熟悉后,还可同时融合两种元素能量,施放出复合魔法,可牵制敌人行动,施加不良状态,甚至融合出威力更强大的魔法。只要善加利用,法师的魔法绝对会是最致命的武器。

  游侠(Ranger)

  倘佯在自由的孤独者

  无声的步伐快箭般的动作

  让敌人在惊慌中安静地沈睡

  上级职业:初心者

  转职条件

  等级需求:5单手武器:7

  剑类武器:7刺击:7

  消费LP:20

  隐藏自身气息,伺机给予敌人致命的一击的职业。

  游侠可以使用刺剑武器攻击敌人,其特性是攻击速度快,命中率高,致命一击的出现率也较高;但和其它类型的武器比较,则攻击力较低。因为这类武器轻巧的特性,这一类的游侠也会致力修练闪躲敌人攻击的技巧,还能在闪躲后反击敌人,故在杀敌方面也算颇有效率。

  游侠擅长使用的武器还有弓弩武器,其特性和刺剑武器刚好相反,攻击力高,但攻击速度也较为缓慢,且弓弩武器都会减少使用者的闪躲机率,因此在作战时,最好尽量在较远处射击。

  特技方面,游侠也和战士一般,能习得单一攻击特技和连续技,初期也是建议学习单一攻击特技,等到转职后,再搭配使用连续技。另外,游侠还能使用附带负性状态的砍劈剑技,在面对敌人时,拥有更丰富的手段对抗敌人。

  除了作战方面的能力,游侠也擅长与隐藏自己的踪迹,和追踪、搜索敌人的行踪。因此在面对会隐藏特技的敌人时,游侠比其它职业占有更佳的优势。

  



  二转职业

  倘若侍奉诸神是你不变的高贵职志,那么我将在此引导你走入他们的殿堂。当你再次决定自己使命的时刻来临,志愿为诸神救赎所有宝贵生命的医疗者,诸神将赐予他们超越生死的奇迹之力,对于誓要宣扬诸神天命的虔诚代行者,他将以牧师之名得授至高的神业。

  医疗者

  上级职业:修士

  转职条件

  等级需求:40

  医疗/圣念任一项60

  生理学/神学任一项60

  消费LP:40

  修士的二转职业,在治愈方面有着更杰出的能力。

  维持修士的基本能力,依然在治愈上有着优秀的表现,可以习得更强大的治疗神术特技和包扎治疗特技,甚至也能学习复活的特技了。在生命的掌握上有着更深入的了解,开始能使用增加人体强韧度的的特技,让自身和伙伴面对危险的敌人时,可以忍受较多次的攻击。在冒险者的队伍中,医疗者绝对是不可或缺的角色。

  牧师

  上级职业:修士

  转职条件

  等级需求:40圣念:50

  锤类武器:40神学:50

  消费LP:40

  修士的二转职业,强化了辅助的能力。

  医疗能力不如医疗者,但可习得更丰富的辅助神术,不论是对战士系、游侠系、法师系、或自己,都能给予适当的强化,让冒险者的队伍拥有更雄厚的战力。而在攻击神术上也有了更高的造诣,单打独斗或和其它冒险者连手,都能给予足够的攻击输出,有时也能牵制敌人,保护面临危险的伙伴。即使医疗能力较差,牧师也不会让自己在战场中有缺席的机会。

  在追求勇气与荣誉的道路上,真正的战士绝不会只满足于眼前的一切,在完成凡俗的修炼后,征途才真正开始。你可以选择孤高而优雅的挺剑独行,或是持起诸兵奔驰于战场的砂岚中,直到瓦尔格吹起凯旋的号角为止,我们将会是战场上的主宰。

  剑士

  上级职业:战士

  转职条件

  等级需求:40剑类武器:60

  盾防:40砍劈:50

  消费LP:40

  战士的二转职业,主要使用剑类武器。

  优雅的挥舞着长剑,面对各种敌人时,皆能给予有效的攻击。不但能使用进阶的单一攻击特技,还能习得连续技的后续技能。转职后,能学习强化自身攻击力的技能,还拥有挑拨敌人,让敌人只攻击自己的特技,同时也能将被动型态的格文件特技发挥至极致,是相当值得信赖的近战系职业。

  军士

  上级职业:战士

  转职条件等级需求:40

  斧/枪/锤任一项:60

  砍劈/锤击/刺击任一项:40

  消费LP:40

  战士的二转职业,主要使用枪、斧、或锤类武器。

  和剑士一般,可以使用枪、斧、或锤类武器的进阶特技,依据枪、斧、或锤类武器的特性,依然可以给予不同抗性的怪物强大的打击。也拥有强化自身能力的技能,使军士在攻击和防御能力都能更上层楼。同时拥有独特的防御特技,和剑士不同的是,在濒临死亡时,更能展现出军士高超的防御能力,和剑士相互搭配,再强大的敌人,也将臣服于罗特帝亚战士的勇猛之下。

  如同追求智慧与力量是无尽的渴望,对于已经充分掌握魔力的法师来说,更高的境界正等待他们去进一步探求。倘若单纯在战斗上追求魔法的至高威力,支配四大元素的元素法师是聪明的选择,而若要探寻肉眼不可见的神秘之理,源自亚斯人的禁咒师能参究天地的奥秘。

  元素法师

  上级职业:法师

  转职条件

  等级需求:40魔力支配:50

  魔学:40吟颂:30

  消费LP:40

  法师的二转职业,强化四大元素能量的操控和魔法技巧。

  在元素魔法的研究上更费苦心,不但习得威力更强大、种类更多样的魔法特技,同时还取得了驱使四大元素精灵的魔法技巧,可以施放四大元素能量的奥义,让战场上的敌人瞬间灰飞烟灭。在辅助能力方面,也因为努力钻研四大元素能量而有了新的心得,不论是对自身或其它伙伴,都能给予强力的辅助,和专擅辅助的牧师,可算是辅助方面的双雄。只要和其它职业搭配得宜,元素法师的魔法,将让敌人的性命如蝼蚁般的不值一顾。

  禁咒师

  上级职业:法师

  转职条件

  等级需求:40魔力支配:50

  剑类武器:40砍劈:30

  消费LP:40

  法师的二转职业,拥有神秘的魔法和战斗技巧。

  咒禁师可以使用特别的念系特技和印系特技。咒禁师的攻击特色是施法快速,这点和元素法师有着极大的差异;且元素法师的所有魔法特技,吟唱时皆容易因遭到攻击而中断,咒禁师的少数特技则无此问题。咒禁师可以瞬间给予敌人一定的伤害,威力虽不如元素法师,但连续且快速的攻击,也能迅速的解决对手;还可施放诅咒性特技,持续消耗敌人的生命力。辅助方面,咒禁师也有些许弱化敌人的手段,以及强化周遭同伴防御能力的特技。其战斗技巧非常丰富,不论近身攻击、或远距施法,都能有效的重创对手,属于全方位的职业。

  追随芬瑟拉女神那从不结束的漂泊,游侠们的流浪旅程也是永无止尽的。然而,随着他留下的足迹一分为二,游戏游侠因而选择步入森林之中,成为与守护自然、游荡山林的猎人,有些游侠则选择步入人群城镇,成为行侠仗义、来去如风的侠盗。

  猎人

  上级职业:游侠

  转职条件

  等级需求:40

  箭矢装填:50弓箭武器:60

  消费LP:40

  游侠的二转职业,主要使用弓弩类武器。

  加强自身在弓弩类武器方面的使用技巧,可学习弓弩类武器的进阶攻击特技,同时还可以使用种类繁多、能力丰富的陷阱特技,每种陷阱的能力都略有差异,分别可以让猎物陷入麻痹、中毒、出血、迟缓等效果;一转时期的砍劈剑技,在转职后也有新的特技可以学习。拥有先发制人、百步穿杨的箭技,搭配状态繁多的各式特技,猎人或许会是最让敌人不寒而栗的角色。

  侠盗

  上级职业:游侠

  转职条件

  等级需求:40剑类武器:40

  回避:30刺击:50

  消费LP:40

  游侠的二转职业,强化刺剑类武器的使用和回避的技巧。

  保留刺剑型游侠的优点,依然有着快速的攻击速度和高超的闪躲技巧,在闪躲过敌人的攻击后,可伺机给予强力的反击。也可以再学习连续技的后续攻击特技,给予足够的伤害输出。更特别的是,侠盗能使用毒性特技,或在武器上涂抹致命的毒药,在攻击时让敌人陷入不良状态中,增添自身的优势,加上其善于隐藏踪迹的特性,定可在战斗中取得致胜的先机。

  三转和四转目前暂未开放

  



  技能

  关于资料太多请参考官方网站

  我就不列出了

  宠物:

  *以下来自炎龙骑士团Online官方网站*

  在「炎龙骑士团Online(以下简称FDO)」中,玩家除了可以组队结伴之外,还能够拥有属于自己的亲密宠物。

  宠物能够陪伴玩家在炎龙的世界冒险,进行各式各样的活动。宠物对于主人的忠诚度,也会因为游戏里发生的各种状况而导致忠诚度的上升或者下降。在战斗的情况下,宠物会帮助主人战斗,甚至护卫主人不让主人受到怪物的伤害。具备有回复技能的宠物,在主人受到伤害时能够帮忙治愈主人,可以说是相当忠诚、贴心的好伙伴!

  打造专属个性化宠物

  玩家在宠物孵化的阶段,可以使用各种药水来增加宠物的属性。喜欢灵敏型的宠物,就喂牠吃灵巧药吧!喜欢辅助型的宠物,就喂牠吃魔力药吧!孵化出来之后,透过喂食各种不同的食材,能够让宠物的属性偏向更为明显。让属于你的宠物更加独一无二!

  人性化界面

  为了让玩家在炎龙的世界进行冒险时,能够更有效的操控宠物,因此,我们提供了阶层式的宠物界面来让玩家使用,玩家可以按照自己的喜好来设定接口。宠物接口有两种检视模式:最小检视和基本检视,最小检视是为了比较不占用整个游戏画面位置,所以我们提供最基本的宠物设定模式和指令来让玩家操作。至于基本检视除了宠物设定模式和指令之外,还能够开启喂食窗口、技能与装备窗口、信息窗口。

  多样化的宠物

  在FDO中,几乎所有的怪物都能够捕捉来当作宠物,而根据炎龙的怪物设定,每种怪物都具备有不同的技能。比方说,具有治疗技能的洞穴帕姆、具有魔法技能的小魔精....等等,玩家可以捕捉适合自己需求的怪物来当作宠物。同时,随着宠物等级的成长,宠物也会学到不同的技能来帮助玩家。

  丰富的互动模式

  宠物系统中,最重要的就是主人与宠物的互动。藉由与宠物互动来提升和宠物的感情,以及增加宠物的忠诚度,因此,我们提供了四种宠物设定模式来让玩家选择:包括跟随模式、原地模式、护卫模式和攻击模式。玩家可以根据目前正在进行的活动来对宠物的行为做设定。宠物指令的部分我们提供了五种宠物指令让玩家与宠物进行互动:指定攻击、解除攻击、全力攻击、积极辅助、回复。当玩家在战斗时,可以藉由这些指令的使用来操控宠物,以便在战斗中达到对自己最有利的情况。

  实用的宠物技能

  想要让自己的宠物乖乖听话,当然就要学习如何操控宠物噜!我们提供了三种宠物技能让玩家学习,包括灵析学、共感、支配。玩家藉由与宠物的互动来提升宠物技能,宠物技能越高,操控宠物的技巧越熟练,宠物就越听话

  *以下来自炎龙骑士团Online官方网站*

  在「炎龙骑士团Online(以下简称FDO)」中,玩家除了可以组队结伴之外,还能够拥有属于自己的亲密宠物。

  宠物能够陪伴玩家在炎龙的世界冒险,进行各式各样的活动。宠物对于主人的忠诚度,也会因为游戏里发生的各种状况而导致忠诚度的上升或者下降。在战斗的情况下,宠物会帮助主人战斗,甚至护卫主人不让主人受到怪物的伤害。具备有回复技能的宠物,在主人受到伤害时能够帮忙治愈主人,可以说是相当忠诚、贴心的好伙伴!

  打造专属个性化宠物

  玩家在宠物孵化的阶段,可以使用各种药水来增加宠物的属性。喜欢灵敏型的宠物,就喂牠吃灵巧药吧!喜欢辅助型的宠物,就喂牠吃魔力药吧!孵化出来之后,透过喂食各种不同的食材,能够让宠物的属性偏向更为明显。让属于你的宠物更加独一无二!

  人性化界面

  为了让玩家在炎龙的世界进行冒险时,能够更有效的操控宠物,因此,我们提供了阶层式的宠物界面来让玩家使用,玩家可以按照自己的喜好来设定接口。宠物接口有两种检视模式:最小检视和基本检视,最小检视是为了比较不占用整个游戏画面位置,所以我们提供最基本的宠物设定模式和指令来让玩家操作。至于基本检视除了宠物设定模式和指令之外,还能够开启喂食窗口、技能与装备窗口、信息窗口。

  多样化的宠物

  在FDO中,几乎所有的怪物都能够捕捉来当作宠物,而根据炎龙的怪物设定,每种怪物都具备有不同的技能。比方说,具有治疗技能的洞穴帕姆、具有魔法技能的小魔精....等等,玩家可以捕捉适合自己需求的怪物来当作宠物。同时,随着宠物等级的成长,宠物也会学到不同的技能来帮助玩家。

  丰富的互动模式

  宠物系统中,最重要的就是主人与宠物的互动。藉由与宠物互动来提升和宠物的感情,以及增加宠物的忠诚度,因此,我们提供了四种宠物设定模式来让玩家选择:包括跟随模式、原地模式、护卫模式和攻击模式。玩家可以根据目前正在进行的活动来对宠物的行为做设定。宠物指令的部分我们提供了五种宠物指令让玩家与宠物进行互动:指定攻击、解除攻击、全力攻击、积极辅助、回复。当玩家在战斗时,可以藉由这些指令的使用来操控宠物,以便在战斗中达到对自己最有利的情况。

  实用的宠物技能

  想要让自己的宠物乖乖听话,当然就要学习如何操控宠物噜!我们提供了三种宠物技能让玩家学习,包括灵析学、共感、支配。玩家藉由与宠物的互动来提升宠物技能,宠物技能越高,操控宠物的技巧越熟练,宠物就越听话噜!

  宠物界面

  宠物孵蛋专用界面

  当玩家抓到宠物之后,必须要先经过孵化的阶段,才能够将宠物变成项圈召唤出来。当玩家进行宠物孵化的时候,原本在画面右上的「角色信息接口」将被取代为「孵蛋专用界面」,以下是孵化界面的介绍:

  1.示宠物的孵化阶段一孵化阶段划分成10个格子,当颜色填满格子跑完一圈代表一阶段。同时,当颜色填满格子跑完一圈时,可以再次对宠物下药。宠物孵化阶段的计算方式,9个等级为一阶段。当宠物等级超过9级以上,所需要孵化的阶段就会增加。

  2.宠物蛋的孵化率一蛋的颜色区分为六种:

  100%或以上一浅黄色「成长发育完成」

  81-99%一黄色「最终成长时期」

  61-80%一土黄色「后期发育时期」

  41-60%一咖啡色「中期发育时期」

  21-40%一灰色「初期发育时期」

  0-20%一深灰色「灵魂成型时期」

  3.宠物蛋孵化的相关信息一当鼠标移到宠物蛋上方时,会秀出宠物孵化的相关信息。包含正在孵化中的宠物种类、孵化成功率、孵化所需的剩余时间。

  4.小药瓶一当玩家喂食过后宠物蛋孵化用的药剂时,小药瓶就会出现。当小药瓶消失,就表示玩家可以再次喂食宠物蛋孵化用的药剂。

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[ 本帖最后由 火云邪神古剑魂 于 2007-4-14 19:42 编辑 ]

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