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值得深思的君临VS干将第五场行会战

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君临VS干将的家族战,在第五场行会战结束后,    发表时间:2010-11-13 21:34

君临VS干将的家族战,在第五场行会战结束后,家族内部或者不妨说英雄军团与家族高管之间发生了一场纷争。我在这里并没有引用‘矛盾’一词,也没有引用‘误会’一词,目的并不是想把大家误导在另外的误会与矛盾之中。

  为什么这么说?

  如果说英雄军团与干将高管存在矛盾的话,那么,英雄军团虽然处于被领导的地位,也是不会轻易率团参战的;而误会就更没有出处了。所以,在这里,我想拿第五场行会战来列举一下纷争的现象,便于家族的高管和各军团之间以及热爱干将家族的全体成员们来认清游戏中的一些基本常识。

  首先,在这里,我把第五场行会战的过程作一些概括性地或者说抽象性地描述,因为毕竟不是所有的人都参战了,如果在描述“纷争”的时候还必须花时间去作解释,那样的话,篇幅可能就长了,太长的篇幅不仅我不会写,大家也不喜欢看,看了也不会去作思考的。

  我是大约在下午2时40分左右上线,当耳朵里传来IS上激情的呐喊时,我就心血沸腾起来了,急急忙忙调好外挂,急急忙忙进服,然后就急急忙忙飞进了祖玛战场并与所有参战的兄弟们一起,为着共同的一个目标在不断地牺牲着。此前的战斗序幕和组织方式我什么都不知道,紧跟大部队是没有错的。战斗场面十分惨烈,而且我们仍然是进攻方,死伤也就更为悲壮了,这之间,听到指挥发出了集合指令,不到5分钟时间的集结,我方再次发起了猛烈的攻击,祖玛战场又是一片狼烟。但是,经过不断地进攻,我方已经在祖玛战场占据了六下五的据点,随后展开了近三次的拉锯战,随着部队艰苦的增援正在不断地扩大战果,同时在六下七的地方又渗透出一支尖兵,在两兵即将形成合围之势的时候,指挥员突然发出指令重新集结补给,那时候离战斗结束还有16分钟左右(此时,行会频道有很多人开始刷屏喷指挥员了),大约不到2分钟时间的结集,指挥员迅速发出进攻指令,但是战机转瞬即逝,第五场行会战干将以失败告终。紧接着,行会频道出现了连续不断地刷屏,大部份成员把气愤全部指向了指挥员。大致内容综合如下:

  之一:指挥员居心不良或是007?眼看可能发生转机或可能取胜的时候为什么还要重新集结部队?所谓的重新集结就是撤离,目的是让给对手拿下第2分。

  之二:指挥员不顾战场的发展态势而擅自撤离我方进攻部队,是为了让大家在下一场行会战中提高装备购买力,以便总部高管多拿一些回扣?如果不是,为什么在那么关键的时刻突然将我方大部队撤离战场?

  之三:指挥员不懂92GG家族战的游戏规则?以为行会战就是为了玩激情或仅仅是打打行会战玩玩而已?

  之四:在最后一次集结或者说是撤离祖玛战场的时候,指挥员高声喊到:我就不相信还有十分钟拿不下祖玛,大家听我的,如果拿不下我负责。难道指挥员是在表现个人的指挥风格而突然作出撤离再战的决定吗?

  这里我不想列举那些用垃圾和极端下流的语言来攻击指挥员的话,这是不值一提的。而且那些骂爹骂娘的语言从来不在我的笔下以及键盘中出现。

  对于以上的质疑,英雄军团率先出头请求高管作出解释,副族长很快否认了以上三条,只说当时的指挥员一惯的指挥作风就是那样子的。但是,这种解释得不到大家的信服,最后提出意见,在晚上的攻沙战开始前,指挥必须换掉。提案得到了同意。而当英雄军团正积极准备进服的时候,得到消息,指挥并没有换掉或者说指挥坚持要在沙战中再一次担当起指挥的重任,这一下,引发了英雄军团大部份成员的不满,在反复的交涉中最终英雄军团提出,如果不换指挥,英雄军团全体不进服并迅速离开了总部IS回到自己的IS中去了。自此,英雄军团内部再一次引发了进服与不进服的争论。综合如下:

  之一:身为干将人,总服都不打,还叫干将人吗?大意是说:指挥员的失误不能影响干将对战的情绪,大家又不是为指挥员在打总服,为的是干将家族的荣誉,难道这一点也不能容忍吗?

  之二:做指挥难。仗打赢了是兄弟们共同努力的结果,打输了就是指挥失误,错误都在指挥。任何一场战斗都会有输赢的,我们不是没有输过,也不是输不起,问题是看我们怎么输的,输中也是有激情的,输中也是有骄傲的,但是,如果输的耻辱,输的窝囊,那么输就要认真总结了。

  之三:第五场行会战为什么会输?这里面有猫腻?渗入了利益关系在里面的激情还叫激情吗?输是一定有原因的,IS总人数与进服人数可能不是统一的,但是进服总人数在数量是一直压倒对方的,在气势上在攻击力量上也是不相上下的,那么问题就应出现在指挥与高管的身上了。要么就是指挥失误,要么就是高管用人不当,决策失误?既然然是指挥失误,为什么不换掉?既然是决策失误,为什么不及时改正?

  凡此种种,所有英雄团的人在讨论中都表明了自己的立场,那就是热爱干将家族,拥护干将家族的荣誉,真诚团结,真心付出,还有多少表白的语言和多少赞美的语言?如果有,大家都挖空了脑袋在搜索那些美好的词言用来表白自己对干将的热爱和拥护。但是,出现这种纷争的局面,到底谁没有诚意谁拿干将的未来在开玩笑呢?如此,问题出在哪里?

  或者说具体问题具体分析。我在这里再说说自己的观点,便于大家在思考的时候多一些借鉴吧。

  之一:如此服务器,是引发IS上掉人的原因之一。除了全心全意为干将家族荣誉而战的朋友,才可以克服重重困难,比如牺牲自己想得到的激情和时间和金钱来尽力跟服,那么一些对干将可有可无的玩家一定就不会跟服了;

  之二:跟服能力的大小与高低也是决定跟服跟IS的因素之一,比如没有能力买装备没有多的时间上线等等;

  之三:已经进服后对对战双方能力的评估及价值取向也决定了单个玩家是否继续跟服。也就是那些犹豫不决的玩家的心理活动;

  之四:己方的指挥才能与战略决策能力及战术打法的成功性决定了一些玩家是否继续跟服,这一点非常重要;

  之五:明显营利性功利性强的服务器表明了家族高管对待朋友的责任心问题,这一点是十分重要的。

数据统计中!!

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