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镜象双生,祸福相依,今天,你分营了吗

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作者:周围群众①号

 
网游孕育了家族的产生,如雨后春芛,一夜间遍地发芽

发展方式,领导能力,以及所逢机遇的不同

导致了优胜劣汰的必然规律,家族间此消彼长

所谓创业难,守业更难,想永领风SAO,更是难上加难

各家族发展模式,虽不尽相同,但必然都跳不脱战队,团,营这几条线

一个家族,从初始的几十人至上百人后几百人

单一大厅如计划经济般的管理模式,必然会严重阻滞家族的发展

不利于个体积极性的调动和个体能力的最大限度发挥,管理工作难以到位

更不利于整体的运作效率以及各类突发事件的解决

于是,单团人数渐长后,精英战队或分团,成为了各大家族的必选题

而分营,则是在战队与分团都相对成熟的的基础上,将人数较多与规模较大的团队再行分流发展

这种发展方式确是一种合理且行之有效的大趋势

然,任何事物,镜象双生,利弊相随

如同人性,也不可能有绝对的好与恶

单团大厅单一发展方式

人数过于集中于一处,有问题,有需要都难以得到及时的帮助和解决

而管理众多,不仅无法各尽其责,反容易导致有人无事可做,有人精疲力竭

而战队,多团,营分流发展

既可避免了大厅的秩序混乱,督促各管理务必尽职尽责

也能充分照顾到更多家族蓝马的需求和情谊交流

而且,分团,分营,分战队进不同服

不管是收人,游戏里面管理,帮战等等方面

都能最大限度调动个体积极性

战队与战队,团与团,营与营之间

无形中会有一种竞争意识,比人数,比战斗力,比凝聚力

所以,每一个小团体在依附着最终的根——同样的马甲的同时

它们会自主自动地去发展,强大自身

如此一来,家族也就相应更加强大

但是,我们可以看到的是

在这种呈几何型增长模式发展的光环下

隐隐流动着的诸多不安因素

众所周知,每个家族几乎都无可避免经历过的大批量人员流失悲剧

战队出走,营队出走,甚至是团队出走

曾经锸血为盟的生死兄弟一朝成仇

原因无外乎利益间的挤兑,争权夺利

为己之私受人逼迫愤而离去者有之

为己之私逼迫对手含恨而去者有之

为一时之气,口角过激离去者亦有之

无论是因为何故,溯其根源

离不开一个欲字——权欲,钱欲

分流,确实激发了各团队主要高管的工作积极性与韧劲

若平衡得当,这种良性竞争从正面意义上促进了家族发展

但,相应的,管理与管理间为名,为权,为利导致的矛盾

日积月累,也易形成难以相容的恶性沉积

只待合适时机,积怨喷涌而出

出走便无可避免地上演

今日得闻天龙S F界两大强势团队分营的消息

二军尚属首次,愿其好运

而CK,继左翼断臂出走事件过去刚不到半月

后两营合团,今日又再度分营

想来子曰这次的分流,必是将新两营交于了心中的心腹之人看管才是

日后会不会蹈复辙,也愿其好运吧

作为忠实的围观群众,我们,唯一能做的是,静观其变,笑看风云,哈哈!

数据统计中!!

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