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传奇:《炫舞史记》连载-第二章 创世之初

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第二章:创世之初


第二章:创世之初


炫舞メ戰龍和炫舞メ二少这样说:

炫舞最用心思的人是恋
炫舞投入时间最长的人是广场
考虑成立炫舞的人是二少
给炫舞冠名的人是戰龍
强大炫舞、功劳最大的是所有兄弟


  炫舞成立的最初,并没有想过成为一个名扬万里的大家族。

  炫舞メ戰龍:我和二少负责游戏值班,广场负责外交,以前的布拉格的PK组,装备组的组长或主要成员提升为管理 当时的装备组街少负责,PK组由一夜孤傲他们负责,他们平时也提为管理层去具体负责游戏事物,我和二少、广场则有时间空出来计划家族的框架结构,建立家族的文化,当时我的文采应该是比较好的,所以我包办掉了文化、族规以及其他相关的文字性的工作,二少负责任命人员职务,广场负责的是选服务器,搞和其他家族的关系。

  在炫舞成立之后,进驻的第一个服务器由炫舞メ小白举荐。那时主要想法是收人。
  当时进入的服务器没有什么大中型家族,只有几个网吧型小家族,但是在线人数很多。炫舞进驻服务器之后马上成为服务器中最有战斗力的主流家族。在这之前炫舞人都经历过无数次的正规战役,其它行会与炫舞刚一对战马上溃败。可以想像当时的情形,炫舞无论从经验、默契还是战术上来说,都是网吧战队所不能比拟的。

  那次沙战时全服统一争沙,其它行会联合以炫舞为目标攻杀。相对于炫舞的几十个人来说,拿沙任务相当艰巨。
  炫舞メ戰龍:我们经过在复活点、阶梯的撕杀、战斗相当惨烈,有很多兄弟战死在阶梯前,最后退守皇宫,拿下沙,完美的演绎了我们的第一次沙战。 (原来炫舞以少胜多的传统是从第一个服就开始了~)

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附:第一次攻沙成员名单

炫舞メ战龙、炫舞メ广场、炫舞メ二少、炫舞メ经典、炫舞メ冷月、炫舞メ最醉罪、
炫舞メ缘天、炫舞メ桃醉、炫舞メ迪吧、炫舞メ街少、炫舞メ水晶、炫舞メ碧空镜、
炫舞メ太子,炫舞メ欧文、炫舞メ飞龙,炫舞メ天灭、炫舞メ俊龍、炫舞メ小燕儿(炫舞メ燕児)
炫舞メ情了、炫舞メ大海、炫舞メ刀醉,炫舞メ霸道、炫舞メ冷傲、炫舞メ18翼神(炫舞メ兲榊)、
炫舞メ小白、炫舞メ孤傲,炫舞メ失落,炫舞メ蔓蔓,炫舞メ无雨、炫舞メ战帝(炫舞メ惜缘)、
炫舞メ一夜、炫舞メ狂狼,炫舞メ妖刀、炫舞メ幽灵、炫舞メ老屠,炫舞メ魂、炫舞メ小虾米,
炫舞メ军刀(刀锋冷)、炫舞メ冰火(缘亿),炫舞メ1号(新兵1号)
炫舞メ帝释天、炫舞メ天堂(炫舞メ法┆義尐)
(可能不全,望观众补充)
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  炫舞メ戰龍:记得成立炫舞的第一次拿沙,那时闹着排名次,我年龄最大,被推成老大了。那时排名,在沙仓库门口,一帮人在那排直线,广场小子组织的,然后在炫舞论坛上把名字1个1个排上号。结果那次有些其他兄弟因为沙战没时间到错过了,在论坛上哭。
  38人只是建立初期的某一天正好到的人数,成立炫舞是一个过程,关键是我们这些人还在一起了,大家的功绩是相同的。

  炫舞的初建时期,应该是十分美好的。由于人数不是太多,管理起来比较容易。家族以情义与快乐游戏为前提,举办了很多内部活动。

  炫舞メ戰龍:有战对战,道对道、法对法、2V2,3V3,10V10的比赛,当时的炫舞就是活动不断,不让跟着我们一起来炫舞的这批兄弟感到寂寞,所以,我们当时挖空了心思来组织活动和收人,当时他们玩的也非常充实。我们沙战胜利后拿到的奖励也拿来作为奖品举办PK比赛发放掉。
  以前沙战奖励的只是赤月装备,一般是几套,我们把装备分别领成战,道,法的,然后举行PK大赛,评出所在的这个服务器的各职业第一高手,给予奖励赤月装备,同时在论坛上公布,并表扬,结果从这个活动中冒出了很多非家族的新人,他们一举成名,以后就改了名字死心塌地的跟着家族作战下去。

  听着战龙回忆往昔的炫舞,百感交集。从什么时候,传奇私服界偏离了快乐游戏的主题,在王者争夺战中失去了自我?那些已经远离我们的家族活动,何时归来?而我们又有胸襟去接受比赛的失败吗?还记得炫舞五·八生日服中,因为家族内部比赛引起的不愉快,是什么使这一切改变?

  初生的炫舞无疑是个世外桃源。战龙负责PK组、值班、沙战指挥,二少负责游戏组织、广场负责家族外交事务。这时候随着恋的加入,论坛方面也没有了后顾之忧。并且他们在工作互相穿插替代,互相补充、提出新的意见和建议,配合极为默契。

  炫舞メ戰龍:发展到这个工作时,对于普通的其他家族来说的话,可能认为已经比较的合理了。但是对于我们炫舞却是不完美的,因为我们的要求不是这点。完美,出现在恋的到来,让我们真正开始向私服届王者之位产生了憧憬。
  我们正式将恋接入炫舞,炫舞开始正式发展,并形成了以我、二少、恋、广场为核心,以其他以前的有能力的兄弟为管理层的模式,并驱发展。并正式成立分组模式,形成青龙、白虎、玄武、朱雀四个大团,以最早又二少建立的群作为白虎团的的基本群,所以,以前的38人应该基本上是白虎团起家,以我建立的群作为青龙团,之后由PK组的主要人员进入青龙团,其次由恋负责玄武,广场负责朱雀团。

  为了保证炫舞有核心,当时出现族长推选,我们一致通过选择二少作为炫舞的族长,当时只是对外的一个叫法,让人知道我们炫舞也是有形象代言人的。而实际上工作是围绕着大家的工作开展的,大家都是平等的。为了给炫舞有长期的定位,我们给当时的炫舞制定了1个长期发展计划:1周计划,1月计划,半年计划和周年计划,目标就是朝着第一家族的方向发展。

  现在家族的很多制度,靠的是以前打下了好的基础,这点是我们在布拉格当管理时就意识到了的美中不足之处,所以,新建族后就希望避免发生。之所以分成四团发展,就是考虑以后避免出现分裂无法控制的情况,青龙、白虎、玄武、朱雀由我们几个人担任负责,不是认为别的兄弟不可靠,而是想炫舞要长期发展就是要有最最不可能出现情况的人去做,实践证明了这点:炫舞发展的这段时间有很多优秀的管理,因为矛盾而产生了分裂或离走,而这些都没有影响到家族的主要实力团队,青龙,玄武,白虎,朱雀团一直走到了今天,没有哪个团是单独去了别的家族,这点是最欣慰的,同时围绕四个团开展的发展计划,也是以团的人数,在线人数、沙战到场人数作为各团的目标去操作的,同时,四团的收人分配计划是以:1白虎,2青龙,3朱雀,4玄武的顺序的分别收人的,每进1个服务器,则以其中一个团的群号作为公共收人群,所以,每个团要想发展就要重点的把握这个服务器的收人过程,因此,在很长的一段时间里,炫舞出现了疯狂的人员膨胀过程。

  白虎团是最早收人的团,也是最早出现过辉煌的团,当时的炫舞最最考虑的就是游戏人数,而其中就是各团的人数情况,往往是白虎最多,其次是青龙,朱雀,玄武,白虎团很多都是原先布拉格的人,比较的强大,战斗力也突出。而青龙团则出现过一批PK高手的天下,很多由我挖来的高手都加在那,炫舞的高潮从此也开始出现,经常出现行会人员超编,无法改变封号的情况,从此便出现了新的名词:在线值班,开始用上去作为公用值班人员。

 

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